Oto w pełni 'wyposarzony' kącik komputerowy. Myśle że ten element pokoju jest cały skończony ale czekam na sugestie, może coś wg Was niepasuje albo czegoś tu brak ;)
Pozdrawiam
Witam.
Mam problem bo nie wiem jak wyeliminować tą ziarnistośc która powstaje w mało oświetlonych miejscach:
Poniżej render i ustawienia:
z góry dzięki z apomoc
pozdrawiam
HEHe
Dzięki za wsparcie :) bo już myślałem że całe moje wysiłki na marne a jednak nie :)
Tak właśnie wygląda mój pokój tylko musze w nim zrobić mały nieporządek(artystyczny nieład) ;P zeby oddać cały klimat :) Na feriach postanowiłem troche poczytać o 3d i vrayu i nie chce ich zmarnować tylko nauczyć się czegoś nowego, więc do roboty :)
Pozdr
Wiem że leżą ale co zrobić żeby było lepiej...? Ja dopiero uczę się 3ds maxa od połowy października więc chyba źle nie jest. ?
z góry Dzięki za wyrozumiałość
Pozdrawiam
To nie są takie same rzeczy tylko z daleka nie widać. To są na górze 3 tomy takiej encyklopedii 'Wiem' a na dole 4 tomy 'wally zwiedza świat' za czasów młodości to zbierałem :D
Ja też gram na saksie:D NIe wiem ale wydaje mi się że jakoś proporcje nie bardzo, nie za chudy on troche?? I Czara jakby troche za mała ;-) Ale może to tlyko tak się wydaje bo nigdy saksofonu bez klapek nie widziałem :P
Dzięki:)
Teraz osiągnąłem o wiele lepszy efekt w krótkim czasie. Było tak długo zapewne bo renderowałem z Photon map, jak to zmieniłem tak jak w ustawieniach Koniu_1990 to jest już wszystko o wiele lepiej :) Dodam ponownie że grafiką 3D zajmuje się dopiero od października więc malutko...
Dzięki
Oto kolejny postęp w pracach. Jest to render drugiej strony pokoju, tam właśnie śpie :D Na ścianach troche pusto ale niedługo sie to zmieni, czy żeby mieć materiały Raytrace to musze używać VRayMaterial ??
Zapraszam do oceny :)
Dzięki
Darmo
Dzięki za rady :) To dopiero mój 3 miesiąc z maxem więc jeszcze duuuużo przede mną, a rady zawsze się przydadzą :P
Model robie w skali, zawsze robie w cm.
Dzięki
Pozdrawiam
Szyby w oknach były raytrace ale usunałem je całkiem i dalej to samo. Na parapecie jest mapa Flat mirror w kanale Reflection. MOże to to? jutro się troche pobawie i posprawdzam wszystkie możliwe moje błędy ;-)
O ile dobrze pamiętam to tą dziure na ściane robiłem przez boolean... Wiadomo że to nie zawsze daje zamierzone efekty i ma tendencję do zniekształcania siatki. Więc jutro zorbie od początku tą ściane i mam nadzieję że to dlatego ;-)
pozdr
Te plamy są chyba na wszystkich ustawieniach. Próbowałem już chyba wszystkiego, jedynie jeżeli w Color Sampling Wybiore inną opcję niż Exponential. Przy HSV exponential nie ma plam ale z kolei render jest okropny...
To chyba musi być coś z materiałami albo z oświetleniem albo z modelami... Dużo tego albo ;-) Jutro wrzucę całą scenę bo dziś już nie dam rady.
O co chodzi z tymi podwójnymi ściankami? Że jak podwójne?
Sorry za mój brak zaawansowania ale jestem początkujący...
Ludzka rzecz pytać:P
Dzięki za wszystkie odpowiedzi
Pozdrawiam