Skocz do zawartości

mileS

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mileS

  1. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    :] ach ta technologia :]
  2. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A w kwestii renderingu , jest domyślnie ustawiony na wykorzystywanie kilku rdzeni? Wiem też że coś dało się ustawić w view-porcie , a gdy dzisiaj włączyłem 2012(wcześniej na 8) to się za głowę chwyciłem . Po jaki gwint view mi pokazuje cienie i światło w tak rozwiniętym zakresie .
  3. mileS dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam! Chciałbym uzyskać od was pomoc w zakresie konfiguracji maxa , właśnie co stałem się posiadaczem wersji 2012 . Problem polega na tym , iż nie znam się na opcjach a chciałbym wydobyć z kompa 100% wydajności. Intel core i7 2670qm 4gb ramu nvidia geforce gt540m cuda 1gb wszystko na win7. Chodzi mi przede wszystkim o wykorzystanie wszystkich rdzeni . Z góry dzięki
  4. mileS odpowiedział NeotiX → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No , ładnie idzie tylko miejscami widziałbym więcej ostrych krawędzi bo jakoś miękko się wydaje .
  5. mileS dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    W sumie nie wiedziałem gdzie to wsadzić , a może komuś się to przyda i zaciekawi .. http://www.mikromodele.fora.pl/ -> Przeglądnijcie sobie niektóre prace , naprawdę może to posłużyć jako całkiem dobra nauka przed wykonaniem jakiegoś modelu militarnego na naszych komputerach . I co o tym wszystkim myślicie ? Tu link do modelu Radzieckiego czołgu cięzkiego IS-3 Jak to zobaczyłem to mi szczena opadła :-) [url=http://www.mikromodele.fora.pl/jezdzace-od-1-72-do-1-1-commuting-from-1-72-to-1-1,27/relacja-radziecki-czolg-ciezki-is-3,157-45.html][/url]
  6. mileS odpowiedział pastor44 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Do uwek polecam WINGS'A (darmowy) . Gdzieś na forum są tutki klicka gdzie właśnie taką uwke rozkłada [Zobacz w tych do Zbrusha]
  7. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki ale niestety to też nie to :/ ... Już nie wyrabiam z tym ... Aha i tylko w polygonach mi się tak dzieje w vertexach czy edgesach już jest dobrze . EDIT : Temat do zamknięcia , chociaż i tak do końca wszystkiego nie rozwiązałem . Problem znikną kiedy zmieniłem z OpenGL na Direct3d( Chociaż w sumie lepiej mi max działa na OpenGL).
  8. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wszędzie szukałem po kilka razy , wyłączałem każdą opcje po kolej i nic ! Hmm a można jakoś przywrócić domyślne ustawienia ?
  9. mileS dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam ! Napotkałem na mały problem i liczę na waszą pomoc ;] . Mianowicie przestawiłem gdzieś jakąś opcję i teraz gdy wchodzę w edytowanie polygonów to dzielą mi się one w widoku na tris'y (tzn. tylko w podglądzie bo zaznaczyć mogę już cały poly) nie daje rady tak pracować :0 HELP ...
  10. mileS odpowiedział Riddick_MAX → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie , tylko jak dla mnie troszkę za pusto i za ciemno :) . Jednak ogółem przyzwoicie pozdrO .
  11. Napotkałem na mały problem i liczę na waszą pomoc ;] . Mianowicie przestawiłem gdzieś jakąś opcję i teraz gdy wchodzę w edytowanie polygonów to dzielą mi się one w widoku na tris'y (tzn. tylko w podglądzie bo zaznaczyć mogę już cały poly) nie daje rady tak pracować :0 HELP ...
  12. gangrel -> Dzięki :) Aniu -> No te książki mają swój urok , a rysownikiem jest sam autor :) iacu -> Ha taka motywacja :) dzięki wielkie . Chce to skończyć, ale jak to zrobić kiedy na drodze same problemy ? Dopiero co uporałem się z awarią systemu ,a teraz jeszcze mi monitor padł i dzisiaj awaryjny podłączyłem .. UP : miejmy nadzieję że dalej pójdzie z górki i te aktualizacje wątku będą częstsze .
  13. Słyszałem kiedyś o tej całej książce , chyba nawet był jakiś program w tv który ilustrował w trójwymiarze te dziwadła(ale głowy sobie za to odciąć nie dam ) . Super możliwości tematu , masz tu dość dużą swobodność (
  14. lodówka w biurze;pracowni? Praktyczne ale nie logiczne :) Powodzenia
  15. Ania -> miło słyszeć , mi się strasznie podobają właśnie te rysunki z książki . Nie wiesz czasem czy autor jest też rysownikiem ? slowiak -> to są boxy do podglądu ;-) w ich miejsce będą zupełnie inne . Dzięki za miłe słowa na rozgrzewkę jutro pierwszy up
  16. mileS odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Efekt przygody z kosiarką :) Na szczęście już odrastają , bo mówili że przypominam Stanisława Tyma
  17. I taki zarys sceny , modele low będę stopniowo zamieniał z modelami HI
  18. Autor : Tony Wolf Tytuł: Leśny ludek i olbrzymy Tu masz ciekawsze i większe skany :) i kawałek tekstu do poczucia klimatu .
  19. Zmiana tematu , myślę że na ciekawszy i taki w którym dużo się nauczę . Postaci raczej tyle nie będzie o ile w ogóle uda mi się jakiegoś luda wymodelować :) Taka inspiracja z starej książki .
  20. mandragora -> Wielkie dzięki Drukarz -> Bo znam siebie dobrze i albo chęci zabraknie albo sprzętu tak jak w ostatniej bitwie :) Cole piją babole :) a pepsi lepsi ;-)
  21. Pilot do jej sterowania :) Wiesz funkcje typu przynieś obiad , rozbierz się , włącz tv , wyjdź z koleżankami bo oglądam mecz :) ..
  22. Na pierwszy ogień taki hydrant .. I takie pytanie co do Photoshopa . Przestawiłem kiedyś jakąś opcje i teraz nie widzę rozmiaru brusha , tak jak bym na ślepo smarował . Proszę o pomoc :) i rady
  23. Pewnie i tak tego do końca nie uciągnę ale plan jest taki : Widok ulicy a na niej pełno nielogicznych urządzeń, gdzieś z boku kemping jako siedzisko szalonego wynalazcy i neonowy szyld( jakieś śmieszne motto albo coś) w każdym razie ma to być z jajem . Tylko nie wiem czy pasuje w 100% do tematu ... Najwyżej wyjdzie w praniu i coś się zmieni .
  24. mileS odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale jeżeli robię taką pracę to najczęściej zostawiam ją dla siebie i tyle , i nie widzę żeby ktoś się błotem obrzucał . Jeżeli dla ciebie stawienie sześcianu zamiast głowy to już jest kubizm to chyba ta rozmowa nie ma sensu, tam też są swoje prawa i zasady . Zresztą myślałem że masz więcej lat niż 5 ale jeżeli tak to ok , nie będę nic mówił o Anatomii Ja też nie mam zamiaru się kłócić ale wstawiając prace na forum , musisz się liczyć że ta praca będzie oceniana ,zarówno krytycznie jak i pozytywnie a teksty że tobie praca się podoba i zdanie innych cię nie obchodzi mija się z celem . I myślę że to nie ja muszę się nad sobą zastanowić . Sory za offtopa a i guufox stosuj ogonki bo to troszkę razi i źle się czyta .
  25. mileS odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    guufox -> Wiem że szczery wali do bólu szczere wypowiedzi ale jednak tym razem będę go bronić . Swoim zachowaniem nie prezentujesz nic właściwego , to jest na zasadzie " Kot jest mój i to ja będę go pierdo...... " To po co pokazujesz to na forum ? Ale mimo wszystko każda rzecz musi mieć jakąś celowość , i przemyślany krzałt. A moodel musi być oparty o jakąś anatomie( w tym wypadku basemesh z Zb3). Idąc twoim tokiem rozumowania dałbym sphere z dwoma loopami na oczy i powiedział że mnie nie obchodzi czy wam się podoba ale takie coś sobie wymyśliłem i tyle.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności