Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

invader

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez invader

  1. invader odpowiedział carros → na temat → Blender
    - raczej nie ale ... : I will use Lightwave 3D to demonstrate the lighting techniques used, but these techniques can be applied in any 3D software. Do nauki na poczatek Blender Internal + AO + nody - chyba wystarcza ... Przyszlosc Blendera jest b. ciekawa ale nie jasna pod tym wzgledem. Z jednej strony pojawiaja sie takie wlasnie rzeczy jak lightcuts http://unclezeiv.kerid.org/2008/04/lightcuts-in-blender-preliminary-tests. Z drugiej - transfer do ekipy Luxrendera osoby pracujacej nad internalem Blendera i zapowiedz jeszcze scislejszej integracji z programem. Z ostatnich kilku miesiecy wiem jedno - jakkolwiek staram sie testowac po kolei wszystko co renderuje pod B. ( i da sie po ludzku zainstalowac :)) zawsze przytrafia mi sie jakis konkretny powod dla ktorego warto jednak skorzystac z Internala (a to skrypt, a to animacja a to niestabilna/ niedokonczona wersja renderera,a to rozne systemy operacyjne itd). Po prostu Internal zawsze jest najbardziej pewny (?) i to jest jego chyba główna zaleta że mozna spokojnie pracowac/ jednoczesnie aktualizujac kolejne wersje Blednera bez obaw ze cos nie zadziała.pozdr
  2. dzięki za odpowiedz, Podejrzewam ze studentowi słuchającemu z pokorą słów wspomnianego mistrza z ASP po ukończeniu tego reliktu pozostaje "haft analogowy" lub przerysowywanie majtek w Corelu w jednej z lokalnych odzieżówek - więc chyba faktycznie nie ma się czym przejmować i robić swoje. Co do monitora ciekawe kiedy Tesco zacznie sprzedawać własne monitory graficzne, w końcu sprzedają już tyle produktów innych firm pod swoja banderą :) A tak na serio Twoj wybór tylko mnie utwierdza w przekonaniu ze jednak warto się wyżyłować na porządny wyświetlacz, sam miałem kilka wtop dtp, które dałoby się uniknąć gdybym miał porządniejszy sprzęt. Czasami wada narzędzia jest atutem - bo dodaje coś wyjątkowego :) z drugiej strony taka wadę to chyba powinni uznać bez mruczenia w serwisie. Co do tutków, making of ' ów itp nie chciałem poprzednio zamęczać :) Zastanawiają mnie po prostu jak powstają niektóre efekty np. bliki w tego typu pracach itp. Jeśli nic Ci od razu nie przyszło wartościowego do głowy - spoko sam poszukam w końcu to na tym polega :) pozdr
  3. Chciałem pogratulowac swietnych prac - zwlaszcza tej Yerkowej. Bardzo podoba mi się sposób nasycenia i czystości kolorow w Twoich pracach (np. Yerkowej i koncepcji dla Wrocławia). Czy możesz zdradzić z jakiego korzystasz monitora - o ile ma to znaczenie przy tworzeniu tego typu prac? Korzystając z okazji - widziałem jakiś czas temu te prace Wrocławia i murzę przyznać ze mnie rozwalają: pomysł, kadr/ podział brył, kolor,światło - Myślałem ze w przypadku tej "szuflandi" na pewno użyłeś 3d a tu prosze - sam PS (!). Fajnie by było zobaczyć coś takiego w realu - no przynajmniej ja bym chciał :) Czy jest szansa na jakiś mały "making of ..." lub namiary tutków, które poleciłbyś/uważasz że są godne uwagi? jeszcze raz gratulacje
  4. pofatygowal się kolego wczorajszy wieczór :) jest nawet podobny post owszem ale ktos chce zlozyc komputer z monitorem w tej kwocie itd. a mi chodzi tylko o cos co bedzie renderowalo w tej kwocie. poniewaz ostatni komputer kupowalem w dosc odleglych czasach wolalem jednak zapytac... Druga sprawa moge usunac ten watek i dopisac sie do wspomnianego posta z moim pytaniem - czy bedzie to traktowane jako nieladne zachowanie?
  5. Witajcie, Mam wyszukac kompa w kwocie ok. 2500PLN, ktory bedzie sluzyl TYLKO do puszczania renderow (Windows\Blender) - reszte robie na starym kompie. Mam juz dysk, monitor, myszke, klawiature, wiec potrzebuje porady jaki kupic: - procek/procki, - plyte glowna, - RAM - grafike - zasilacz/obudowe - system (wolalbym xp ale chyba jestem skazany na viste?) Moze ktos z Was poszukiwal podobnego konfigu ostatnio? Bede wdzieczny za kazda podpowiedz od czego zaczac, co olac itd. pozdr
  6. Nie no Panowie :) chodzi mi o filmy zapisane w tych formatach a nie edycje kodekow:) A dokladniej - chodzi mi oto ze mam np. film w divxie i nie moge go sobie pociac na ujecia itd w premierze baa nawet nie moge go zaladowac bo tego programu. Wiem ze wystarczy WIndows Movie Maker ale akurat w tym przypadku potrzebuje badziej zaawansowanego programu:) pozdro
  7. Woow! Świetny modelik -chociaz sie nie znam, gdybym mial cos zmienic to oswietlenie - moze nie takie mocne? splaszcza modelik troche no i zdradza ze to render a nie fota:) pozdrawiam
  8. invader odpowiedział invader → na temat → Game Art
    Dzieki Por@szek za pomoc, chcialem sie dopytac apropos extrude`a - akurat jak wyciagnac cos to wiem - ale nie wiem jak na siatce modelu ktory mam wrysowac kolko - tak aby bylo czescia siatki i mozna bylo je nastepnie extrudowac ? Druga rzecz to kamizelka - jak sie zabieralem za tułow to po przejzeniu tego tutoriala wszystko mi sie porabalo - http://67.15.36.49/team/Tutorials/discmage/discmage1.asp Nie wiem juz czy ta kamizelka ma byc odzielnym obiektem czy to wszystko ma byc na koniec razem jako jedna siatka. maly update (zrobilem kregoslup):
  9. Czy jest moze plugin do premier`a pozwalajacy edytowac divx/xvid?
  10. invader odpowiedział Noth → na temat → Game Art
    Jak widze takie modeliki to coraz bardziej podoba mi sie low poly zwlaszcza te kanciaste kolka :) -ma to swoj urok pozdro ps. bedzie wiecej motocykli???
  11. Nie slyszalem o takich teamach do tej pory - ale domyslalem sie ze istnieja :) Co tu duzo gadac to swietnie ze ludzie zgrywaja sie w ekipy w jakims wspolnym celu, trzymam wiec kciuki:) Ponad 20 osob w skadzie wooow myslalem ze takie ekpiy sa moze 5-10 osobowe, przebiliscie wu tang clan :) pozdro
  12. invader odpowiedział Tores → na temat → Game Art
    Fajny pomysl, modelik i te rendery - nalozyles siatke na render czy mozna zrenderowac obiekt razem z kawedziami ? Fajnie bedzie zobaczyc to autko jako nowe i postarzone :) pozdrawiam
  13. invader odpowiedział invader → na temat → Game Art
    Dzieks Tores wlasnie zastanawialem sie przy modelowanu tulowia czy jest taki modyfikator aby moc wlaczac i wylaczac wlasnie modelowanie odbicia - tak aby zrobic w modelu asymtryczne elmenty... dzieki Mario za uwagi - glowe bede jeszcze poprawial - narazie chce wymodelowac reszte ciala wtedy bede wiedzial co i jak chce zby wygladalo Por@szek glowa nr jeden miala wygladac docelowo jak druga - ta chudsza - nie modelwalem twarzy do tej pory wiec ( w sumie pawie wogole niczego) zaczelem modelowac cala twarz - pozatym innym sposobem - z plana a nie szescianu - zdecydowanie ta druga metoda przypadla mi do gustu wiec nie zaluje poswieconego czasu :) korki moze beda a moze nie beda - sa to tarcze na ktorych mial trzymac sie przegub ale chyba z tego zrezygnuje bo mam lepszy pomysl...pozdrawiam dzisiejszy postep pracy znajdziecie tutaj:) : http://img391.imageshack.us/my.php?image=render10net0ti.jpg a tutaj przygotowalem tak na szybkiego pare fotek z ksiazki do anatomii z ktorych korzystalem dzis - moze komus sie przyda: http://img394.imageshack.us/my.php?image=czaszkatulowmiedncaboknet3cd.jpg jeszce raz pozdro i milej nocy maxowicze ps. bylbym zapomnial... Czy jest opcja w maxie ( napewno jest :) ) abym mogl besposrednio na tosie narysowac kolko a potem je wyciagnac ? ps.2 niektorzy z Was maja na screenach taki fajny licznik - z kolorowym paskiem pokazujacym czy to polycount? jest wbudowany w maxa czy jako osobny plugin ?
