Malutki upgaradzik:
postać ninja - przed i po oteksturowaniu.
Jakiś samuraj:
Jeden z bossów - jeszcze bez teksturki
Kolejny boss - już gotowy
To na rzie wszystko - a i małe założenia:
Założenia
Z biegiem czasu - po przejściu kolejnych leweli będzie się zmieniać fabuła. Postać po pokonaniu kolejnych bossów będzie dowiadywać się o ich celach w tej walce, własnych ambicjach i posłuszeństwie względem głównego przeciwnika.
Bohater(lub antyboheter - jak kto woli :] ) dowie się, że jego głowny wróg wcale nie chce poświęcić się uwolnieniu ludzi od złych demonów. Chce jesynie pozbyć się ciemnego samuraja, gdyż wie, że tylko on i jego kontrola nad bronią może zagrozić w jej planie.
Dlatego też wysyła siedmiu nieustraszonych wojowników (wraz z ich kompanią) do pomocy przy zrealizowaniu planu - przy okazji nie zdradzając wszystkich szczegółów akcji. Resztę nie zdradzę!
Pomiędzy kolejnymi lewelami umieszczone będą krótkie przerywniki - animacje 3d przedstawiające poczynania akcji.
Oczywiście bossowie będą równych wielkości o różnym stopniu trudności.
Oprócz bossów na swojej drodze napotka 12 rodzajów przeciwników + kilku sub-bossów.
Po pokonaniu kolejnych bossów pasek życia bohatera ulegnie wydłużeniu.
Po pokonaniu kolejnych przeciwników będzie się zwiększał pasek umiejętności - gdy pasek napełni się postać zyskuje nowy specjalny cios.
W sumie oprócz 15 zwykłych ciosów postać będzie miała do dyspozycji 10 ciosów specjalnych oraz 1 supercios dostępny po zabiciu 85% przeciwników z danego lewelu.
postać1 - 1044 faces
postać2 - 1398 faces
boss1 - 1304 faces
boss2 - 1274 faces