Skocz do zawartości

mietafix

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mietafix

  1. Pierwszy raz modeluje sobie samochodzik, przejrzałem parę tutoriali, ale mam kilka pytań problemów... Problem pierwszy to kopia obiektu zamienia się w to białe coś w tle :P
  2. mietafix odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie wyskakuje nic. Najlepsze jest to iż jesli nałoże ten sam materiał przez override, to wszystko jest ok. Tutaj Vray log: vraylog
  3. Witam, Mam taki problem, po imporcie modelu domku z AutoCada 2010 do 3D maxa i nałożeniu zwykłego szarego materiału Vray'a, przy każdym generowaniu renderku otrzymuje inny wynik. Raz jest to zupełnie czarny obraz, raz zupełnie normalny. Jako oświetlenie jest VraySun, a kamera to Vray Physical. Ma może ktoś pojęcie czego to może być wina?
  4. mietafix odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hmm w takim razie czego to wina? skoro na Viście działało a teraz na w7 nie?
  5. mietafix odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no właśnie z Visty się przesiadłem i teraz się zastanawiam co z fantem zrobić... chyba jedyne rozwiązane to postawić drugi system dopóki nie będzie wsparcia na W7
  6. mietafix odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Geforca i wersja oficjalna Win 7 z MSDNAA
  7. mietafix odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nad powrotem się mocno zastanawiam... ale jednak wolałbym W7 Przeinstalowanie nie pomaga...
  8. mietafix odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    sprawdzone w różnych trybach nie pomogło... Service packi też po instalowane...
  9. Przy póbie uruchomienia 3d studio max 2009 jak równie trial wersji 2010 pojawia mi się poniższy błąd. Niby Win7 nie jest wspierany przez Autodeska, ale denerwuje mnie iż u niektórych osób działa max a u niektórych nie. Może ktoś będzie znał rozwiązanie i podzieli się nim z innymi?
  10. mietafix odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja to podziwiam ze Ci sie udało uruchomić 3d max na win7, ja niestety mam błąd przy próbie uruchomienia...
  11. mietafix odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    póki co chce model zrobić cały, o teksturowanie będę się martwił po skończeniu modelowania :)
  12. mietafix dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witajcie, W temacie tym chciałbym podzielić się z wami pracą nad własnym modelem statku. Koncept sam sobie wymyśliłem i rozrysowałem, następnie wymodelowałem Low-poly model, a teraz modeluje coś z większą ilością poly :) Model low-poly: Stan obecny: Wszelkie uwagi i komentarze mile widziane.
  13. mietafix odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    thx, ja meczyles sie jzu z roznymi opcjami pivota a to tutaj sie krylo :)
  14. mietafix dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, mam problem z modelowaniem, zmienilem "cos" i teraz kiedy wybieram vertex lub dowolna inna rzecz, przesuwać, obrać czy skalować mogę tylko według pivota ustawionego prostopadle do powierzchni. Jak przywrócić do standartowego trybu gdzie pivot był ustawiony do swiata?
  15. mietafix dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    kiedy posiadalem taki dodatek ktory pomagal w czasie modelowania na poly robic kola i inne "trudniejsze" rzeczy. po wybraniu odpowiedniej opcji ustawial tak edge by przypominaly zadany obiekt. wie ktos co to bylo?
  16. hej, mogłbys zdradzić jak oświetliłeś wizke?
  17. mietafix odpowiedział egon14 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm tlo nie zwiazane z samym modelem... popraw materialy tak zeby model wtapial sie w otoczenie
  18. mietafix odpowiedział Karoloos → na odpowiedź w temacie → Hardware
    od pewnego czasu przygladam sie 24" z HD i jak narazie ten jest pod wzgledem jakosci. choc ma tez swoje minusiki
  19. w maxie 9 pracuje, rzeczywiscie scatter robi to co chcialbym, oprocz tego obiekty na siebie niestety nachodza, da sie temu jakos zapobiec?
  20. Zapewne wiecie jak np wygenerowac 1000 sztuk kul na okreslonej np okraglej powierzchni i do tego zrobic to tak aby sie nie przenikaly one nawzajem? Skoro wy wiecie, to moze pomozecie mi ? dzieki
  21. mietafix odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → Modeling
    niestety w max9 max mozna ustawic 100 turnsow na helixa...
  22. mietafix odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a jeszcze jedno pytanie, da sie zrobic wiecej niz 100 turnsow na heliksie?
  23. mietafix odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → Modeling
    W sumie z opcja PathDeform poradzilem sobie tak jak chcialem :) thx
  24. mietafix dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witajcie, Czy da sie puscic spline w ksztalcie sprezyny(helix) po wygientej linii? Tak aby sprezyna byla wygieta tak jak ta linia? Pozdrawiam
  25. mietafix odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    zatrudnie tlumacza :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności