Skocz do zawartości

mietafix

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mietafix

  1. hmm a teraz przeloz to na noobowski jezyk...
  2. do tego sam doszedlem, niestety nie sprawdza sie :|
  3. z polowka kuli to wychodzi... teraz rozszerzam pytanie :) jak zrobic by displace byl tylko w zaznaczonym miejscu na obiekcie ponizej?
  4. nie moge, bo wtedy displace wychodzi poza krawedzie
  5. ehh, i co to wnosi do pytania? zreszta ok, jeden na pol koli :> jak zrobic?
  6. zalozmy ze mam kule i chcialbym nalozyc na nia dwa rozne displace, tak zeby jeden byl na gornej polowie, a drugi na dolnej. jak to zrobic w vray'u?
  7. mietafix odpowiedział mietafix → na temat → V-Ray
    ok udalo sie, dzieki :)
  8. mietafix odpowiedział mietafix → na temat → V-Ray
    limit virtualnej dla systemu czy dla maxa?
  9. mietafix odpowiedział mietafix → na temat → V-Ray
    ramu bylo do tej pory 1gb, zmienilem wczoraj na 2gb z mysla ze wlasnie pamieci malo... system xp sp2 32bit
  10. mietafix odpowiedział mietafix → na temat → V-Ray
    v ray rc3 i max 32 bitowy, juz sprawdzam bylo dynamic i sie wywalalo :| na staticu tez :|
  11. mietafix dodał temat → w V-Ray
    mam problem z v-rayem, nie moge nic wyrenderowac w rozdzialce powyzej 2000x2000. z loga wyciagnelem taki errorek: Setting up 2 thread(s) [2007/Apr/26|16:36:18] error: UNHANDLED EXCEPTION: Irradiance map thread Last marker is at .\src\displacementfunc.cpp, line 196: Done evaluating displacement function jak sie pozbyc tego buga?
  12. hmm, a nie wiecie gdzie moze mlody grafik bez doswiadzenia, bez porfolio szukac pracy? bo przegladajac serwisy z praca nie widze zadnych ofert :|
  13. o w nowym archinteriorze tez jest ta pracka :)
  14. mietafix odpowiedział mietafix → na temat → 3ds max
    niestety nie pomoglo :|
  15. witam dzisiaj zainstalowalem maxa 9, uruchomilem swoj projekcik z maxa 8. i zaczelem go robic. wszystko jest niby ok, ale nieraz gdy chce stworzyc nowego poly w obiekcie wyswietla mi sie komunikat "Illegal new face" dzieje sie tak tylko w pewnych miejscach na obiekcie w innych moge stworzyc bez problemow. czym mozna to obejsc?
  16. hmm a jak zrobiles dach?
  17. robie scenke do animacji w ktorej bedzie kamera poruszala sie od zewnatrz domku i przechodzila do jego wnetrza. mam problem bo jak ustawie ladnie oswietlone wnetrze to na zewnatrz same przepalenia sa i odwrotnie... jest jakies swiatlo imitujace slonce wystepujace w rzeczywistosci?
  18. robie scenke do animacji w ktorej bedzie kamera poruszala sie od zewnatrz domku i przechodzila do jego wnetrza. mam problem bo jak ustawie ladnie oswietlone wnetrze to na zewnatrz same przepalenia sa i odwrotnie... jest jakies swiatlo imitujace slonce wystepujace w rzeczywistosci?
  19. dzisiaj znow usiadlem(cierpie na chroniczny brak czas) i update zrobilem:
  20. Intel Core 2 Due E6300 @ 3.4 Ghz 2x512MB DDR2 Geil PC6400 @ 880MHz Gigabyte GA-965P-DS4 Galaxy GeForce 7600GS Zalman 1.2 @ 620/815 Seagate 320GB SATAII 7200.10 16MB NEC 3500 AG Chieftec BH01-B-B-SL LiteOn 166S i krew mnie zalewa tak wolno to idzie
  21. ok niech bedzie. t jak powinna byc ustawiona perspektywa zeby bylo dobrze?
  22. nozki lodowka ma jak najbardziej, ale sa one na tyle gleboko ze pod tym katem ich nie widac. co do krzywych szuflad, wydaje mi sie ze to wina rendera, poniewaz na siatce sa idealnie prosto.
  23. dzisiaj odkurzylem nieco zapomniany projekt. jak narazie skupiam sie na samych modelach a nie na materialach. pozatym przyrzucilem sie z mental raya na v-raya i narazie mam problemy z ustawieniami jego... ponizej dzisiejszy renderek:
  24. tak wlasnie o to mi chodzi, tylko gdzie sa te ustawienia?
  25. no niestety pobawilem sie tymi opcjami i bardziej przypominaja one swym dzialaniem cutoff'a niz falloff'a :( jakies inne pomysly?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności