Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mileS

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mileS

  1. mileS odpowiedział Poke → na temat → Work in progress (WIP)
    No poke robi się masakra fajnie :] , nawet nie wiedziałem że ty jeszcze tego mecha ciągniesz .
  2. sand -> Staram się , muszę zrobić parę główek żeby załapać ten program . Jeszcze jedną wrzucę , próbowałem zrobić starszą osobę . Baza Krzyska
  3. Następny(Zsphere) :
  4. Levus -> ładnie pojechałeś ... A ja się męczę dalej . Jak zapisać render z Zbrusha ? Bo ja Print.Screenem robie
  5. Pojechałem trochę dalej z bazą sanda, już chyba łapie o co mniej więcej w tym Zbrushu chodzi tylko czemu mi takie glutowate modele wychodzą ?
  6. 1024, już poszukałem i poustawiałem .
  7. Tak się bawiłem w Zbrushu , postać troszkę bez charakteru ale próbowałem się oswoić z podstawowymi funkcjami tego programu . Baza niestety nie moja . I jeszcze takie coś z bazy SANDA EDIT: Pytanie , czemu w geometry mogę ustawić tylko 5 poziomów zagęszczenia ?
  8. Tak od jakiegoś czasu sobie czytam te wszystkie posty w tematach Keraja i w sumie nic nie rozumiem ... Od 20 postów piszecie to samo co jest oczywiste . Jedna i druga strona ma rację , więc nie wiem po co te nerwy chłopaki . Temat już dawno powinien być odstawiony na bok . Co do pracy to mimo wszystko widać dużo niedociągnięć , textura ok idzie w stronę real ale w niektórych momentach widać że kuleje , a co do modelu to co tu oceniać jak niema clay'a + siata . Keraj -> Masz swój styl ale musisz go dopracować , koledzy dobrze radzą zamiast czym prędzej wstawiać prace do galerii popytaj osoby co można by dopracować lub wrzuć ją do Wipa . Nie chodzi o to że nie można wsadzać takich prac do FW ale szkoda ich po prostu bo z niektórych można bardzo dużo wycisnąć.. To tyle ode mnie .. PEACE & RELAX CHŁOPAKI
  9. mileS odpowiedział mileS → na temat → Videotutorials
    Nie wierze , zostawiłem specjalnie kompa na te 5 godzin żeby się wrzuciło . Przychodzę do domu a tu psikus , error .... musiało na chwile przerwać połączenie internetowe.
  10. mileS odpowiedział mileS → na temat → Videotutorials
    Znacie jakiś darmowy hosting ktory trzyma dłużej pliki , bo widzę że ten error jest związany z tym ze na rapidshare mozna tylko 10 razy pobrac plik .. Temporal -> Bo to miał być prosty tutek dla zaczynających :D . W drugiej części troszkę więcej się dzieje ale bez sensacji ;]
  11. mileS odpowiedział mileS → na temat → Videotutorials
    Druga część już nagrana , ale trochę lipnym kodekiem nagrałem i mi 104 MB wyszło na 40 minut filmiku . Przy moim necie na rapidshare idze 6kb/s co daje 6 godzin wrzucania ....
  12. Prosty tutek o modelowaniu miniguna . