Skocz do zawartości

linus11

Members
  • Liczba zawartości

    43
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez linus11

  1. Witam, Mam taki probelm, puszaczam render sieciowy, wszystko startuje ładnie, wszystkie hosty liczą prepass ale po jakims czasie wywala, że jeden host nie odpowiada (host xxx.xxx.xx.xxx is not responding) i liczą juz tylko dwa, za chwilę następny aż pozostaje tylko biedna baza kótra musi się zmagac z preepasem :/ Mieliście coś takiego? Moze ktos zna jakis magiczny sposób jak zmotywowac pozostale hosty do pracy :D
  2. Bardzo przyjemnie, do uwag kolegów dodam jeszcze jedną odnoścnie podziałów elewacyjnych, momentami okładzina jest bezsensownie ucinana, co byłoby nie dopuszczalne w rysunku elewacji, PS. wiem jakie to upierdliwe dobrze oteksturowac elewacje :)
  3. rodziały twoejej pracy sa jak przeniesione zpoderecznika do 3ds max 5, wiec jesli zostaniesz przy wlasnie takich zagadnieniach polecam oprzec sie, co nie zmiania faktu ze od tej ksiązki (to o czym wspomiali poprzednicy) do fotorealistycznych wizualizacji jet ho ho hoooo i jeszcze kawałek :), więc jeśli mówimy o współczesnym fotorealu radzę przeredagowa rodziały :) pozdrawiam
  4. parę testów zrobione..i nie działa... :/ jakby ktoś był zainteresowany tą informacją w przyszłości
  5. Witam, Orientujecie się może czy bedzie działął rendering sieciowy jesli na jednym kompie mam Vray64bit na Maxie 64 itakiej samej windzie, a na drugim wszystko 32bit? Pozdrawiam.
  6. aha, rozumiem, czyli beda mogly wykorzystac max 4, super, DZIĘKI
  7. dzieki! jeszcze pytanie gdzie mam to wpisac :] ? i jeszcze jak to zrobic jesli sa to rózne procesowy, nie wszystkie maja taka sama ilosc rdzeni.>
  8. Witam, Wiecie moze dlaczego w renderingu sieciowycm Vray tylko glowny komp wykorzystuje wszystkie rdzenie, a pozostale udostepiniaja tylko po jednym? Z gory thx za sygestie :)
  9. dzieki za rozwiniecie tematu, widze ze radek wygrywa w opiniach :)
  10. sie zgadz, ale pracuje sie wlasnie na viewportach :) i ja wlasnie rozumiem że jak sobie obracam otexturowaną oswietloną scenę to karta robi swoje.. chyba :? w kazdym razie musze zmienc bo mi stara padla wiec wybrac cos musze :D jak? :)
  11. witajcie, tak sie zastanawiam co bedzie lepsze do pracy w maxie za rozsądną cenę gf 7950 gx2 (kusi mnie ten 1gb ramu chociaż nie wiem czy to będzie czuć w pracy na scenie) czy może Radek 3850 512mb (kusi mnie dx10 chociaż chyba max predko nie bedzie z niego korzystał)... hmmmm?
  12. projekt juz jest oddany, niestety w okresie przed samym oddaniem kiedy powstwaly wizualiki nie mialem czasu sie po tylku podrapac :D
  13. te gluty przez małą mapę hdr... chyba.. :) a co do violi to viola motywem przewodnim jest wiec musi byc :D:D:D
  14. przyjemnie, z uwag to wrazenie lewitujacej szafeczki w salonie i nieprzyjemny szeroki kąt kamery gdzieniegdzie (ale to juz subiektywne)
  15. Dobra, to teraz z perspektywy violi szukającej biedronek w trawie :), Troche poprawione kolory i niebo, btw, zeby hdr nei był rozmazany musi mieć wiekszą rozdzielczosc, tak??
  16. z tym hdr bardzo trafna uwaga :)
  17. a co do arch to nie ma za co przepraszać, niestety są w życiu takie semestry i specyficzni prowadzący :)
  18. oj nie, ze slabo nasycone fakt, ale ten burm chyba troche za mocny, hmm?
  19. pierwsza z cylku wizualizacji do "psb" projektu (psb=pozal sie Boże) :), prosze oceniać wizualkę.. no i 6letnią gorącą Violletę na pierwszym planie ;) Pozdrawiam.
  20. dzięki, poszperam... poszperam... :)
  21. Witam! Jest może jakiś sposób na wypełnienie danej objętości małymi elementami? Tak jakby nasypać M&M'sów do szklanki :D, coby zachować fizykę takiego modelu? Pozdrawiam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności