Skocz do zawartości

ckris

Members
  • Liczba zawartości

    114
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ckris

  1. ckris

    Import DWG w Maya - problem

    Witam, przyczyn nie znalazłem, być może zbyt dużo danych? W pliku były plany kilku pięter, łącznie kilkadziesiąt mieszkań z wszelkimi adnotacjami. Wyodrębniłem w Illustratorze to, co potrzebowałem. Swoją drogą dziwne, że plik otwierają programy innych firm :) Dzięki za wskazówkę.
  2. Witam, mam plan mieszkania zapisany w DWG (pochodzi z AutoCada), próbuje otworzyć go w Majce i nic, plugin (DirectConnect) aktywny i załadowany, komunikat "// Error: Failed to find translator. //". Maya 2012 Co śmieśniejsze Google SketchUP otworzył go bez problemu, także plik nie jest uszkodzony. Jakieś sugestie? Pzdr
  3. Nostalgiczny model :) A co do detali to dbałość o detale zabija kreatywność i męczy materiał tak, jak w sztuce. Ale dzięki akademikom, którzy doszli do poziomu absurdu w kwestii realizmu/detali, mogły narodzić się nowe ruchy artystyczne.
  4. Magnavox z pongiem na ebayu można już za 20 dolców kupić :D Kiedyś była grafika w Another World i to było dzieło sztuki, dzisiaj w tej branży choćbym nie wiem jaki soft był, nie ma dzieł sztuki (z wyj. bioshock). W jednym z numerów Cinefex był kiedyś ciekawy art. o VFX w Predatorze McTiernana i to było dzieło sztuki :); no to tyle gwoli narzekania
  5. No tak tylko z drugiej strony co dopiero ceny programów do projektowania sensowniejszych rzeczy niż wróżki i białe misie ;) Kiedyś życie było chyba proste, był pong, stechpad i wsio :D
  6. okolice 1850, dziękuje Panie marcinie za szczegółową charakterystykę LW, jednakże klamka zapadła; okrojony XSI z tego co zdązyłem się zorientować i tak tworzy ramy poza które zapewne już nie wyjdę przez najbliższy rok do dwóch; niestety rozwiązania nazwijmy to przemysłowe, swoje kosztują w przeliczeniu na euro (kto by pomyślał pamiętając folklor koło orbisu), kukając na prace z Lightwave'a i Cinema cieszę się, że jednak stanowią one konkurencję - zobaczyłem te rendery i dają niektóre popalić..., panowie, czy ten fotorealizm ma sens :) ? nie uważacie, że ktoś robi nas w balona :D
  7. Faktycznie XSI Foundation do wykorzystania komercyjnego, porównanie wersji: http://www.softimage.com/products/xsi/pdf/XSI_6_x_ComparisonChart.pdf myślę, że na początku nie będzie mi brakować rzeczy, ktorych nazwy nic mi nie mówią ;) no oprócz "Polygon Reduction" i batch processingu :) Pewnym zgrzytem jest brak możliwości upgrade'u, ale proporcjonalnie do finansów jest to pewien kompromis :) Pozdrawiam i dziękuje za sugestie.
  8. Przyznam się, że po cichu jednak myślę o takim do wszystkiego, to jest prędzej czy później nieuniknione - oczywiście w ramach rozsądku :). Spróbuje dowiedzieć się czegoś więcj o XSI f.
  9. Ze wstydem muszę przyznać, że w chwili kiedy się zainteresowałem 3d od razu wskoczyłem w "komercyjną naukę", zamiast zorientować się co w trawie piszczy. Aczkolwiek nie mam oporów przed przysiedzeniem w Wingsie czy Blenderze, staram się zarysować opcje. Oferta XSI Foundation jest niezła, problem polega na tym, że prowadzę firmę, a ten produkt zdaje się jest skierowany do osobistego użytku. Trudno byłoby mi odgraniczyć w razie problemów, osobisty użytek od komercyjnego, z racji prowadzenia działalności w miejscu zamieszkania :( Oferta newtek i maxona, nie przewiduje takich rozwiązań zakupu jakimi dysponuje pixologic, który jest bardzo elastyczny. Z tego co się zorientowałem na 1 rzut oka, trzeba sie skontaktować z dystrybutorami europejskimi, a tych dwóch delikwentów na Polskę, którzy są wskazani na stronach producenta milczą (ok już tylko jeden:D, p... euro:)). ps. No do lightwave sporo książek wydał wordware. http://www.wordware.com/lightwave/
  10. Witam, niose się z zamiarem kupna Lightwave lub Cinema, ale szcze powiedziawszy o tych softach niewiele wiem. Potrzebuje czegoś pod budowę siatki dla ZBrusha, siedziałem w Mayi, no ale cena... :) Jak wygląda Cinema i Lightwave na tle Blendera? Moje drugie pytanie związane jest z licencjonowaniem, zakup przez US jest o wiele bardziej korzystny, aczkolwiek czy obydwie firmy prawadzą taką samą nonsensowną politykę, jak w przypadku autodesku, że trzeba kupić soft w kraju swojego zamieszkania (chyba, że coś się zmieniło z Autodeskiem)?
  11. ckris

    Dystrybutor zbrusha

    Nie wiem skąd czerpiesz te informację, ale z tego co wiem bez problemu można wrzucać w koszta nawet z US - o ile znam ustawę o podatku należnym i naliczonym i ustawę o usługach świadczonych drogą elektroniczną. Chyba, że coś się ostatnio zmieniło. Ale byłbym wdzięczny za konkretny namiar. Dzięki za odpowiedzi. Pozdrawiam Ps. Gorzów Wlk :), w sumie jestem z południa, ale czasami tam jestem przejazdem i ...na łyżwy, ładny jest ten kompleks sportowy.
  12. Czy jest taki w Polsce? Szukałem, ale tylko znalzłem nieokreślonego 'anysoft'. Chętnie poznałbym doświadczenia przy zakupie zbrusha na stronie pixologic. Ile faktycznie czeka się na przesyłkę? Czy faktura jest dołączana, czy też wyświetlana w formie html lub przesyłana w pdfie? Czy faktura jest w j. pol.? Dzięki z góry za ewentualne podpowiedzi. Pozdrawiam
  13. Mam na oku 2 LCD 22 calowe LG 22" LCD L225WT-SF i Philips 22" LCD 220WS8FS różnią się kątami na korzyść LG o 10 stopni, odchylanie w poziomie u Philipsa jest o 10Khz większe, kontrast dla LG 3000:1 a dla Philipsa 1000:1, oprócz tego LG ma HDCP i możliwość zawieszenia na ścianie. To są jednak drobiazgi. Chodzi mi o odświeżanie LD -0.2ms, Philips 0.5ms (efektywne zapewno większe) i różnica w cenie: LG średnio o 100zł droższy. Cz pomijając inne różnice te 0.3ms to jakaś szczególna różnica? Która marka lepiej wypada? Chętnie przeczytałbym jakiś komnetarz, ktory pozwoliłby mi się zdecydować (szczególnie czego oczekiwać w praktyce 2D i 3D); zdaje sobie sprawę z low-endowego charakteru tych modeli. Pozdrawiam.
  14. ckris

    nowy komputer

    Co do RAM, to zalezy na jakim systemie bedziesz pracował 32-bitowy to max 4GB. Umieszczanie 3x2GB nie jest raczej fortunnym zabiegiem. 2x2Giga w dualu przy 64 bitowym systemie wystarczy w zupełności. Skoro zaoszczędzisz prawie 2000 to jest opcja dwuprocesorowa płyta główna i obudową do niej :) Drogie rozwiązanie i dobre dla serwerów. Jednak do 3D także. Ważne jednak, żeby to wszystko do siebie pasowało i nie dać się zwariować oraz określić z jakim systemem wiążesz przyszłość (od tego też zależy kupno grafiki) :)
  15. ckris

    Kupno Maya Complete

    No Pixologic ma nieporównanie elastyczniejszą ofertę, nawet strona ich sklepu jest przyjaźniejsza. W każdym bądź razie z tego co sie zdążyłem zorientować w UK najbardziej sie opłaca zakupić (ok 7400zł), kilka stówek można zaoszczędzić wybierając się do Berlina; no nic Euro robi swoje. Wysłałem zapytanie do Autodesku.pl, ale wątpie w jakąkolwiek odpowiedź.
  16. ckris

    Kupno Maya Complete

    To znaczy, że kupno Mayi w UK też nie wypali ?
  17. Jak w temacie wątku, chce zakupić Maye, z tego tytułu wysłałem maila do jednego z Polskich sprzedawców z zapytaniem o różnice cenowe (w US ok 1900$ w PL prawie 10000zł). Odpowiedź zawierała frazę o niemożności użytkowania wersji zakupionej w Stanach na terytorium Europy, z tytułu licencji. Czy jestem skazany na zakup w rodzimym kraju ? Co Zbrushem ? Istnieje podobna sytuacja?
  18. w sumie :) - 1900 lub jak kto woli 1899 :)
  19. Witam, tak jak w temacie szukam kupca na PS. Więcej detali na priv. Pozdrawiam.
  20. Ok Zaraz kukne. Thx Kukłem, działa. Tylko widzę różnice, przykładowo wziąłem kulę (Poly) minimalnie zniekształciłem latiicem (linii chyba 8 na 8). Niezależnie od metody korzystając z mRsubApprox. wierzchołek kuli jest spłaszczony, jeśli zaś zastosuje zwykłe poly smooth wierzchołek jest zachowany. Why Teraz tak, aby usunąć tego approxa skorzystałem z outlinera, odznaczyłem show DAGonly i się pojawił, czy są po nim jakieś inne pozostałości? inne nody?
  21. Jak w temacie, po utworzeniu mentalraySubdivApprox podpina się go jakoś, żeby zagęszczał siatke obiektów?
  22. ckris

    Wyswietlanie powierzchni

    Co do niepoprawnego wyświetlania powierzchni, okazuje się, że maya (jak pisałem w innym wątku), z jakiegoś mi nieznajomego powodu zmienia ustawienia far/near clip i faktycznie tymrazem zajrzałem do atribute editor perspCam a tam near ustawione na 0.000 a far - jakaś "bezsensownaę licyba. thx ya sugestie
  23. ckris

    Wyswietlanie powierzchni

    w ogóle to mam tez pytanie, czy liczba spanów wertykalnie w nurbsach pomagają geometrii krawędzi po trimie (poza oczywiście opcjami tesselacji)
  24. ckris

    Wyswietlanie powierzchni

    Na renderze ok, a boolean po prostu klikam klikam i nic na poly mi działa boolean a drivery mam najnowsze - nvidi
  25. Dziwne są czasami szopki, mi przykładowo co jakiś czas Maya sama ustawia w Preferences Far Near Clip, plus to co opisuje w osobnym watku :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności