Skocz do zawartości

simonus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez simonus

  1. simonus odpowiedział simonus → na temat → Game Art
    Robię dla siebie. To wstęp do całego kompleksu. Będzie jeszcze laboratorium itd.
  2. simonus odpowiedział simonus → na temat → Game Art
    Piksar co zrobić z texturami żeby były godne?? Jakieś sugestie??
  3. simonus odpowiedział simonus → na temat → Game Art
    Na ścianach i podłodze są normalki , color mapy i speculary. Chce dołożyć jeszcze jakieś metalowe szafki i regały bo troszkę pusto. Do tego zmniejszę intensywność światła bo chce by było troszkę mroczniej. Proszę o komentarze reszty forumowiczów.
  4. Witam. Zachciało mi się robić interiory i taki oto prosty efekt( wydaje mi sie, że nic dobrego nie wyszło). Proszę o ostrą krytykę i zarazem pomoc, gdyż nie mam żadnego doświadczenia w low poly. Czekam na komentarze i sugestie. Na koniec 1 pytanko: Jak sie robi światła w low poly?? 1133 poly:)
  5. spoko juz wiem co chcialem zrobic. zadalem nieudolne pytanie.. i sie tego wstydze:)
  6. dzięki wielkie
  7. ok juz wiem. glupi watek zalozylem:) sory
  8. Por@szek daje uvw map, teksture w kratke, ustawiam parametry w edit uvw, render to texture, maluje w shopie, potem wrzucam w material editor i na model, na modelu kaszana. czy musze cos ustawiac w unwrap uvw?? dobrze mysle?? tzn poustawiac siatki na teksturze?? chce robic low poly i potrzebna mi tylko wiedza na temat texturowania, bo do tej pory to ja tylko z materiałów korzystałem v-raya i mentala:) jeśli chodzi o modeling to mysle ze daje rade:)
  9. czy jest możliwość wstawienia tutka na temat texturowania obiektów low poly ale takiego z prawdziwego zdarzenia? Robie render to texture i dalej nie wiem co robic. pomalowalem to co mi max wygenerował i nie wiem jak to umieścić na modelu. Nie chodzi mi o normale i inne tylko komletna mapę z kolorem. Prosze pomocy!!!
  10. to nie jest satysfakcjonująca odpowiedz.
  11. Czy jest ktoś kto może mi wytłumaczyć krok po kroku texturowanie obiektów low poly?? Robie render to texture i co dalej?? maluje textury w szopie i ....
  12. Świetny pomysł ale kolorki mnie nie przekonują jakos
  13. simonus odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie obraź sie ale to najbrzydszy smok jaki na forum widziałem:)
  14. Jak dla mnie bajka. Z chęcią bym taki kupil
  15. Lepper rządzi.. Fajny render
  16. simonus odpowiedział miriam → na temat → Eliminator
    ja też podniosę rękawice. zgłaszam się!!!
  17. simonus odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    wydaje mi sie ze grupowanie nie przyspieszy renderu. Raczej uporządkuje scene
  18. fajny model. ładny szczegół. będzie świetna gitarka
  19. koniecznie czerwone cegiełki i przybrudzone boki
  20. simonus odpowiedział Hideo → na temat → 3ds max
    Ja powiem Ci tak: Nie ma chyba recepty na szybkiego skilla. Albo łapiesz szybko albo wolno. zależy jakie sie ma predyspozycje i jak szybko wchłania wiedzę. Trening i jeszcze raz trening. Na szybko to chyba nic z tego nie wyjdzie.
  21. Szczerze nie uważam sie za specjalistę ale ta praca nic mi nie mówi. Nie rozumiem jej
  22. simonus odpowiedział Hideo → na temat → 3ds max
    powodzenia
  23. simonus odpowiedział simonus → na temat → 3ds max
    zrobilem z boxów drabine. attach potem chamferowalem. zmapowalem jako box. ustawilem parametry. i nie moge edytowac
  24. simonus dodał temat → w 3ds max
    Chce zmienić kierunek układania sie textury desek na modelu i wybierając modyfikator nie mogę nic zrobić bo nie mogę wcisnąć Edit. Jak to odblokować żeby sie włączyło?? Dlaczego czasem modyfikatory wyświetlane są ukośna czcionka bo ten tak sie wyświetla??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności