Skocz do zawartości

SSn4k3

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SSn4k3

  1. Walec pacyfikacyjny - ok. 1h. nudzilo mi sie;]
  2. SSn4k3 odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Jestem pelen podziwu, jeden z lepszych wątków. A tutaj moje pierwsze starcia z tabletem, ucze sie, uczę;] jakies 15 minut;]
  3. SSn4k3 odpowiedział DIDI → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Piłka wyglada jakby byla z porcelany;]
  4. SSn4k3 odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Kurcze, Tomek Kosiorek podal ustawienia, chcialem zobaczyc jak sie prezentuje sss (beginner:)) i wyszlo mi cos takiego. chociaz kolory z transmission zmienilem to wszystko jest... jednokolorowe. (ustawienia identyczne dalem jak u Tomka) Co moze byc przyczyna takiego efektu?
  5. tweety mialem na mysli siebie z tym ogladaniem w oknie. Ano. jak takze z checia rzuce okiem na 2 czesc. W pierwszej zauwazhlem kilka nowych rzeczy (okazalo sie ze mozna chamferowac vertexa!!!=D).
  6. Ah, tape;] Od razu widac kto ogladal tutka w oknie a nie fullscreen;] Dzieki.
  7. Mam pytanko, po co jest "taper" i do czego sluzy bo zauwazylem ze autor na poczatku cos tym robil, a ja nie mam pojecia zielonego o co c`mon;]
  8. SSn4k3 odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Zetkniecie z painterem + pierwszy raz tablet(wogole początki digital paintingu;] + przepalony monitor crt + moj antytalent i anty skill;] jakies 20 minut.
  9. SSn4k3 odpowiedział grande → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Generalnie tez mam takiego configa, tzn tez ta wersja maxa i tez ten v-ray i od czasu do czasu sie krzaczy wiec zapisuj scenki czesciej bo ja prawie wyskoczylem z komputerem przez okno z nerwów;P
  10. Takie tam szybkie;] Akurat leżały na biurku brata;]
  11. SSn4k3 odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A to moje maleństwo, wczoraj format był, wiec jescze jest czysto;]
  12. SSn4k3 odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Dzieki wielkie za pomoc, juz wszystko zalatwiłem:)
  13. SSn4k3 odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    :) Dzieki wielkie, zabieram sie do roboty;]
  14. SSn4k3 dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje o grafice
    Witam wszystkich, Mam problemik i chcialbym abyscie mi przelali troszke informacji;] Zostalem wyslany z mojej szkoly do drukarni jako "grafik":), abym to dowiedzial się jakie sa wymagania dot. pliku ktory trzeba dostarczyc aby mogl on byc wydrukowany. Oto co dostałem: "W przypadku przesyłania do nas materiałów do naświe-tlenia w systemie CTP prosimy wysyłać pliki w pojedynczych egzemplarzach, z 3mm spadami, bez linii cięcia, paserów i pasków kontrolnych; w kompozycie, w formacie PS, PRN, EPS, TIFF, PDF (wysokiej rozdzielczości-job press). prosimy wyłączyć profile kolorystyczne." Dostalem polecenie abym przygotowal to w PS (a wlasnie, to jest ulotka na A4, troche tekstu i pare zdjęć). Moje pytania brzmią nastepująco: Co to są spady itp? (i jak je zrobic:)) Czy "wysoka rozdzielczosc - job press" to jakas konkretna rozdzialka? Profile kolorystyczne? (czyzby custom colors w ps?) Z góry dzieki wielkie za pomoc.
  15. SSn4k3 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Vray render - using IRR and Quasi Monte Carlo - nie smiga;p
  16. Fajne, fajne, ten robocik jest podobny do tego ktory byl w filmie "misja na marsa";]
  17. SSn4k3 odpowiedział kolegaalek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jakis czas temu zrobilem cus takiego. Na podstawie tutoriala z .psd bodajze. Twarz kobiety zapozyczona z altavista.com w obrazkach po wpisaniu "face", reszta moja;]
  18. SSn4k3 odpowiedział slizgi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobrze, ze w finalu zmieniles troszke pelerynkę. A i włosy troszke wygladają jak pajęczynki. Reszta gites;] btw. ja = feeble;]
  19. SSn4k3 odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak teraz z proporcjami? Renderka zrobilem szybkiego z GI, image sampler - adaptive QMC, antialiasing filter mitchell-netravali itepe. Link: http://www.bimbrownia.webpark.pl/2nd.jpg
  20. SSn4k3 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, Moim zamierzeniem jest stworzenie sceny w ktorym znajdzie się typowy pokoik, oraz drzwi przez ktore bedzie widac nastepne pomieszczenie. Narazie jestem na calkowitym poczatku poczatku;] Moglibyscie mi odrazu doradzic w jaki sposob zmontowac dobry interior? Czy budujac pokoj trzeba zrobic wszystkie sciany i sufit (gdy juz wiem ze bede chcial zrobic render(y) ktory nie pokaze braku owych elementow). Czy raczej sufit itp sa wymagane bo wplywaja na oswietlenie? Dolaczylem screena ze szkieletu pokoikow, ale wydaje mi sie, że p waszych komentarzach trzeba bedzie wszystko zmienic. Prosze o sugestie, komentarze, kolejne WIPy pokoju bede sukcesywnie dolaczal do tego topica. Z gory dzieki, pozdrawiam. Screen:http://www.bimbrownia.webpark.pl/poczatek.jpg

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności