Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mietafix

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mietafix

  1. mietafix odpowiedział mietafix → na temat → CAD
    ok mam kolejny problem z Autocadem. Na rzutach pojawiają mi się krzyżyki od krawędzi bloków. Wygląda to tak jak poniżej. Wielkość krzyżyka zależy od wielkości zooma.
  2. mietafix dodał temat → w CAD
    Mam w sumie banalne pytanie, ale odpowiedz całkowicie wyleciała mi z głowy. Jak mogę przesuwać obiekty 3d w autocadzie żeby poruszały się tylko w płaszczyznie 2d. Przykład mam taki: Mam na rzucie zaznaczone gdzie ma stać obiekt(np. szafka), w chwili kiedy przesuwam obiekt na miejsce, snapując go do boku któregoś, obiekt ten przesuwa się na miesjsce, ale zamiast być nad siatką to jest pod siatką.
  3. mietafix odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    jeśli jesteś piratem to sobie poradzisz z usunięciem. My Ci rozwiązania nie podamy żeby siebie nie zdradzić ;)
  4. mietafix odpowiedział grizleyd → na temat → Hardware
    jako posiadacz bamboo, mogę powiedzieć że piórko mierzy tylko nacisk na tablet.
  5. mietafix odpowiedział mietafix → na temat → Work in progress (WIP)
    przedstawiam wam moje próby teksturowania metodą chałupniczą. W sumie to mój pierwszy raz kiedy sam musiałem przygotować teksturę. A teraz zadziwiające pytanie: jak zmienić wielkość grida w Maxie 2009? w Customize brak opcji dotyczącej grida.
  6. mietafix odpowiedział mietafix → na temat → Work in progress (WIP)
    a jak wygląda sprawa późniejszego teksturowania, z prostymi obiektami sobie radzę, ale do zaawansowanych juz podejść nie potrafię...
  7. mietafix odpowiedział mietafix → na temat → Work in progress (WIP)
    nikt nie pomoże mi w myśleniu o modelowaniu?
  8. mietafix odpowiedział mietafix → na temat → Work in progress (WIP)
    czy powinno się modelowac dzieląc model na jak największą ilość osobnych bryl będących detalami, czy może skupić się na jednej i w niej wszystko wymodelowac?
  9. to chyba była opcja jakiegoś pluginu z tego co pamiętam?
  10. collapse? co to takiego?
  11. tak się zastanawiam jak tutaj zmniejszyć ogólną liczbę poly po ms
  12. hej. Która z siatek będzie najbardziej optymalna do meshsmootha?
  13. mietafix odpowiedział mietafix → na temat → Work in progress (WIP)
    mam pytanko która siatka jest bardziej poprawna do późniejszego ms?
  14. mietafix odpowiedział mietafix → na temat → Work in progress (WIP)
    a nie powinno się zrobić najpierw bryły w lp - hp a potem dopiero dodawać detali?
  15. mietafix odpowiedział mietafix → na temat → Work in progress (WIP)
    ehh chyba od zlej strony się do tego zabrałem, narobiłem detali w low-poly i teraz się mecze ze zmianą na hi-poly...
  16. mietafix odpowiedział mietafix → na temat → Work in progress (WIP)
    ok, wróciłem po urlopie. dzisiaj zdarzyłem tylko bryłkę w low-poly zrobić .
  17. mietafix odpowiedział mietafix → na temat → Work in progress (WIP)
    jak sobie nie poradzę z teksturowaniem, to trafi do lakiernika w warsztacie ps'a...
  18. mietafix odpowiedział mietafix → na temat → Work in progress (WIP)
    O tym wole narazie nie myśleć. nie chce się zniechęcać ;p
  19. mietafix odpowiedział mietafix → na temat → Work in progress (WIP)
    komputerek już leciwy, wiec mieli powoli... siateczkę zamieszczam: hmm... jeszcze nie wiem czy trudne, dla mnie o wiele trudniejsze wydaje sie zrobienie jakiegoś samochodu od takiego stateczku. A homeworld byl świetnym rtsem, niepowtarzalnym, który mocno wbił się w moją wyobraźnię. Może dlatego jakaś tam cześć elementów może pochodzić od niego...
  20. mietafix odpowiedział mietafix → na temat → Work in progress (WIP)
    kolejny update na dzisiaj: moduł dokujący dla większych statków:
  21. mietafix odpowiedział mietafix → na temat → Work in progress (WIP)
    dzisiejszy update: część silnikową uznaję za zamkniętą, najwyżej potem dodam jakieś detale. W sumie racja co do wrażliwości na ataki, lecz to nie będzie typowy statek wojskowy, gdzie kadłub chroni wszystko, wiec rury na zewnątrz zostają póki mnie nie zdenerwują ;P W sumie wzoruje się na jednym ze statków dostępnych w grze EVE: Online. Natomiast jak bardzo zbliżony będzie wygląd końcowy do tego z gry nie wiem na razie. Wiem że kilka pomysłów wykorzystam.
  22. Witacje, Chciałbym się z wami podzielić moją pracą nad modelem starshipa w hipoly: Wszelkie komentarze mile widziane i wskazane :)
  23. dzięki za pomoc, na niektóre rozwiązania człowiek sam by nigdy nie wpadł, choć są najprostsze :)
  24. hmm pomogła zmiana rendera na scanline i powrót z powrotem do vraya... Czy obecna siatka jest wystarczająca do przejścia do meshsmotha i robienia detali czy jeszcze powinienem nad nią posiedzieć?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.