Skocz do zawartości

Tomek Kosiorek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tomek Kosiorek

  1. Tomek Kosiorek odpowiedział <Lukas> → na odpowiedź w temacie → Hardware
    w xpressie masz mozliwosc zastosowania technologii sli nvidii- mozesz wlozyc dwie karty-co to daje?- do 4 monitorow i powiekszona wydajnosc-uwaga! dwie kart nie powiekszaja pamieci textur- sa dublowane w obu kartach!
  2. Tomek Kosiorek odpowiedział Tomek Kosiorek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Irix to "autorski" Unix-linux to darmowa jego odmiana(unixa)-chyba:) natomias ktory linux jest instalowany w nowych SGI? nie wiem warto przeszperac stronke SGI.
  3. Tomek Kosiorek odpowiedział Tomek Kosiorek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Irix to "autorski" Unix-linux to darmowa jego odmiana(unixa)-chyba:) natomias ktory linux jest instalowany w nowych SGI? nie wiem warto przeszperac stronke SGI.
  4. Tomek Kosiorek odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie wiem jak dziala majkowy -jest cos takiego jak collapse-w ostatniej zakladce panelu
  5. Tomek Kosiorek odpowiedział ciapaty → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    ja wywalilem z zakladki mr wszystkie globale i chyba wyglad a na to ze jest oswietlony ok...
  6. Tomek Kosiorek odpowiedział AravaL → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    lubie prace w takim klimacie-podoba mi sie
  7. Tomek Kosiorek odpowiedział rafal111 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    no idziesz do material editor->tam powinienes miec(po wybraniu mr jak renderer)mental ray extensions(na samym dole)odznaczasz klodeczke na surface material i wybierasz np. metal lume(jest tego wiecej mozna sobie odblokowac w edytorze tekstowym w pliku lume.mi)i tam wszystko masz-cala zabawa polega na laczeniu map w cale lancuchy aby otrzymac zadany efekt
  8. Tomek Kosiorek odpowiedział ciapaty → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    no nie wiem moze to nire pro sposob ale mozesz dac plane'a z tlem z opcja selfillumination-powinno zadzialac
  9. Tomek Kosiorek odpowiedział rafal111 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    - ja do "kompostingu" mialem kubel w ogrodzie:-) ale fakt-np renderowac do tga i da c skip existing images-mozesz renderowac kawalkami-zacznie nowy rendering od ostatnio wykonanej klatki
  10. Tomek Kosiorek odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    scorpi a zrobisz te statki glowne?:>
  11. Tomek Kosiorek dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje o grafice
    hah!wlasnie wyczytalem na bordzie poswieconym SGI i IRIX ze maya 6.5 jest ostatnia wersja dostepna na te systemy-czyzby koniec slynnego systemu(SGI jakis czas temu zaczelo migracje na linuxa-nowe superkompy klastrowe sa na linuxie jak tez stacja Prism) zrodlo- http://www.nekochan.net/weblog/archives/000235.html http://www.alias.com/eng/products-services/maya/system_requirements.shtml#irix
  12. Tomek Kosiorek odpowiedział rafal111 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    blur reflection masz w parametrach materialow mental raja-zolte "flagi"-zeby Ci sie pokazaly w assign renderer musisz wybrac mental ray
  13. Tomek Kosiorek odpowiedział Shuyin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie czytasz hindu postow, shuiyn poszukaj na evermotion tutkow i przykladow:)
  14. Tomek Kosiorek odpowiedział Shuyin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w maxie jest mr-nie jest konkretny wg Ciebie?:) pobaw sie jeszcze swiatlem
  15. dozo lepiej:)
  16. Tomek Kosiorek odpowiedział Tomek Kosiorek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    sorry Adku ze nie dalem linkow...
  17. Tomek Kosiorek odpowiedział rafal111 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    w mr masz dodatkowo blur reflection
  18. Tomek Kosiorek odpowiedział kru → na odpowiedź w temacie → Inne
    elasticreality
  19. Tomek Kosiorek odpowiedział sartr → na odpowiedź w temacie → Animacje
    fajne:) jak poczatek to mysle ze podstawy sa
  20. Tomek Kosiorek odpowiedział Tomek Kosiorek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    eyeon ma pare rzeczy lepszych-w piatce ma byc mozliwosc operowania w przestrzeni-to co w combie juz dawno bylo ale np czasteczki w DF sa duzo lepsze(czyt. pro)za to w comb jest nowy keyer i reszty nie pamietam-jest pdfik mozna poczytac
  21. Tomek Kosiorek odpowiedział Tomek Kosiorek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    zrodla tajemne-startowa strona u mnie jest discreeta:)
  22. Tomek Kosiorek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    jest juz combustion 4-rewelka!trial jest 3:(
  23. Tomek Kosiorek odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobry taki podchodzacy pod lemowski(malo ale troche) klimat-choc ja wole abstrakcje fizyczna w wykonaniu lucasa(jak te statki tam ląduja to nie wiem:) )pozdr scorpi i powodzenia!! edit-moze jak skonczysz bede Twoim zwolennikiem...
  24. Tomek Kosiorek odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a to moj pulpicik-skromny stary ale jary:) http://blooddragon.elsat.net.pl/tomek/mydesktop.jpg
  25. Tomek Kosiorek odpowiedział Pindarr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    lepiej jest:) kciuki sa chyba za wielkie?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności