Skocz do zawartości

mileS

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mileS

  1. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No właśnie mnie to boli że z tym materiałem nie umiem sobie poradzić . Może jeszcze wieczorem poczytam i dam 2 wersje już bardziej dociągniętą
  2. Może na wysokim poziomie to nie stoi , ale pokaże bo miło mi się nad tym pracowało . Zresztą pomysł zaczerpnięty z jakiegoś obrazka w internecie . Duża rozdziałka
  3. Nie no idzie w super kierunku , widać że warsztat masz nieźle opanowany . Czekam na więcej (będę podglądać;]) . No i tylko się pod tym podpiszę ...
  4. Hehe udało się :] nic tylko pracować dalej ... Gratuluje reszcie nominowanym
  5. Gdzie są winiki prac nominowanych ? Czy jeszcze w ogóle takowych nie ma ?
  6. Ania -> Wiem ,zobaczyłem to dopiero na renderze , ale zaraz potem wszystko naprawiłem + kąt pocisków bo wyglądają jak by z sufitu leciały . Zresztą nie wiem jak to się stało bo na screenie z siatką pociski są dobrze rozlokowane . Być może poruszyłem kamerą jabollo1 -> Wszystko dojdzie już w następnym renderze ( jeżeli nie w bitwie[bo nominacji raczej nie przejdę] to za jakiś czas w Wip'ie )
  7. 2 wersje kolorystyczne , nie wiem która lepsza ... HI HI Siata
  8. Trochę z sharpenem przesadziłem , a tak po za tym to TVwarrior lewituje:) Ale przynajmniej jakiś podgląd na całość jest
  9. Nvidia -> już działa dzięki , przyczyną była zmieniona skórka maxa :/ ... ( co mnie zresztą dziwi ) Siatka skończonego modelu ..
  10. HELP!!! Mam problem i nie wiem jak sobie z nim poradzić a miałem zamiar jeszcze małego upa do jutra dać więc pomóżcie . Chodzi o to że mam zapisany model tego TVwarriora ale ponieważ texturowałem to połowa modelu została ukryta z jakimś śmiesznym zielonym shaderem , wcześnie wszystko było dobrze ale teraz kiedy chce odkryć model ( unhide ) to wyskakuje mi error w sensie że pyta czy zapisać plik bo coś tam się stało . Próbowałem odkrywać poszczególne elementy modelu ale cały czas to samo , wywnioskowałem więc że to wina tamtego materiału ... Co teraz zrobić ? EDIT: Hmm a mógłby ktoś otworzyć model u siebie nadać standard shader i odesłać.??>
  11. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    khatake -> Wiem , tak wyszło jak drugiego smootha nałożyłem , poprawie :D Ania -> Dobrze , zaraz się tym zajmę żeby potem nie zapomnieć . Tak, to obok mikro. to monitor , ciekawie nie wygląda bo w tych wszystkich modelach co teraz wrzucam nie ma żadnego smootha( poza mikroskopem i kartkami) co do podstawki to na refce nie było , ale jeżeli to dziwnie wygląda to dodam i zrobię ten ekran wypukły
  12. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  13. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    gedzior -> możliwe że w scanline to się inaczej nazywa szukaj w mapach pod diffuse Yasutoco -> Proszę ja ciebie
  14. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    AT7 -> Z tego co się dowidziałem to maszyna do badania rozciągliwości i podatności na ciepło metalu . gedzior-> Dzięki ;] Komputer to nic specjalnego ( przynajmniej na te czasy ) Pentium IV 3.0 GHz , ramu 1024 (2cpu) Graficzna to Radeon x700 series 256mb W niedługim czasie kupuje już coś lepszego :] Intel Quad 4x 2,4 GHz , 4000-8000 ramu i karta radeona 1024 mb wtedy będę mógł dziergać coś poważniejszego ;] Oświetlenie to 2 Vraylight z różnymi kolorami i render Vrayem na med
  15. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  16. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzisiaj jeszcze zapodam render sceny ..
  17. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ania -> Pomyślimy , maszyna jest do badania wytrzymałościowego metalu bodajże . Mikroskop był w oparciu o zdjęcie . Oczywiście ma troszkę mniej szczegółów ale nie były mi one potrzebne , no i troszkę mojej improwizacji wsadziłem ;]
  18. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    goran -> 1. Ok rezultat poniżej :] 2.Nad stolikiem już pracuje UP , No to proszę mikroskop taki prymitywny . Mimo że model nie za skomplikowany to czas pracy przy nim wynosi z 2-3h czemu ? Ojciec się elektryką bawił i co chwile korki wywalało co równało się z utratą progressu I stół , będzie daleko więc chyba taki wystarczy ..
  19. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    gedzior -> Nie wiem jak w tej metodzie , ale normalnie wystarczy w materiale w diffuse wsadzić wire ( chyba w scanline) W V-rayu masz VrayEdgeTex . Apollo -> mały plane -> convert to editable poly -> porozciągałem edgesy -> połaczyłem krawędzie targetem i potem Shell , trochę zabawy chamferem i Turbosmooth :) Bardzo przyjemnie się to robiło mimo że jest z tym troszkę zabawy Dzięki za komenty w razie problemów piszcie na priv albo na gg :D
  20. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    AT7- Dzięki , śmietniczek rzeczywiście śmieszny ale zobaczymy potem :P gedzior -> Też dzięki , oświetlenie to 2 zwykłe Vraylight jeden biały na suficie i drugi mocniejszy (lekko żółty) w oknie. Up: Trochę jak po renderze patrzę to stolik ma złą skale ..
  21. mileS dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam , postanowiłem odgrzebać stary model . 1. Szkoda czasu jaki na niego poświęciłem żeby leżał bez dokończenia 2. Dużo nie zostało do zrobienia Co dojdzie : Stolik Tablice Kartki(zapiski) Materiały,textury i jeszcze coś w praniu się doda Oświetlenia zostawiam takie jak jest i tak czas renderingu dla tego co widać wynosił 2h .
  22. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wieszak na pędzle 1h roboty
  23. Wieszak na pędzle , 1h roboty.
  24. Good idea ;] o tym nie pomyślałem , zaraz spróbuje się z tym pomęczyć.. Mając już tyle w sumie głupio było by nie skończyć . dynia - > Może rzeczywiście jest w tych pracach coś podobnego ;] Monstrualne urządzenia codziennego użytku ..
  25. prrrszalony -> Postaram się coś tam wsadzić , ogólnie ciężko mi znaleźć stabilną pozycje ... ciacho191 - > To z przodu to tylko szkic , w ogóle się za to nie brałem. Dzięki za komenty [ beEr ] Z sceny chyba rezygnuję ponieważ gdy chciałem zrobić próbne ustawienie sceny z modelami to mi max wywala bo za mało ramu :/ ( only 1024( płyta obsługuje i tak max 2 giga) Model postaram się skończyć , co do sceny to tak jak mówiłem raczej koniec chyba że opanuje w maxie Xproxy czy jakoś tak mi się nazwa o uszy obiła ... Lub ograniczę ilość modeli w scenie ... I taki tam test tex. przy okazji /

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności