Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

.jacek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez .jacek

  1. wysoka jakość! wymodelowany jest caly obiekt czy tylko widoczna na renderze część?
  2. Hejah, czy jest cos wartego uwagi do maxa 8/9 co usprawnialoby prace z modelowaniem? Chodzi mi glownie o narzedzia podobne jak te zawarte w polybooscie ( bardziej zaawansowane loopy itd.) z tym, ze najlepiej zeby byly to jakies darmowe rozwiazania i niekoniecznie az tak rozbudowane jak polyboost. siema
  3. .jacek odpowiedział Niunia → na temat → Hardware
    W opcjach w zakladce 'rendering' masz mozliwosc zaznaczenia multi-threading. Obczaj.
  4. .jacek odpowiedział Zyler → na temat → Work in progress (WIP)
    lolz ale sobie tematyke wybrales:)
  5. http://www.max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=43849&stc=1&d=1174844365 render_25_03.jpg heja, wrzucam maly apdejt. Tak jak pisalem, dodalem szczegoly korpusu / nóg itd. Pojawily sie tez nowe elementy. Z mapowaniem narazie walcze (nie mam z tym doswiadczenia wiec moze sie przeciagnac :) ). Render tez testowy. Piona !
  6. Ciesze sie, ze dizajn sie podoba - spedzilem sporo czasu rysujac rozne warianty korpusów i odnóży :)
  7. Heja, wrzucam moj model robota zwiadowczego, ktorego miącham po godzinach. Jest to moja pierwsza scena, ktora planuje skonczyc ;) i traktuje ja jako nauke modelowania/ teksturowania itd. Ogolnie zaczelo sie od pomyslu na animacje ale jej losy zaleza od tego jak pojdzie mi z tym robotem wiec zobaczymy:) Robot docelowo mialby miec 2-4 metrow wysokosci, bedzie to maszyna kroczaca, opancerzona, raczej nieuzbrojona (przynajmniej nie jakos sczegolnie mocno). Korpus chcialem zeby byl inny niz nogi - bardziej oplywowy/organiczny. Narazie render pierwszego wiekszego etapu, bez tekstur itd. Pracuje nad kolejnym etapem (dodawanie szczegolow korpusu, ruchomych elementow itd.), wrzuce go niedlugo jak sie mu jeszcze przyjrze i go przerenderuje). siema
  8. .jacek odpowiedział gregorjan → na temat → 3ds max
    no chyba, ze chodzi ci o to ,ze czasteczki nie sa w jednym 'bloku' tylko od razu sie rozbryzguja to wtedy pokombinuj z paramtrem 'melt force' w opcjach pWrapper'a. jou
  9. .jacek odpowiedział gregorjan → na temat → 3ds max
    heja, sprawdziles jaka jest wartosc grawitacji? albo jakie sa ustawienia w object managerze glu3d twojej butelki (np. bounce)? Moze tedy droga? daj znac jak sobie poradzisz. siema
  10. .jacek odpowiedział .jacek → na temat → 3ds max
    JmTm00 - probowalem robic w taki sposob jak mowisz ale wtedy wypelnianie wyglada troche inaczej - startuje z emitera w danym kierunku i wypelnia po czesci naczynie. W przypadku objectFilla poziom cieczy powinien rosnac od dolnej krawedzi w gore - i rosnie gdy przesuwam procentowo parametr fill - jedyny problem to jego animacja.Nie moge tego ugryzc:/
  11. .jacek dodał temat → w 3ds max
    Witam, mam problem - probuje w maxie z glu3d zrobic animacje, ktora polega na wypelnieniu ksztaltu tabletki (zamknietego przypominajacego rozciagnieta w osi x kule). Przejrzalem tutoriale na 3daliens i jest tam pokazane jak napelnic obiekt - to mi sie udalo. Ale nie mam pojecia jak zaanimowac to napelnianie - jest niby parametr fill w porcentach ale jego animowanie nic nie daje. Domyslam sie, ze robie jakis blad albo cos pomijam. Wiecie o co moze chodzic albo jak to sprytnie rozwiazac? Pozdrawiam:)
  12. .jacek odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    A co z Pan's Labyrinth? Tez dostalo oskara, a nawet chyba 3 - z tego co wiem to pracowali przy nim 'nasi':) czyli Grzegorz Jonkajtys, a wy o infiltracji i stupocie malych stop:P pff
  13. .jacek dodał temat → w 3ds max
    No wlasnie jak to zrobic ,zeby po zakonczonym renderowaniu wylaczyl sie max a nastepnie sam komputer? jakis skrypt?program?hm siema
  14. .jacek odpowiedział Garret → na temat → Brazil R/S
    Pablo - jak masz manuala to poprosze, siema
  15. spoko. tez to mam. nie wiem o co chodzi. tez max 4
  16. .jacek odpowiedział Anonymous → na temat → 3ds max
    praie sam sobie odpowiedziales na swoje pytanie:) ja bym wyrenderowal animacje z kanalem alpha i zmontowal to w after effects. jak dla mnie najlepszy sposob. pozdrawiam
  17. .jacek odpowiedział Bartosz Woźny → na temat → Plugins
    chcialbym zauwazyc, ze on mial na mysli sytuacje, w ktorej muisz miec legalny software.
  18. .jacek odpowiedział comix → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Witam, po pierwszemusisz miec jakas probe sciagnieta z netu , tudziez zrobiona przez ciebie( ale to chyba juz masz, jak nie to odyslam na strone adka). Potem potrzebny jest plugin hdrimat costamcostam ->splutterfish.com. Odpalasz maxa. Importujesz mape *.hdr na nowy material slot i podczas importowania pliku klikasz \'setup\'; w setupie ustawiasz takie wartosci zeby pionowa kreska przeunela sie na koniec wykresu i wtedy spisujesz sobie ta liczbe. Nastepnie w zakladce output juz zaimportowanego hdr\'a ustawiasz taki rgb level jaka liczbe spisales. W brazilu ustawiasz ta mape w environment i zaznacz use environment settings . Jak chcesz zeby na materiale widoczne bylo hdri to w ustawienaich np. maerialu raytrayce w enironment wybierasz ta sama mape. Jesli wszystko dobrze pamietam to powinno dzialac , jakby cos bylo nie tak to daj znac. Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.