Weapon Of Choice
-
Liczba zawartości
156 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Weapon Of Choice
-
-
Ktoś w poprzednim newsie o megamindzie dał link do czterech trailerów tego tego z czego trzy mnie zmiażdżyły "muuuu!" ;) Ej, nie mogę się doczekać.
-
MW2? wtf? W on-linowych kategoriach nie powinno się znaleźć. Tyle problemów ile ta gra robiła przy próbie złożenia własnej drużny... no i brak serwerów dedykowanych (chociaż to drugie to coraz częściej norma). Ogólnie ciężko się grało na multi z przyczyn technicznych. Blech.
Poza tym widzę, że dużo jednak zasłużonych pozycji się znalazło :)
-
no fajne fajne, czekam na teksturki
OK! ;) jak dobrze pójdzie to za coś ponad miesiąc będą.
-
Hej, w sumie póki co jest to zawieszony projekt ale postanowiłem go wrzucić. Jest to też moja pierwsza zabawa z mentalem i chyba go już polubiłem.
Parę modeli pod stronę WWW, może niedługo zostaną ładnie oteksturowane, zaanimowane i użyte :)
pozdrawiam!
-
Masakra, więcej takich prac :) Czy wariacje z pozami tej Pani możliwe? :P
-
Che,che:).Włącz dx9 i poczekaj na maxa 2011 MOŻE coś zmienią:).W każdym razie raczej nic nie zdziałasz z 10.Gdzieś tam był o tym wątek na AREA i chyba ktoś z Autodesku nawet pisał że directx10 nie ma pełnego wsparcia...
Szkoda, pod dx10 rajcuje mnie wyświetlanie tekstur - szczególnie blueprintów :) na szczęście niedługo 11stka, na kolejne wersje nie trzeba długo czekać ;)
-
Nie ma pełnego wsparcia directx 10 chyba,gdzieś tam kiedys o tym czytałem,juz nie pamiętam.Możesz włączyć hardware shading w viewporcie na direct x 10?
odpalać się odpala (chociaż czasem wykłada się max przy tym). lecz kamera vrayowa nie działa, textury są obrócone o 180 stopni. itp.
-
Przełącz na direct 9:)
czyli jest to objaw ogólny i nie da się nic zrobić?
-
Hej, podepnę się pod wątek bo też mam probelm z DX10
wpierw:
Ludzie, korzystajcie z opcji szukaj... o_O
300 razy chyba to pytanie juz bylo...
Scottero rzuć linkiem jeżeli wiesz gdzie są takie problemy opisane bo nie mogę ich wyłapać pod żadnym hasłem.
Mam problem z DX10, po przełączeniu się nie widzę całkowitego zaznaczania polygonów, tylko krawędzie, da się coś z tym zrobić?
-
Hej!
Zmęczony materiał strasznie, przynajmniej nauczyłem się na tej pracy troszeczkę compositingu... i chyba zaczynam to lubić. Bliki troszkę średnie wyszły (szczególnie z tyłu na górze) i model nie jest idealny ale ogólnie jestem zadowolony.
3Ds MAX, vRay, Fusion
-
Ślicznie, bardzo mi się podoba oświetlenie :) Jest sterylnie ale ekstra. Na przyszłość może zagospodaruj trochę bardziej ściany, delikatnie.
Gratz, ładna praca.
-
bardzo mi się podoba tak trzymaj!Jest spoczko, trochę drażni ten bluro-glow, chyba ze to oczy mi już siadają :P
dzięki :)
dodałem video do postu, w końcu to cholerstwo się wyrenderowało.
-
no mało coś podobny do ogrinału:
ale sam powiedziałeś że "Moim celem nie było "zrównanie" się poziomem z pierwowzorem choć nie mówię, że nie chciałbym :)"
To też nie jest oryginał ;)
-
No i parapety wyszły jak z taniego matowego plastiku. Mnie to nie zachęca do kupna czegoś takiego i lepiej prezentowałoby się zdjęcie takiego kamienia. Takie moje zdanie.
W przyszłości postaram się to naprawić :)
-
Hej!
Praca leciutko z okazji nadchodzącej premiery gry Battlefield Bad Company 2 lecz prawdę mówiąc sam granat zrobiłem jakiś rok temu.
Przygotowałem ją pod tapetę systemową w rozdzielczości 1920x1200, można ją pobrać [tutaj]. O ile się komuś spodoba ;)
Moim celem nie było "zrównanie" się poziomem z pierwowzorem choć nie mówię, że nie chciałbym :). Była to po prostu troszkę wolna kreacja. Nie wiem co to jest za podłoże ale jakoś mi leży :P
Aktualnie leci rendering animacji tego granatu, jeżeli wszystko pójdzie ok możliwe, że go wkrótce opublikuje.
pozdro :)
3Ds, vray, photoshop
I w końcu animacja, rendering prawie zabił mojego kompa ;) Link poniżej :)
http://sebastianzielinski.blogspot.com/2010/02/bad-company-2-grenade-animation.html
-
Ogólnie słabo. Nie czuć materiałów, skala i tilowanie tekstur razi. To małe elementy i tekstury powinny być tu najmocniejszą stroną. Dopracuj światła, shadery i zmień pewne elementy architektury.
Co do tillowania masz rację, spaprałem kwestię. Oświetlenie jest natomiast takie a nie inne z uwagi na to, iż elementy się wymieniają i nie mogą "rzutować" za bardzo na siebie. Klient chciał jak najbardziej... hm jak to powiedzieć... "uzyskać czyste tekstury" bez za dużej ilości cieni i refleksów tak by "dobrze prezentowały produkt" - mowa głównie o marmurach. Jeżeli idzie o elementy architektury to sceny miałem narzucone tak samo jak położenie kamery.
pozdro :)
-
Hej!
Mam do zaprezentowania trzy wizualizacje: parapetów, schodów i kominków. Zostały one stworzone pod www, a dokładnie pod system wymiany elementów. Jest to mój pierwszy tego typu twór. Wiele się na nim nauczyłem i mniej/więcej wiem jakie błędy popełniłem, lecz mam nadzieje, że nie są one zbyt rażące. Graficznie nie porażają lecz docelowe wykorzystanie tego wymagało takiej prezentacji. Poniżej bezpośrednie linki do systemów i parę screenów.
Soft: 3Ds MAX, Vray
-
Witam wszystkich!
W mayi przy użyciu mentala możemy wypuszczać automatycznie passy renderów. Podstawowo moge tutaj wymienić passy takie jak: ao, reflection, diffuse, shadow, normal, depth itp.
Jak wspomniałem jest to zaincludowana opcja mayi. Niestety buszując po maxie i vrayu nie znalazłem podobnego elementu a byłoby strasznie ciężko robić to ręcznie.
Ma ktoś jakiś patent na to może?
-
Z tego źródła jakie masz nie ma jeszcze "stabilnej" wersji vraya do maxa 2010 :)
-
Moze capslocka miales wlaczonego :)
Jak teraz sprawdzam capslock nie przeszkadza w tym.
-
Może jakieś magiczne aplikacje systemu Windows kłócą się ze skrótami maxa? Tzn. jakieś programy do "szybszej obługi" itp. Wyłącz wszystkie bzdety z menadżera zadań i odpal maxa.
- 1
-
Witam! Tak jak w tytule mam do sprzedania dwie książki, a dodatkowo jedną gratis. Sprzedaję poprzez allegro także zapraszam pod poniższy link:
http://www.allegro.pl/item664135436_3ds_max_8_biblia_animacja_od_podstaw_gratis.htmlRównież może ktoś chętny będzie na Biblię Photoshopa CS/CS, link:
http://www.allegro.pl/item664147924_photoshop_cs_biblia_helion.htmlZapraszam wszystkich chętnych!
-
Nie wiem co jest... jak tylko zajrzę na to forum, a nie często niestety mi się to zdarza... to widzę na froncie Omena, ech po prostu miażdżysz ;) Tak w ogóle to pozdrowienia z kilku pięter wyżej jak dalej kisisz się w Sejfie ;)
kolega czciciela Kozy Darka ;) Kłaniam się
-
Dodam od siebie (chociaż możliwe, że ktoś to podał już):
http://pl.youtube.com/watch?v=zKOhzfkCdbY&feature=user
a tutaj coś dla synów wiatru:
Pojazd3d: T-26 Vickers
w Work in progress (WIP)
Napisano
Wymiata detal. Czy dobrze zauważyłem czy skaczesz pomiędzy silnikami do renderingu? Mental/Vray?