Skocz do zawartości

Weapon Of Choice

Members
  • Liczba zawartości

    156
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Weapon Of Choice

  1. Ja również polecę Blendera.

     

    http://www.blenderguru.com/create-a-realistic-kitchen-part-1-of-2/

    http://www.blenderguru.com/create-a-realistic-kitchen-part-2-of-2/

     

    Zobacz tutoriale, efekt co najmniej zadowalający.

     

    Za Blenderem przemawia też że jest to bardzo szybko rozwijająca się aplikacja.

    Animacja jest tez rozbudowana. Program darmowy również do zastosowania komercyjnego.

    I tak na pewno zawsze będzie :)

     

    Tak się zastanawiam tylko... czemu wizkowcy nie używają blendera ? Darmowo, z tego co wiem da się zrobić na nim to co na innych softach. Hm ?

  2. Ogólnie wizualizacje to głównie modeling i rendering... nie ma sensu imo kupować kobyły takiej jak maya (która nastawiona jest po prostu na inny rynek) lub drogiego programu takiego jak max (który by niczego nie ując mu - również jest kobyłą). Modo jest naprawdę mega szybkim programem do modelingu i ma bardzo ale to bardzo przyzwoity system renderujący. Dodatkowo kosztuje niewiele w porównaniu z maxem czy mayą.

  3. Wcześniej miałem Netie podajże 6mb/s za 59zł. Wszystko ok, naprawdę rzadkie awarie, trwały po 30min a zdarzały się raz na miesiąc/dwa.

     

    Aktualnie mam UPC 25mb/s z routerem bezprzewodowym thomson. Szybkość rewelacyjna ale spadki transferu straszne, ściągam dane po 3mb/s a nagle spada do 100kb/s. Po restarcie routera znowu jest ok... czasem się trzyma czasem nie. Wiem, że tak się dzieje nie tylko w moim przypadku, na sieci znalazłem osoby z takimi samymi problemami. Nie wiem czasem czy to nie wina ich kiepskiego routera. Aktualnie zgłosiłem reklamację.

     

    pozdro.

  4. yo!

     

    modelując kolejna komórkę postanowiłem zabić marazm i wymyśliłem żart ;) mam nadzieje, że nie broda. Wynik spontanicznej rozmowy z kolegą Rafałem (jw2305).

     

    Uprzedzam! Żart jest w stylu "ha ha".

     

    ~ Co było pierwsze, kura czy jajko?

    - yyy...

    ~ box

    No, chętny (o ile nie powieliłem tematu) do podzielenia się swoimi bądź też czyimiś rozweselaczami zapraszam do postowania ;)
  5. Hej hej!

     

    Wszystko poprzez allegro:

     

    -> 3Ds MAX 8 Biblia, 3Ds MAX 9 Animacja 3D + gratis !

     

    Poza tym reszta rzeczy jakie sprzedaje znajdziesz:

     

    -> [pokaż wszystkie przedmioty] :)

     

    Pozdrawiam!

     

    ps.

    Jakby kogoś interesował wzbogacony uran, izraelskie czołgi lub pociski przeciwpancerne to proszę o info, a wystawię aukcję :P

     

    ps2.

    broń chemiczna na specjalne życzenie.

  6. Cześć!

     

    Czy ktoś tak jeszcze ma, że po wykonanej pracy nigdy nie jest z niej zadowolony? Jeżeli tak to pamiętajcie, że ja chociaż mam powody ;P

     

    Nie bez powodu napisałem w tytule, że "czołg bazujący". Nie jest to Merkava, można powiedzieć, że jej wariacja. Źle się do tego zabrałem i jak zwykle not happy about it. Zdradzę, że jest to mój pierwszy tak ciężki model i dopiero po nim zrozumiałem jak odpowiednio sobie przygotować workflow przy dużym projekcie, co na bank wykorzystam w następnej pracy :)

     

    Projekt wykonany w 5 dni + 2 dni rendering główny z paskami.

     

    3Ds Max, metalRay, fusion

     

    -> 360 loop można zobaczyć tutaj (HD)

     

    001.jpg

     

    004.jpg

     

    002.jpg

     

    003.jpg

     

     

    Pozdrawiam!

  7. @3Jane

    hm... za jakiś czas poprawię w takim razie ;) teraz muszę zająć się dwoma innymi projektami by mieć coś w końcu w swoim portfolio. Z tym murem to dobrze to ująłeś, taki był plan też na początku, tj. takiego kontrastu.

     

    @mirach

    Ja jestem sprinterem ;) Nie lubię maratonów, robię prace które nie wymagają dla mnie więcej niż 10 dni roboty. Chociaż staram się to powoli zmieniać, tak też pewnie za jakiś czas wywalę ten shader i zrobię go od początku, tylko muszę jeszcze troszkę wgłębić się w tego mentala.

     

    Jeżeli chodzi o tło to jest to zlepka paru obrazków, główną bazą jest jakaś tekstura wykopana ze stocka, na niej dałem bardzo rozmyty widok zachodzącego słońca nad łąkami. Później używałem trochę stempla... a jeszcze później dodałem dużo gry świateł. Dodatkowo wrzuciłem coś a'la volumetric light nad to by nadać temu troszkę wzniosłości.

  8. @wiecho

    dzięki

     

    @Pavulon 13

    dzięki

     

    @Pawel Lipka

    Co do tła to chciałem stworzyć taką malowniczą kompozycje rodem z obrazów ukazujących martwą naturę, wychodzi na to, że średnio mi to wyszło :) Dzięki.

     

    @sibu

    wiem, że nie jest tak jak powinno być z nim ;)

     

    @mirach

    Właśnie przy shaderach winogron najbardziej się męczyłem, szczerze stworzyłem kobyłe z wielu warstw, które niestety się tak pochrzaniły że nie mogłem doprowadzić tego do ładu. Następnym razem będzie lepiej ;) Tnx za uwagę.

  9. Hej! Nie jestem w pełni zadowolony z tej pracy ale chyba nie wyszła najgorzej. Wygląd CG, troszkę jeszcze brakuje do fotorealizmu ale wciąż się uczę - chociaż w tym zawodzie to ciągle chyba trzeba się uczyć ;) - także proszę bez ostrej krytyki.

     

    3Ds Max, Mental, Photoshop

     

    Wersja 1920x1200 tutaj.

     

    grapes-wallpaper.jpg

     

    Pozdrawiam!

  10. Dobrze zauwazyles ten pierwszy render to vray taki tescik z hdri reszta to mental ale zostane raczej przy mentalu :D bardziej realnie wyglada

     

    git ;) sam się przerzucam ostatnio na mentala ale mniejsza o to. jestem pod wrażeniem tego modelu, ostatnio sam robiłem czołg ale nie jestem z niego zadowolony, zresztą możesz zobaczyć na moim blogu, link w stopce.

     

    bardzo podoba mi się również shader. oddzielnie robiłeś dla menetala i vraya?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności