Skocz do zawartości

KAIN

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KAIN

  1. KAIN odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Chaos bez przeklinania;) Genialna pracka gratuluje:) pozdro KAIN
  2. KAIN odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Hehe tak w sumie to DruG wykonuje tylko swoją robote:) pozdro KAIN
  3. KAIN odpowiedział Eko → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Popieram:) pozdro KAIN
  4. KAIN odpowiedział KAIN → na odpowiedź w temacie → Web Art
    DruG może byś przełozył całego twojego posta na mój jezyk czyli łopatoloicznie... bo nie kumam nic. A co do spokoju to wiem co to znaczy nie zaznac spokoju od ciebie :D[lol2] pozdro KAIN
  5. KAIN odpowiedział KAIN → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Nadal nie diała nawet w nowozałożonych sondach;( pozdro KAIN
  6. Ok wiec sprawa ma sie tak: robie strone o brazilu i otzymałem deklaracje od splutterfish\'a ze pomoga mi w miare mozliwosci. Nie wiem jeszcze jak dokładnie bedzie wyglądać cała strona ale zrobiłem (prawie górna cęść stronki) czyli taki obrazek ... nie wiem jak sie to nazywa bo na fachowej nazwie sie nie znam:) Jest problem bo sa dwie wersje nie wiem która wybrac. A co bede się rozpiswac oceńcie sami... jakby co to gdzieś na dole albo po lewej bedzie adres strony napisany na biało. Jak by co to wydaje mi sie (teraz dopiero zauważyłem ) że są troche za wysokie [co?] Aha i nie zjedźcie mnie bo ja w 2d jestem cienki i nie umiem za dużo;( pozdro KAIN
  7. KAIN odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Saygon co mam pisać. Po prostu genialne!! pozdro KAIN
  8. Dodaj do płytki materiał o nazwie bodajrze metashadow albo jakoś tak ma byc w nazwie shadow!!!! Nie moge teraz dokładnie sprawdźić nazwy bo max mi się nie chce właczyć:mad: pozdro KAIN
  9. KAIN odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pytanko: W czym to renderujesz?? pozdro KAIN
  10. KAIN odpowiedział netu → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Nie wiem czy to pomoże ale spróbuj użyć materiału 2-side czyba że go uzywasz:) pozdro KAIN
  11. KAIN odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ludzie sami zobaczcie co żeście zrobili z tym thread\'em:mad: . Myślicie że jak PABLO wyzwał GOTHAM\'a to sensacyjna sprawa i trza się z nich ponabijać[co?]:mad: . A spytaliście ich czy chcą by ich wątek był rozdmuchany przez parę osób że na 160 postów jest 9 screenów na krzyż i 2 czy 3 posty dotyczą bezpośrednio dodanych zdjęć a reszta to obgadywanie, pisanie textu typu czekamy na kolejne screeny itp. To jest bezsensowne nabijanie postów i robienie sobie jaj z tego thread\'a. Wystarczy że jedna osob napisze tak a nie 10 czy 15. Przecież to jest bez sensy!!!!.:mad::mad: :mad: Zastanówcie się teroszkę nad sensem tej bitwy bo udział osób które ją zapoczątkowały jest w porównaniu do ludzi którzy rozwiali to wszystko jest minimalny. pozdro:mad: KAIN
  12. KAIN odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki. Chwile przygladałem sie tym twoim modelom i chyba jednak zaliczasz się do GRAFIK\'ÓW. Są po prostu zaje.... .[wow][piwo] Gratuluje również pomysłu, jestem pewien że wiele osób by miało problem z połaczeniem szkieletu z sufitem by to wygladało bardzo oryginalnie(ja się tez zaliczam). Równie orginalny;) pozdro KAIN
  13. KAIN odpowiedział WToreK → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    A więc tak: 1. Color w flakes to kolor tych drobniutkich plam (ziaren) masz tam takrze wielkość i ilość ich. 2. Color w \"candy\" kolor ten widac na płaszczyźnie ustawionej do ciebie równolegle (chyba że bias ustawisz na maxa to wszystko bedzie miało taki kolor) 3. Diffiuse to kolor który się tworzy naobkoło Color w candy. 4. Fallof to chyba wiadomo. 5. Reflected color - Mozna ustawiac tylko poziomy szarości. Jak bedzie czarny to nie bedzie odbijał nic. A jak biały to bardzo dużo:D jak by co to moge się mylic. pozdro KAIN
  14. KAIN odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Dołączam się do pytania!! pozdro KAIN
  15. KAIN odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Popieram!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  16. KAIN odpowiedział sikham → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Chłopaki czy czasem to nie powinno się juz zacząć [co?] .W końcu nie ma remisu;) pozdro KAIN
  17. KAIN odpowiedział malika → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    Mnie interesuje sam pomysł:) Jest bardzo orginalny i zakręcony w dobrym znaczeniu tego słowa:) gratuluje świetnej pracki pozdro KAIN
  18. KAIN odpowiedział odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    A mi nigdy nie wyskoczył[jupi][jupi]:) Nie wiem czemu;) choć używam zniesławionego ME:( pozdro KAIN
  19. KAIN odpowiedział Tomasz Kucharz → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    A juz wyszedł ten update?? pozdro KAIN
  20. KAIN odpowiedział PENdzel → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    O co chodzi sikham z tymi smutnymi doświadczeniami?? Oczywiście Brazil
  21. KAIN odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    To zmaż ten thread! pozdro KAIN
  22. KAIN odpowiedział Swietlik → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Fajnie ci idzie:):):):):):):):) Brazil ma to do siebie że wygładza powierzchnie przy dużym aa i gi. To albo robi że jest cos ładne albo nie widać w czymś zakrzywienia powierzchni lub kontury zanikaja u ciebie akórat jest to pierwsze:) i dam głowe sobie uciąć że jak bys wyrenderował w scanline to by z lekka inaczej wyglądało(chyba):D pozdro KAIN
  23. KAIN odpowiedział sith_LORD → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Można wiedzieć skąd inspiracja do tego czy może pomysł od tak?? edit - W tym kokonie cos bedzie?? pozdro KAIN
  24. KAIN odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Jak nie to na u2u pisz:)
  25. KAIN odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    3XB - Zmniejsz awatara max 100x100!!! Skilo - Rób te szczegóły za pomocą slice tniesz jak chcesz potem extrude lub coś innego i masz:D pozdro KAIN

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności