Skocz do zawartości

Tomek Kosiorek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tomek Kosiorek

  1. ja wywalilem z zakladki mr wszystkie globale i chyba wyglad a na to ze jest oswietlony ok...
  2. lubie prace w takim klimacie-podoba mi sie
  3. no idziesz do material editor->tam powinienes miec(po wybraniu mr jak renderer)mental ray extensions(na samym dole)odznaczasz klodeczke na surface material i wybierasz np. metal lume(jest tego wiecej mozna sobie odblokowac w edytorze tekstowym w pliku lume.mi)i tam wszystko masz-cala zabawa polega na laczeniu map w cale lancuchy aby otrzymac zadany efekt
  4. no nie wiem moze to nire pro sposob ale mozesz dac plane'a z tlem z opcja selfillumination-powinno zadzialac
  5. - ja do "kompostingu" mialem kubel w ogrodzie:-) ale fakt-np renderowac do tga i da c skip existing images-mozesz renderowac kawalkami-zacznie nowy rendering od ostatnio wykonanej klatki
  6. scorpi a zrobisz te statki glowne?:>
  7. hah!wlasnie wyczytalem na bordzie poswieconym SGI i IRIX ze maya 6.5 jest ostatnia wersja dostepna na te systemy-czyzby koniec slynnego systemu(SGI jakis czas temu zaczelo migracje na linuxa-nowe superkompy klastrowe sa na linuxie jak tez stacja Prism) zrodlo- http://www.nekochan.net/weblog/archives/000235.html http://www.alias.com/eng/products-services/maya/system_requirements.shtml#irix
  8. blur reflection masz w parametrach materialow mental raja-zolte "flagi"-zeby Ci sie pokazaly w assign renderer musisz wybrac mental ray
  9. nie czytasz hindu postow, shuiyn poszukaj na evermotion tutkow i przykladow:)
  10. w maxie jest mr-nie jest konkretny wg Ciebie?:) pobaw sie jeszcze swiatlem
  11. sorry Adku ze nie dalem linkow...
  12. w mr masz dodatkowo blur reflection
  13. Tomek Kosiorek odpowiedział kru → na temat → Inne
    elasticreality
  14. Tomek Kosiorek odpowiedział sartr → na temat → Animacje
    fajne:) jak poczatek to mysle ze podstawy sa
  15. eyeon ma pare rzeczy lepszych-w piatce ma byc mozliwosc operowania w przestrzeni-to co w combie juz dawno bylo ale np czasteczki w DF sa duzo lepsze(czyt. pro)za to w comb jest nowy keyer i reszty nie pamietam-jest pdfik mozna poczytac
  16. zrodla tajemne-startowa strona u mnie jest discreeta:)
  17. jest juz combustion 4-rewelka!trial jest 3:(
  18. dobry taki podchodzacy pod lemowski(malo ale troche) klimat-choc ja wole abstrakcje fizyczna w wykonaniu lucasa(jak te statki tam ląduja to nie wiem:) )pozdr scorpi i powodzenia!! edit-moze jak skonczysz bede Twoim zwolennikiem...
  19. Tomek Kosiorek odpowiedział wesoledi → na temat → Wolne dyskusje
    a to moj pulpicik-skromny stary ale jary:) http://blooddragon.elsat.net.pl/tomek/mydesktop.jpg
  20. lepiej jest:) kciuki sa chyba za wielkie?
  21. hghmmm-quadro fx w maya daje taka mozliwosc-hardweare rendering-o innych nie slyszalem
  22. Tomek Kosiorek odpowiedział kosa21_ → na temat → Maya
    chwile-pare minut
  23. Tomek Kosiorek odpowiedział kosa21_ → na temat → Maya
    dziala-to cos u Ciebie:(
  24. Tomek Kosiorek odpowiedział kosa21_ → na temat → Maya
    tu piszesz ze kosztuje 6 pln-wiec nie darmowa:) nie ale serio to powinienes majla od nich dostac-tak to chyba jest

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności