Jakoś nie rozumiem po co to :D ?
A co do budzika to siatka może być ale materiały pozostawiają wiele do rzyczenia, ten chrom(chyba tak) to jakiś dziwny jest(dałbyś hdri to by było lepiej mpewnie), za duży gloss chyba, tarcza budzika do poprawy, mało szczegółów na niej, wskazówki wydają mi się za małe
i kolorystyka, on na prawde jest cały taki szary ?
Pozdrawiam, Practise make perfect :D
Ustawienia są raczej inne dla każdego rendera, nic specjalnego, ale:
-wszędzie jest GI: IRR i LC
-Color Mapping oczywiście exponential
-AA to QMC dla lampki szklanki i głośnika a Adaptive dla pozostałych,
-światła to vray light z małym mult w oknie, spory environment i direct lajt dla słońca,
coś jeszcze ?
Pozdrawiam
Wiem że dałem ciała z tą nażuta na łóżko, ramką i podpisem ale już trudno...
Następnym razem postaram się to lepiej zrobić :)
Wielkie dzięki wszystkim za komentarze :)
oj przecież wszystko nie musi być robione z matematycznbą dokładnościa i powtarzalnością natura taka nie jest :P
Jeszcze raz Dzięki i Pozdrawiam
Zgaś światło w pokoju i zobacz jak diody Ci świecąw kompie, u mnie w realu prawde mówiąc jeszcze bardziej ;)
Co jest nie tak w mapowaniu ?
to rzecz gustu :P
Tak dokładnie czasów nie pamiętam ale:
wersja nocna - około 3,5h
ujęcie na łóżko - około 6-7h
ujęcie na meble - ok 5-6h
pozostałe to około 4h
Na Athlon XP 2800@3000 512MB DDR i Radeon 9600xt
Dzięki wszystkim, orginału chyba nie pokaże bo: bałagan spory jest u mnie, aktualnie mam troche inny układ mebli i n ie mam u Siebie komputera... ale to nie takie ważne chyba ;) I tak nie potrafie zrobić jakiegoś ładnego zdjęcia :P
Witajcie, od sporego czasu robiłem ten pokoik, moja pierwsza większa praca w 3ds&vray, więc prosze o wyrozumiałośc ;)
Oto rendery:
Oceniajcie, komentujcie, krytykujcie :)
Pozdrawiam
Darmo
PS1 w pracy wykorzystałem kilka prac Pawła Dąbrowskiego(http://www.iso10s.net)
PS2 link do WIPa http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=21625
Świetny render :) jakoś mi tylko nie pasuje ten czerwony materiał róż, sam nawet nie wiem czemu, może dlatego że już zmęczony jestem bo ciężki dzień był ;-)
Pozdr
Dla mnie troche za ciepłe kolory ale pewnie tak ma być ;)
Czy te rączki na drzwiczkach i szufladach mebli nie są krzywe ?
Jakos sam nie wiem czemu ale ta podłoga mi nie pasuje, może zrób rendery lepszej jakości :)
a w doniczce będzie roślinka czy ona dopiero zasazona i jeszcze nie wykiełkowała :?
Pozdrawiam
Model zacny, pokazałbyś siatke :) A nad renderem musisz popracować i materiały leżą... ale jak piszesz że zmienisz to OK :)
Te 'deski' co leżą pod szynami to IMO troche za grube,
a jak na tunel kolejoy to nie jest za jasno ?
Pozdrawiam
no rzeczywiście teraza jest mały realizm, ale ogólnie to już bardzo fajnie :) Popracuj nad renderem, Co do szczegułów to:
-pasy mna jezdni za krótki chyba
-widac łączenia mapy na niebie
-może dorobić reklamy w głębi a nie tylko na pioerwszym planie?
Pozdr
w porównaniu do tego co było w WIPie to jest bardzo fajnie, poprawiłeś materiały i lepiej to wygląda, :) ale tak jak kolega napisał ze światłem coś nie tak
Witam po przerwie, zaniedbałem się troche w szkole i musiałem nadrobić zaległości ;) co sądzicie o tym renderze ? Już w grun cie rzeczy zostały mi tylko rendery finalne pokoju bo zdecydowałem że nie ma sensu więcej się z nim 'męczyć' ;)
Ta praca była w celach treningowych i dużo się z niej nauczyłem, myzle że więcej nauk już z niej nie wyciągne. Jeszcze tylko końcowe rendery i spotkamy się w finished works, powiedzcie jeszcze co poprawić w tym renderze ?
Pozdrawiam
Darmo
Gdy renderuje kaustyki w mentalu to gdy "photon emission" dojdzie do 100% to wyskakuje taki komunikat i max się wyłącza? o co chodzi;> Mam za mało RAMU ? mam 512DDR