  14. invader odpowiedział invader → na temat → Game Art
    http://img82.imageshack.us/my.php?image=render22fb.jpg Doszedlem o co chodzilo:) powinienem sam sobie wpie....c:) 1. zapomnialem wywalic materalu z reflection i refraction - przezco polygony sie od sebie odbijaly i wygladalo to jakby ktos skopal siatke 2. zle dzilajacy smooth tzn. na oczatku jak modelowalem glowke to wrzucilem na probe smootha ale po renderowniu wywalilem go a max nadal renderowal obiekt jakby byl z modyfikatorem :) chcialem juz skasowac maxa i wywalic kompa bo jak dalem z powrotem smooth i zaznaczylem auto smootha to mi sie skubaniec renderowal tak jakby nie bylo zadnego modyfikatora...Wlaczam dzis kompa i wszystko dziala ok...bezsensu:)
  15. invader odpowiedział invader → na temat → Game Art
    Instance - no tak ale jestem glupi :) chociaz czasami kozystajac z arraya kopie obiektu ustawialem jako instance i po modyfikacji obiektu - pozostale sie nie zmienaly, myslalem ze to niedziala, niewazne dziekuje wszystkim za odpowiedz Ok postanowilem wymodelowac glowe jescze raz z boxa wg tutoriala Bena Mathisa ( dzieki jescze raz Por@szek za linka ) wydaje mi sie ze jest lepiej modeluje na podstawie tych samych fotek - ale teraz da sie zuwazyc jakies podobenstwo hehe Chcialbym aby modelik byl `lekki` wiec nie wiem czy zageszczac jeszcze bardziej siatke czy tak moze byc? Druga sprawa to render w zalaczniku (vrayem - ale nie wiem czy to ma jakis zwiazek z rendererem) pojawiaja sie syfy - siatka jst pocieta i wogole nic nie widac, wie ktos z Was skąd to może si wziąć? http://img300.imageshack.us/my.php?image=render1net7gm.jpg nie uzylem tu smootha a vetxy sa raczej polaczone nie wiem co moze byc nie tak
  16. invader odpowiedział invader → na temat → Game Art
    Łol! dzieki sayonerka i zaki79 - oto wlasnie mi chodzilo, co do siatek to chodzilo mi nie oto zeby sie Wami wyreczac - tyko chcialem zapytac o jakes takie siatki no wiecie zaj....scie zrobione, ktore wrecz obowiazkowo powinienem sobie obejzec zanim zaczne cokolwik wyginac;). Wielkie dzieki Por@szek za linki - zaraz je sobie przejze, a za miast gadac mam teraz weekend -bede modelowal i jak juz cos zmontuje zaraz wrzuce pozdro !! i jeszcze raz dzieki! Zastanawiam sie czy w maxie jes opcja modelowania lustrzanego - tak zeby modelujac jdna polowke komp dorabial druga??
  17. invader odpowiedział invader → na temat → Game Art
    No wiec szkic jest jak najbardziej moj i jest ch%&*y a to dlatego ze mam malo czasu na rysowanie. Jetem ZUPEŁNIE poczatkujacy jak chodzi o modelowanie. W sumie stoje jak glupi w miejscu - nie wiem o co chodzi kiedy patrze na poloznie vertexow wyglada to ok ale kiedy rendeuje bez smootha wszystko jest pociete na face`y. CZy mam dazyc do tego zeby bez smootha wszystko ladnie sie zalamywalo - tj nie bylo tak mocno widac tych face`ow?
  18. invader odpowiedział invader → na temat → Game Art
    dzieki za podpowiedz, mam prosbe - wiem ze moge sam sobie wyszukac - ale jesli gdzies w sieci widzileiscie siatki postaci swietnie zrobione na ktorych warto sie wzorowac zarowno low poly jak i high poly to dajcie znac\linka, z gory dzieki, a jeszce jedno wzoruje sie na tutorialu z 3d total - gdzie kolo krok po kroku pokazuje jak stworzyc postac do chyba half life`a. W przypadku mojej postaci moz lepiej modelowac face`ami zamiast poly ( zakladam ze poly ma wiecj niz 3 vertexy? byla gdzies tu na forum mala rozmowa o tym co to jest poly a co face`m ale w gaszczu wymiany zdan :) ostatecznie trudno wyluskac z topiku konkretna odpowiedz :)) dzieki i pzdro
  19. invader odpowiedział invader → na temat → Game Art
    Wiem, wiem modeluje to dokladnie tak jak napisales - na podstawie fotek - wrzucilem je na plainy - niewidac ich bo sa wylaczone do renderingow - poprostu malo poly jest i wszystko mi sie lamie bo twarz nie jest jakas pucolowata - chociaz tu tak troche wyszla:) Co robie w takim razie zle ? moze powinienem zagescic siatke? ps. jak wlaczyc aby przychodzilo powiadomienie na maila ze ktos mi odpisal w watku? wlaczylem subskrypcje i opcje o wlaczajacym sie popupie kiedy ktos mi odpisze w czasie kiedy jestem na forum ale to chyba nie dziala?
  20. invader dodał temat → w Game Art
    Witam forumowiczow pisze to juz 3 raz bo ciage mi sie to cholerne okno zamyka.... Wiec tak.. do tej pory moje modelowane polegalo na wyginaniu plane`ow ale teraz dosyc tego :) postanowilem wziac sprawy w swoje rece i zaczac od modelu robota ktory kiedys tam sobie narysowalem ... Zalozylem ze bedzie to low poly. Za wszelkie rady i zyczliwosc z gory wielkie dzieki. Oto szkic i proba wymodelowania twarzy piszcie co zle, co moge zmenic.. pozdro tutaj szkic: http://img133.imageshack.us/img133/9129/cyborgnet8um.jpg tuaj twarz: http://img140.imageshack.us/img140/1779/robot9uj.jpg W twarzy drazni mnie brew jest tam face ktory lamie mi sie w rendeach na pol - wyglada to #@&^.
  21. Witam wszystkich, postanowilem zabrac sie za modelowanie postaci w maxie ...:).Ponizej moj szkic z wakacji ...nic specjalnego...mam nadzieje ze wymodeluje i oteksturuje wszystko do konca. Zaznaczam ze jestem poczatkujacym w tej materii wiec komentarze i pomoc mile widziane! pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.