Skocz do zawartości

mileS

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mileS

  1. mileS odpowiedział Poke → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No poke robi się masakra fajnie :] , nawet nie wiedziałem że ty jeszcze tego mecha ciągniesz .
  2. mileS odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sand -> Staram się , muszę zrobić parę główek żeby załapać ten program . Jeszcze jedną wrzucę , próbowałem zrobić starszą osobę . Baza Krzyska
  3. mileS odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Następny(Zsphere) :
  4. mileS odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Levus -> ładnie pojechałeś ... A ja się męczę dalej . Jak zapisać render z Zbrusha ? Bo ja Print.Screenem robie
  5. mileS odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pojechałem trochę dalej z bazą sanda, już chyba łapie o co mniej więcej w tym Zbrushu chodzi tylko czemu mi takie glutowate modele wychodzą ?
  6. mileS odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    1024, już poszukałem i poustawiałem .
  7. mileS odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak się bawiłem w Zbrushu , postać troszkę bez charakteru ale próbowałem się oswoić z podstawowymi funkcjami tego programu . Baza niestety nie moja . I jeszcze takie coś z bazy SANDA EDIT: Pytanie , czemu w geometry mogę ustawić tylko 5 poziomów zagęszczenia ?
  8. mileS odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tak od jakiegoś czasu sobie czytam te wszystkie posty w tematach Keraja i w sumie nic nie rozumiem ... Od 20 postów piszecie to samo co jest oczywiste . Jedna i druga strona ma rację , więc nie wiem po co te nerwy chłopaki . Temat już dawno powinien być odstawiony na bok . Co do pracy to mimo wszystko widać dużo niedociągnięć , textura ok idzie w stronę real ale w niektórych momentach widać że kuleje , a co do modelu to co tu oceniać jak niema clay'a + siata . Keraj -> Masz swój styl ale musisz go dopracować , koledzy dobrze radzą zamiast czym prędzej wstawiać prace do galerii popytaj osoby co można by dopracować lub wrzuć ją do Wipa . Nie chodzi o to że nie można wsadzać takich prac do FW ale szkoda ich po prostu bo z niektórych można bardzo dużo wycisnąć.. To tyle ode mnie .. PEACE & RELAX CHŁOPAKI
  9. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    Nie wierze , zostawiłem specjalnie kompa na te 5 godzin żeby się wrzuciło . Przychodzę do domu a tu psikus , error .... musiało na chwile przerwać połączenie internetowe.
  10. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    Znacie jakiś darmowy hosting ktory trzyma dłużej pliki , bo widzę że ten error jest związany z tym ze na rapidshare mozna tylko 10 razy pobrac plik .. Temporal -> Bo to miał być prosty tutek dla zaczynających :D . W drugiej części troszkę więcej się dzieje ale bez sensacji ;]
  11. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    Druga część już nagrana , ale trochę lipnym kodekiem nagrałem i mi 104 MB wyszło na 40 minut filmiku . Przy moim necie na rapidshare idze 6kb/s co daje 6 godzin wrzucania ....
  12. mileS dodał odpowiedź w temacie → w Videotutorials
    Prosty tutek o modelowaniu miniguna . Może się komuś przyda , z góry sory za pomyłki :P. Nie wiem czemu podzielił mi się on na 2 części mimo że nagrywałem to jako całość . Zrobię jeszcze kontynuację ale to może jutro . [9mb + 21mb] EDIT : Tam jest w pewnym momencie tekst ".........Od razu wytłumaczę opcję bevel ........" Chodzi o Boolean .
  13. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    gorzej , lepiej ?
  14. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hah mi się wydaje czy polska jest tak mniej więcej w miejscu kakaowego oka :D ? Tzn . Trochę wyżej , tak jak się kanion zaczyna .. Na razie nie mam nawet chęci przy tym grzebać , ale pożyjemy zobaczymy :D
  15. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tyler -> Wielkie dzięki , rzeczywiście tam trzeba będzie troszkę po przesuwać . kliment woroszyłow -> Tam niema boolean'a po prostu render z siatką jest na TS'e z zaznaczoną opcją isoline Display . Ale rzeczywiście środkowe edge'sy wyglądają jak po tej operacji . UPDATE : małymi kroczkami ale do przodu .
  16. Jak na moje to chodzi o to że zadanie procesora NTVDM.exe ( taki emulator DOSowy o ile sie nie myle ) ma nieodpowiednią wersje instalatora . Może instalujesz wersje maxa pod xp ? Chociaż z drugiej strony co ma instalka maxa do DOS'a .
  17. To jak je zrobiłeś ? sam kiedyś próbowałem zrobić w miarę przyzwoite ale jakoś mi nie wychodziło więc się pochwal . Co do modelu to nie znam się na tyle pod względem technicznym, więc co tu powiedzieć . Ze strony modelingu cud miód .
  18. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ciągle męczę tą samą część auta . Jest już może trochę lepiej ? A co nadal wygląda tragicznie ? plz o C&C jakieś .
  19. mileS odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Łuk zrób dużo większy , ich długość dochodziła nawet do 2,5 metra . Standard to tak około 1.8m . Jeżeli chcesz coś małego to rzeczywiście lepiej kusze .
  20. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Badyl - > No wiem o co chodzi, gorzej z tym że nie wiem jak się za auta brać , niby robie wszystko z plane'a ale wtedy nie wychodzą elementy tak jak chce bo shell na Ts'e robi za ostro a przed ts'em bym musiał potem mocno chamferować . Druga sprawa to nie wiem czy robić jako jedną bryłe czy np. maske ,błotnik czy chłodnice itd. robić osobno . Będę się męczył aż nie wyjdzie . ED: Ech czym więcej robię tym bardziej się pogrążam . Spostrzegłem się że blueprinty idealnie nie leżą stąd też pod koniec mi się krzywić zaczęło .
  21. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Badyl -> Przez to zdanie rozumiem że za dobrze nie idzie :P . Proszę o bardziej konstruktywną opinie:) . Dzięki a chodzi o willy'sa . DraB -> Cóż po prostu są ładne :PP . Zabieram się dalej za prace .
  22. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Już możecie po mnie jechać :P
  23. mileS dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam! Ostatnio małymi kroczkami po przerwie powracam do 3d . Moim zamiarem jest skończyć w końcu jakaś scenę , jednym z głównych obiektów w niej ma być właśnie Jeep Willys . Ponieważ modelowanie czegokolwiek z blueprintów nie jest moją silną stroną zakładam ten wątek . Liczę na pomoc :D z góry dzięki
  24. mileS odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie jest źle ale można by z tego więcej wycisnąć . Textura bardziej urozmaicona mogłaby być , zresztą rozciąga się na krawędziach . Światło nawet ujdzie ale render pokazuje niedociągnięcia . pręt w oknie za bardzo się świeci . Pozdrawiam
  25. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    adam_m -> Dobra zobaczymy co da się zrobić ;) Temporal -> Co do oświetlenia to chodziło mi właśnie o to by część modelu była w mroku. J|L -> Dzięki JmTm00 -> Hehe nie chciałem przesadzić ;] pomysł rzeczywiście nie mój ale mimo wszystko chciałem się tym pobawić . Shogun 3D -> dzięki Chalek -> Cóż , nie mówiłem że będzie się komuś podobać . Dzięki za opinie .

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności