Skocz do zawartości

SSn4k3

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SSn4k3

  1. SSn4k3 odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    A moze i ja sie zjawie zeby poznac wariatow szanownych;]
  2. SSn4k3 odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no i dzieki :D Tak myslalem ze pierwsza osoba mi od razu na to odpowie. Tylko ja jestem taki .... zeby tego nie wiedziec;D
  3. SSn4k3 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Siemanko, mam 2 nastepujace pytanka. Nie sa to jakies super wazne rzeczy, ale chcialbym sie tego dowiedziec. 1. Jak zrobic zeby w viewportcie nie bylo widac na obiekcie meshsmootha, ale bedzie on renderowany na nim(czyli "fizycznie" MS istnieje na obiekcie)? 2. Jak wlaczacyc taką "ramkę" z widoku camery w viewportcie? Obie rzeczy sa w obiekcie z vray-materials.de:P Z góry dzieki za odpowiedzi:);*
  4. SSn4k3 odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    no to poprawimy:D
  5. SSn4k3 odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    takie cos;p
  6. SSn4k3 dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Siemaneczko, wybiera sie ktos z forumowiczow w tym roku na woodstock? Moze jakies piwko na miejscu?
  7. SSn4k3 odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Mnie sie bardzo podoba jako calosc, ale nie chcialbym w nim letniskowac. Bez duszy;p
  8. SSn4k3 odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.wwsis.pl - moze kogos to zainteresuje.
  9. SSn4k3 odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    @Deviator: Heh, ten obiekt to jest tragedia, zrobilem go moze w 30 sekund przed wyjsciem z domu na mecz i zrenderowalem w 7 min. Extrude, meshsmooth i cos tam jescze. Nic przemyslanego;] Chcialem zobaczyc tylko ile taka "kupa" ze smoothem i hdri bedzie sie renderowac;] Pozdrawiam.
  10. SSn4k3 odpowiedział GreenAngel → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    No to bedziesz musial skorzystac z pomocy mental rayowcow jesli chodzi o material. Chodzi o model?
  11. SSn4k3 odpowiedział GreenAngel → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Jaki soft + renderer?
  12. SSn4k3 odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Ot takie cus, SL 13, 3,5 godzinki. original 1600x1200
  13. SSn4k3 odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Wiecie co? Wrzucilem na szybko 3 torus knoty z 3 roznymi dialectricami + sunlight barcelona i wyszedlem do pubu objerzec 2 meczyki. 6:20h, 14 SL, 1600x1200 na sprzecie podanym w podpisie. Troszke dupa wyszla ale tyle czasu wiec szkoda nie pokazac;]]]] btw: Master Kiełbaster uzywales tylko emmiterow? Jakie ustawienia?
  14. Siemano, z ciekawosci zawitalem w 2d i tak sobie patrze i patrze i stwierdzam, ze mi sie to bardzo podoba. Czy ten wojownik w kruc.jpg nie jest troszke za dziwacznie przygotowany do bitwy? Tarcza, miecz, helm i? koniec? Tunika na reszcie ciala?
  15. SSn4k3 odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    7 minut;] Oswietlenie HDRI;p
  16. SSn4k3 odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    maxwell. godzinka, sunlight. SL 13.
  17. SSn4k3 odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Tweety to byly jakies 3,5 godziny ( SL w granicach 15 bez skalowania)
  18. SSn4k3 odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Wodaaaaa;] 3,5 godziny, SL 15
  19. SSn4k3 odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Maxwellowski material wody + sun light;]
  20. SSn4k3 odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzieki wielkie, jutro z rana zaczne testować, jesli bede mial jescze jakies probelmy to tu napisze. Pozdrawiam.
  21. SSn4k3 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witajcie, mam pewien problem. Robie menu dla pewnego pubu i wpadlem na ciekawy pomysl, mianowicie... http://img122.imageshack.us/my.php?image=menuuu1do.jpg I teraz pojawia sie moj problem. Jaki zrobic render ktory jest wąski i wysoki bez "rozjezdzania" się wszystkiego w poziomie. np ( defaultowo powiedzmy 640x480 to jest ladnie ale potrzebuje wiekszej przestrzeni nad biorkiem bo tam bedie menu to zmienam na 640 x 1000 i wyglada to tak jakby szerokosc tez sie roziagnela) Nie wiem czy to dobrze wytlumaczylem:) (wylaczylem image aspect i pixel aspect i tez nic nie daje;\\)
  22. SSn4k3 odpowiedział DIDI → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mi to wyglada na cylindry i sphere z extrudowanymi face`ami. A tak powaznie, to nie wiem(y) co to jest, ale jakos specjalnie nie ma tutaj duzo roboty, no i dla oka jakos tak srednio na jeza przyjemne. Ja bym to do speeda wrzcil na Twoim miejscu. Pozdrawiam.
  23. JohnZi, DDSy otwierasz za pomocą pluginow do maxa, jesli chcesz je przegladac lub skonwertowac do zwyklego JPG to polecam sciagnac all plugins do IrfanView. Ew. Ja tak robie bo maxwellowski material editor nie widzi DDsow;]
  24. http://www.nvidia.pl/object/IO_TTVol_01.html to są chyba te texturki, 108mb. Wlasnie sciagam;]
  25. Widzialem naCGtalku. Bardzo mi sie podoba;]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności