Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Darmo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Darmo

  1. Darmo odpowiedział krzyhhh → na temat → Work in progress (WIP)
    No wiesz w końcu muzyka i grafika ma cos wspólnego, obie dziedziny to jakby nie patrzeć sztuka ;-) Co do modelu to bardzo ładnie, naprawde super sobie poradziłeś z tym oklapowaniem, może i ja się kiedyś wezme za swojego saksa ;) Teraz porządne shadery i czekamy na render :D Pozdrawiam
  2. Darmo odpowiedział Darmo → na temat → V-Ray
    Złego mapowania? Ale jak renderuje na standardowych ustawieniach bez GI to nie ma takich komunikatów. Dołączam ustawienia, Aha, w oknie mam dwa vray light z subdivs 7 HELP! Dzięki:)
  3. Darmo dodał temat → w V-Ray
    Witam. Podczas liczenia mapy irr albo light cache wyskakuje mi taki komunikat warning: Material returned overbright or invalid color (object "listwa drzwi02", RGB: -27,2896 0,888325 0,459222) I tak jest do każdego obiektu w scenie, jest to dziwne bo nie dzieje się tak zawsze. Na tych samych ustawieniach vraya czasami dobrze się zrenderuje a innym razem wyskakują te komunikaty... Później po wyrenderowaniu to obraz jest koszmarny, praiwe jak ze scanline ;-) Co znaczą te komunikaty i co jest ich przyczyną? Dodam że wszystkie materiały w scenie są typu vray mtl Z góry dzięki POMÓŻCIE :) pozdraiwam
  4. MAteriały i Światło bardzo fajne A mi się podoba ta luneta po prawej stronie ;-)
  5. Darmo odpowiedział Darmo → na temat → Work in progress (WIP)
    Mam 7 ale tam nie ma żadnego modyfikatora cloth ;-) jest tylko reactor cloth ale mi nie chodzi żeby model lepiej wyglądał bo ten wg mnie jest w porządku jak na mnie ;-) Chodzi mi o materiał, żeby ona nie wyglądała jak cerata :?: Co do firanki to model zrobiłem NURBSami a materiał to jest to mapa opacity z mapą tej firanki :) Nic takiego ;)
  6. Darmo odpowiedział Darmo → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam. Pokazuje Wam jak wygląda mój pokój z drugiej strony :) Co prawda nie jest to idealny render ale Jak oceniacie ? Mam pytanie odnośnie tej narzuty na łóżko, jak najlepiej zrobić żeby była najbardziej realistyczna, zwykły bump chyba nie wystarczy ? I jeszcze mam pytanie: przy tej szafie albo przy łóżku jest na ścianie taki jasny odbłysk, co spowodowało ten odbłysk? Renderuje na light cache i irr mapie ?
  7. Darmo odpowiedział rudylew → na temat → Work in progress (WIP)
    Cop do ręcznika to bym dał jakąś ciekawą tekstrurke, i on wygląda tak jakoś sztywno - takie mam wrażenie ;-) Też mam wrażenie że ten wieszak na ręcznik to lewituje ?
  8. Darmo odpowiedział Darmo → na temat → Work in progress (WIP)
    Troche brak czasu, dużo nauki i tak wolno idzie... Ale wymodelowałem dziś pulpit-stojak na nuty, narazie tylko model, jutro(właściwie to już dziś) zrobie materiały i jakiś render :)
  9. Darmo odpowiedział rudylew → na temat → Work in progress (WIP)
    Z materiałami już troche lepiej ale jeszcze nie jest idealnie, Ostatni render z wnętrzem łazienki za ciemny. Materiał tej szafki pod zlewem jakiś dziwny ;) A to nad zlewem takie czarne to co to ? I wydaje mi się że ten kosz na smieci to nie powinienem tam stać bo w takim razie nie byłoby gdzie nóg postawić jakby ktoś chciał sobie ręce umyć, daj go troche w lewo ;-)
  10. Początkujący zawsze robimy wiele błędów, Scanline to scanline... Końcówka szyjki tam gdzie powinien być kapsel to do wymiany, i teksturki troche nie takie ;-)
  11. Darmo odpowiedział Darmo → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie chwalcie aż tak mocno bo się zamkne w sobie i co bedzie :P Wytykajcie lepiej błędy żeby było jeszcze lepiej ;-) Zrobiłem renderek lampy naftowej w pustym pokoju i tak jak już chyba rudylew pisał wcześniej to za duży reflection zbiorniczka na nafte jest... Zresztą sami zobaczcie efekt. Zastanawia mnie ta plama na podłodze ? Wygląda jakby kto dziure wypalił ;-) Aha, już bym zapomniał, w czasie renderowania wyskoczył mi komunikat że: "Material returned overbright or invaild color..." O co chodzi ? Ponownie mnie martwi czas renderingu ale w końcu dużo to odbić i refractów więc może tak ma być ;-) Dzięki i pozdrawiam
  12. Śmiesznie, ciekawie i ma klimat, ale co będzie dalej? Czekamy :)
  13. Darmo odpowiedział Busiu → na temat → Work in progress (WIP)
    mkk3a:Popieram :)
  14. Jak na razie jest dobrze, mam nadzieje że będzie więcej szczegółów ;) Ech.. brak czasu, wszyscy to odczuwamy, szkoła potrafi nieźle namieszać :P
  15. Darmo odpowiedział Busiu → na temat → Work in progress (WIP)
    Według mnie minimalnie za duży reflection na cytrynie i za duży bump troszeczke ;) A banan to chyba jest przy końcach troche taki zwężony a u Ciebie to na całej długości jest prawie takiej samej grubości. Jabłko momentami powinno być zielonkawe i końcówka banana do poprawy :)
  16. Darmo odpowiedział Darmo → na temat → Work in progress (WIP)
    No i zrobiłem render w pustym pokoju, oto efekt, bez porównania lepiej :) Co sądzicie :?: Martwi mnie tylko czas renderingu, bo ustawienia rendera takie same jak wcześniej. W oknie są dwa Vray Light z subdivs 10. Co spowodowało tak długi render ?
  17. No, no coraz lepiej panie :) Czekam tylko na rendery wraz z materiałami :)
  18. Darmo odpowiedział Darmo → na temat → Work in progress (WIP)
    Defaul Lights mam wyłączone. A Światło to VrayLight typu Dome
  19. Darmo odpowiedział Darmo → na temat → Work in progress (WIP)
    vrAY WERSJA 1.47.03
  20. Darmo odpowiedział Darmo → na temat → Work in progress (WIP)
    Właśnie o to chodzi. Materiały nie są standardowe, mają reflection, glossy i noise nawet a wyglądają jakby nie miały... Oto ustawiania rendera i umiejscowienie światła
  21. Darmo odpowiedział Darmo → na temat → Work in progress (WIP)
    Te obrazy to przez pomyłke obróziłem je tyłem do przodu ;). Na następonym renderze pokoju na pewno będą prawidłowe :) Oto próba shaderów głośnika(szczerze mówiąc to nie jestem zadowolony), dwie wersje z maskownicą i bez, która lepsza? Dlaczego w niedoświetlonych miejscach powstaje takie brzydkie ziarno... ? Czy to wina shaderów, może mam za mały parametr subdivs w shaderach w reflection, mam albo 8 albo 10, czy to za mało ? Światło jest na subdivs 10 ? Pomóżcie :)
  22. Przdmówcy już wsyztsko napisali, ja się tylko dołącze ;) Pracuj dużo i modeluj już istniejące przedmioty to będzie o wiele łatwiej. czekamy na jakąś poważniejsza pracke po naukach wyciągniętych z tutoriali :)
  23. Ja tez mam takie same tyle że 5.1 :D A nie bedzie osłonek na satelitach? materiał membrany musisz dopracować. Ja tam się nie znam na mentalu ale wiem że brakuje jeszcze kabelków ? ;-)
  24. Darmo odpowiedział Darmo → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam ponownie. Uff, już praiwe środek nocy ;) Mam teraz strasznie dużo nauki w szkole i zero czasu wolnego... Dziś zacząłem robić od początku wcześniej wspomniany głośnik do wieży. Oto efekt kilku godzin modelingu: Model na ukończeniu, włąściwie wszystko co mogło mi sprawić problemy w wymodelowaniu już zrobione. narazie daję siatke bez żadnych maskownic i ze wszystkimi szczegółami tak jak ma być :) W sumie to tan głośnik mógłby być osobną pracą bo w takim pokoju to go może ktoś nie zauważyć ;) No ale 'diabeł tkwi w szczegółach'. Jueżeli starczy czasu to jutro dokończe model i postaram się zrobić jakies materiały i render ;)
  25. A wieczku grubośc możesz nadać modyfikatorem shell, przynajmniej ja tak często robie ;-)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.