Skocz do zawartości

giorgione

Members
  • Liczba zawartości

    2 625
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez giorgione

  1. Na razie robię sam - i nie wiem czy wytrzymam i doprowadzę ją do końca. Mam nadzieję, żew mi mktoś pomoże - bo z tym programowaniem to wiszę:(:(:(:(:(. Giorgione
  2. Tak wiem . Postaram się go poprawić. Na razie jeszcze jedon ujęcie. Giorgione
  3. Tak wiem . Postaram się go poprawić.
  4. Dobra! Znalazłem znowu troszkę czasu i dalej kontynuje rozpoczętą prackę. Na razie początki budowli - zamek.
  5. SPOKO!!!!!!!!!!! :o:o:o:o:o:o:o:o:o:o:o[soczek][soczek][soczek][soczek] Giorgione
  6. Fajne! Jak kadr z filmu[jupi][jupi][jupi][jupi][jupi] :]:]:]:] Giorgione
  7. OKI Jutro pokażę siatki - bo teraz nie mam dostępu do domowego sprzętu:(:(:( Giorgione
  8. Nie przesadzaj Phantom[piwo][piwo][piwo][piwo][piwo] Widziałem twoje pracki i bez problemu możesz wykonać coś takiego [spox][spox][spox][spox][spox] Giorgione
  9. Właśnie!!! [jupi][jupi][jupi][jupi][jupi] Giorgione
  10. i może dodaj mniejsze rozmycie przestrzeni... Ogólnie jet spoko!!!!!! :o:o:o:o:o Giorgione
  11. Wielkie Dzięki za wasze komentarze. Co do widelca - to nie miał jeszcze teksturki - w najbliższym czasie postaram się wrzucić. Te mieczyki to faktycznie rozdzielone obiekty, ale połączę je i zobaczymy, co wyjdzie. Tego ninja postaram się zmienić zgodnie z zaleceniami. Giorgione
  12. Dzięki za wszystkie komentarze. 1. Po dokładniejszym namyśle (zajęło mi to z 5 minut - wiecie te za i przeciw :]:]:]:]:]) nie będzie wersji naked - czy jak tam. 2. Te smoczki są ręcznie malowane w szopie. Giorgione
  13. Składam pokłony![spox][spox][spox][spox][spox][spox][spox][spox][spox][spox][rotfl2][rotfl2][rotfl2][rotfl2][boje się][boje się][boje się][boje się] Giorgione
  14. Za radą Phantoma nowy pościk z moimi postaciami wykoananymi w low poly - proszę o ocenę. postać ninja - przed i po oteksturowaniu. Jakiś samuraj: Jeden z bossów - jeszcze bez teksturki Kolejny boss - już gotowy postać1 - 1398 faces postać2 - 1044 faces boss1 - 1304 faces boss2 - 1274 faces :D:D:D:D:D
  15. giorgione

    W czym robić grę????

    Dzieki:D:D:D:D:D:D:D Ale nadal daleko mi do waszych pracek. Giorgione
  16. Wielkie dzięki za uwagi, na przyszłość postaram się tego unikać. Wiem [urwanie glowy][urwanie glowy][urwanie glowy] jest ze mnie straszna amatorszczyzna jeśli chodzi o ROBIENIE KOMIKSÓW - DOPIERO SIĘ UCZĘ ( czasami oglondam coś na Planete ipt.). Giorgione
  17. Miodzio - dzczególnie lady dhampir
  18. Naked???? Poczeksamy zobaczymy... Na razie mały upload Co powiecie na to?
  19. giorgione

    W czym robić grę????

    Malutki upgaradzik: postać ninja - przed i po oteksturowaniu. Jakiś samuraj: Jeden z bossów - jeszcze bez teksturki Kolejny boss - już gotowy To na rzie wszystko - a i małe założenia: Założenia Z biegiem czasu - po przejściu kolejnych leweli będzie się zmieniać fabuła. Postać po pokonaniu kolejnych bossów będzie dowiadywać się o ich celach w tej walce, własnych ambicjach i posłuszeństwie względem głównego przeciwnika. Bohater(lub antyboheter - jak kto woli :] ) dowie się, że jego głowny wróg wcale nie chce poświęcić się uwolnieniu ludzi od złych demonów. Chce jesynie pozbyć się ciemnego samuraja, gdyż wie, że tylko on i jego kontrola nad bronią może zagrozić w jej planie. Dlatego też wysyła siedmiu nieustraszonych wojowników (wraz z ich kompanią) do pomocy przy zrealizowaniu planu - przy okazji nie zdradzając wszystkich szczegółów akcji. Resztę nie zdradzę! Pomiędzy kolejnymi lewelami umieszczone będą krótkie przerywniki - animacje 3d przedstawiające poczynania akcji. Oczywiście bossowie będą równych wielkości o różnym stopniu trudności. Oprócz bossów na swojej drodze napotka 12 rodzajów przeciwników + kilku sub-bossów. Po pokonaniu kolejnych bossów pasek życia bohatera ulegnie wydłużeniu. Po pokonaniu kolejnych przeciwników będzie się zwiększał pasek umiejętności - gdy pasek napełni się postać zyskuje nowy specjalny cios. W sumie oprócz 15 zwykłych ciosów postać będzie miała do dyspozycji 10 ciosów specjalnych oraz 1 supercios dostępny po zabiciu 85% przeciwników z danego lewelu. postać1 - 1044 faces postać2 - 1398 faces boss1 - 1304 faces boss2 - 1274 faces
  20. [hmmm][hmmm][hmmm][hmmm] sorki, dzisiaj jesztem trosę zakręcony, piątek 13-ego.:]:]:]:]:] Giorgione
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności