Skocz do zawartości

Blooddragon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Blooddragon

  1. Nie no, z tym gnatem to już przesadziłeś :) ile szczególików!!!!!nice! Nie pasi mi tylko to, że koleś sie uśmiecha, jak ja bym był zamknięty w takiej puszcze (pięknej co prawda, ale puszce) to bym sie tak nie cieszył:) Keep goin\':cool:
  2. Dzięki SID No wiesz taki początkujący to nie jestem, grafą sie bawie tak od ponad dwóch lat ale z duuuuzymi przerwami... No głowa nawet mi wyszła:D ale to tylko dzięki torturialowi, który dał mi WIngman http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/joanmenu.asp extra jest, dużo sie nauczyłem. Pierwszą głowe robiłem Nurmsami, zajeło mi to bardzo duzo czaasu...z tego co pamiętam... A ta nowa głowa powstała w dwa wieczory i nawet nie było to takie trudne:) świetny torturial pozdrawiam i poidzenia:)
  3. Dzieki:) postaram się:D
  4. Chyba wszystkie elementy zrobie do nowa, ten stary cyborg do niczxego sie nie nadaje:( i jeszcze nie mam za bardzo pomysły na ogólny wygląd.... narazie model prezentuje się tak
  5. Noo zaczyna się nieźle. Mam pytanie. Jak robi sie takie gąsiennice? z segmentów, czy z jednego kawałka? I czy da sie to zanimować, żeby się kręciło?:D kiedys próbowałem zrobic jadący czołg, ale wymiękłem na gąsiennicach... pozdrowienia
  6. No to oceniajcie!:)
  7. wreszcie!!!
  8. no tak z boksa, głupie pytanie :) hehe Jak ustawisz tam jakieś cylindry czy coś to będzie spoko. Nie mogę się doczekać następnego fotosa. Przyjemnego urlopu
  9. Wielkie dzięki za link do tego torturiala Wingman, świetny jest. Narazie mam twarz, mysle że coś z tego będzie, w każdym razie prezentuje sie lepiej niż poprzednia głowa;)
  10. mam projekt nowych naramienników, te sie nie będą rozkładać i sa \"troche\" lżejsze, niestety reszte korpusu będzie trzeba dopasować. Co myślicie?
  11. Wiem ,wiem spoko jestem w trakcie projektowania nowego poncerza::cool: A z tym falloutem BOS to to jesteś blisko:) thx [Edited on 13-2-2003 by Blooddragon]
  12. wielkie dzieki Lucas, postaram sie cos wymyślić A co do panceża to pomysł był taki jak poniżej, fajnie wygląda animacja rozkładania. tylko że mu łeb przycina :P
  13. hehehe wsumie to jest moja pierwsza twarz:D policzki da sie poprawić, bo nie zabardfzo chce mi sie od początku ją tworzyć...pare pytań: 1)Ale włąsnie jak z ta fryzurą jest, robić ją z mesha czy są jakies patenty na robienie włosów??? 2) jak najlepiej robi się głowy? mesh, spline, czy może nurms? 3) eee co to znaczy \"mało czasu\" bo ja z tym regulaminem to niezabardzo :P:P
  14. Kurcze model piękny, nie ma co Jeśli chodzi opór powietrza, to wydaje mi sie że to prostokątne wcięcie na szczycie maski z przodu będzie stawiało zbyt duży opór powietrza podczas lotu, co powodowało by wznoszenie sie przodu do góry. Z jakiej bryły wyszedłeś tworzac to cacko?
  15. więcej szczegółów
  16. o tu jest głowa, wiem troche zniekształcona ;P i źle potexturowana... może mi ktos powiedziec jaki jest najlepszy sposób na zrobienie głowy? ta jest zrobiona slinami i np. nie potrafiłem za nic zrobić uszu....:mad:
  17. Witam wszystkich!!! Projekt mojego cyborga jest już dość stary dawno temu, i co jakiś czas coś dokładam. Ale zamieżam sie poprawić i dokończyć ten projekt!!! Chodziło o zrobienie ciężko opanceżonego robota z ludzką twarzą w stylu Arnolda S.(yeah!). Niestety jako początkijący grafik napotkałem wiele przeszkód..... Prosze więc o opinie i pomoc:) Naprzykład czy można zrobic włosy używając samego MAXa, bez żadnych patchów??? narazie przesyłam \"wypozowane rendering\" wkrótce dołoże zdjęcia screenshoty z maxa

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności