Skocz do zawartości

weinert

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez weinert

  1. weinert odpowiedział daymon → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    moze najpierw znajdz w necie prace a dopiero pozniej tam pojedz a jesli chodzi o oprogramowanie to im wiecej programow znasz tym lepiej ( kazda firma ma inny program ) a co do photoshop'a to chyba kazdy grafik powinien go znac dla wlasnego czystego sumienia :D pozdro
  2. weinert odpowiedział jckob → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    może przez dummy?
  3. weinert odpowiedział Death Metal → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nielot wes mi nawet nie wspominaj o tym kiczu ... juz sie raz wylozylem na booleanie i teraz unikam jak ognia ech nieszczesne narzedzie ps probowalem power booleana ale mam problemy z jego instalacją do maxa....jak ktos by umial to wiecie:) pozdro dla was
  4. weinert odpowiedział Death Metal → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no np jak masz na jakims grillu czy cos wiesz...heh na wentylatorach taki box i pelno dziurek
  5. weinert odpowiedział Death Metal → na odpowiedź w temacie → Modeling
    sory ze sie wtrace z pytaniem ale strasznie mnie ono dreczy: mianowicie jak zrobic np w boxie 100 dziurek?:D jest jakis modyfikator ktory to ulatwi?
  6. weinert odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jesli zamierzasz go uzywac do 3d to bierz opterona najlapiej dual core. W sumie niezla cena:) pozdro
  7. weinert odpowiedział *NicoN_ → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    moze jakis mayones albo ibanez rg270?
  8. weinert odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    minigan ma zupełnie inny ksztalt z tego z w grach widziałem :P
  9. weinert odpowiedział David14 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    noi dobrze ze robi bledy w koncu sie nauczy i z kazdym projektem jest coraz lepiej czyli ze jeszcze z piec modeli i bedzie git ps popraw znaczek
  10. weinert odpowiedział Enigmus → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zgadzam sie z empeckiem w 1oo% aczkolwiek jesli chcesz trzymac sie jakiegos konkretnego softu dluzszy czas i zeby pozniej ewentualnie miec go w robocie ( ale do tego dluuuga droga ) to uzywaj maya albo XSI bo prawda jest taka ze najwiecej firm uzywa wlasnie tego softu szczegolnie za granica ps co jak co ale na twoim miejscu i tak bym sie wzial za maxa poniewaz ma chyba najprostsza obsluge ( przynajmniej dla mnie ) no i jak bedziesz mial z czyms problem to ci pomozemy :P
  11. weinert odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    ...szkoda :/
  12. weinert odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jak na scanline to bardzo ładnie ps na jakim sprzecie renderowałes?
  13. weinert odpowiedział Dirk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    siatka ładna ( czyt. czysta ) ale pracuj dalej nad renderem pozdr ;)
  14. weinert odpowiedział SZAMPEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    myslisz ze unikniesz wszystkich trojkatow? :P
  15. weinert odpowiedział xorgie → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    no ale o co chodzi?
  16. weinert odpowiedział weinert → na odpowiedź w temacie → Modeling
    czyli jestem skonczony w kazdym badz razie mam jeszcze jedno pytanko czemu jak ruszam control pointsami w fdd 4x4x4 to siatka nie zmienia ksztaltu?!
  17. weinert odpowiedział weinert → na odpowiedź w temacie → Modeling
    widze że nikt mi nie potrafi pomóc ps moze jest jakis inny sposob na wytloczenie textu lub ksztaltu?
  18. weinert odpowiedział weinert → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Reset siatki tez nie pomaga macie w zalaczniku moje ustawienia moze cos jest nie tak ? ale watpie bo 5 razy sprawdzalem i nie mam zaznaczone CUT tylko A-B :/
  19. weinert odpowiedział weinert → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Xform nie pomaga : /
  20. weinert odpowiedział weinert → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jak zresetowac siatke?
  21. weinert odpowiedział weinert → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no wiec tak wytłaczam w boxie chamfer box ( a - b) wszystko jest ok tak jak na pierwszym zalączniku( poza skopaną siatką ) Natomiast jak chce znow przeprowadzic opcje wytlaczania to Boolean wycina ( cut zamiast a -b ) :/ wtf?
  22. weinert dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    zastosowałem na boxie boolean i zadziałał ( a-b) ale jak chce powtorzyc to mi tylko poly wycina w tym boxie ( cut mimo ze jest zaznaczone a-b )pomocy
  23. weinert odpowiedział sanki → na odpowiedź w temacie → Referencje
    a ja to na tym robalu widze fajne textury ;p
  24. weinert odpowiedział weinert → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no chyba że :) moze więc lepiej na górze w FAQ'u?
  25. weinert odpowiedział weinert → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dzieki wielkie tweety za fatyge ale juz sobie poradziłem moglby ktos usunac wątek? :) pozdrowienia ;p

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności