Skocz do zawartości

mietafix

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mietafix

  1. mietafix odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → CAD
    ok mam kolejny problem z Autocadem. Na rzutach pojawiają mi się krzyżyki od krawędzi bloków. Wygląda to tak jak poniżej. Wielkość krzyżyka zależy od wielkości zooma.
  2. mietafix dodał odpowiedź w temacie → w CAD
    Mam w sumie banalne pytanie, ale odpowiedz całkowicie wyleciała mi z głowy. Jak mogę przesuwać obiekty 3d w autocadzie żeby poruszały się tylko w płaszczyznie 2d. Przykład mam taki: Mam na rzucie zaznaczone gdzie ma stać obiekt(np. szafka), w chwili kiedy przesuwam obiekt na miejsce, snapując go do boku któregoś, obiekt ten przesuwa się na miesjsce, ale zamiast być nad siatką to jest pod siatką.
  3. mietafix odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    jeśli jesteś piratem to sobie poradzisz z usunięciem. My Ci rozwiązania nie podamy żeby siebie nie zdradzić ;)
  4. mietafix odpowiedział grizleyd → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jako posiadacz bamboo, mogę powiedzieć że piórko mierzy tylko nacisk na tablet.
  5. mietafix odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przedstawiam wam moje próby teksturowania metodą chałupniczą. W sumie to mój pierwszy raz kiedy sam musiałem przygotować teksturę. A teraz zadziwiające pytanie: jak zmienić wielkość grida w Maxie 2009? w Customize brak opcji dotyczącej grida.
  6. mietafix odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a jak wygląda sprawa późniejszego teksturowania, z prostymi obiektami sobie radzę, ale do zaawansowanych juz podejść nie potrafię...
  7. mietafix odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nikt nie pomoże mi w myśleniu o modelowaniu?
  8. mietafix odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czy powinno się modelowac dzieląc model na jak największą ilość osobnych bryl będących detalami, czy może skupić się na jednej i w niej wszystko wymodelowac?
  9. mietafix odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → Modeling
    to chyba była opcja jakiegoś pluginu z tego co pamiętam?
  10. mietafix odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → Modeling
    collapse? co to takiego?
  11. mietafix odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → Modeling
    tak się zastanawiam jak tutaj zmniejszyć ogólną liczbę poly po ms
  12. hej. Która z siatek będzie najbardziej optymalna do meshsmootha?
  13. mietafix odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mam pytanko która siatka jest bardziej poprawna do późniejszego ms?
  14. mietafix odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a nie powinno się zrobić najpierw bryły w lp - hp a potem dopiero dodawać detali?
  15. mietafix odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ehh chyba od zlej strony się do tego zabrałem, narobiłem detali w low-poly i teraz się mecze ze zmianą na hi-poly...
  16. mietafix odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ok, wróciłem po urlopie. dzisiaj zdarzyłem tylko bryłkę w low-poly zrobić .
  17. mietafix odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak sobie nie poradzę z teksturowaniem, to trafi do lakiernika w warsztacie ps'a...
  18. mietafix odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O tym wole narazie nie myśleć. nie chce się zniechęcać ;p
  19. mietafix odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    komputerek już leciwy, wiec mieli powoli... siateczkę zamieszczam: hmm... jeszcze nie wiem czy trudne, dla mnie o wiele trudniejsze wydaje sie zrobienie jakiegoś samochodu od takiego stateczku. A homeworld byl świetnym rtsem, niepowtarzalnym, który mocno wbił się w moją wyobraźnię. Może dlatego jakaś tam cześć elementów może pochodzić od niego...
  20. mietafix odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolejny update na dzisiaj: moduł dokujący dla większych statków:
  21. mietafix odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzisiejszy update: część silnikową uznaję za zamkniętą, najwyżej potem dodam jakieś detale. W sumie racja co do wrażliwości na ataki, lecz to nie będzie typowy statek wojskowy, gdzie kadłub chroni wszystko, wiec rury na zewnątrz zostają póki mnie nie zdenerwują ;P W sumie wzoruje się na jednym ze statków dostępnych w grze EVE: Online. Natomiast jak bardzo zbliżony będzie wygląd końcowy do tego z gry nie wiem na razie. Wiem że kilka pomysłów wykorzystam.
  22. mietafix dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witacje, Chciałbym się z wami podzielić moją pracą nad modelem starshipa w hipoly: Wszelkie komentarze mile widziane i wskazane :)
  23. dzięki za pomoc, na niektóre rozwiązania człowiek sam by nigdy nie wpadł, choć są najprostsze :)
  24. hmm pomogła zmiana rendera na scanline i powrót z powrotem do vraya... Czy obecna siatka jest wystarczająca do przejścia do meshsmotha i robienia detali czy jeszcze powinienem nad nią posiedzieć?
  25. 3d max & Vray

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności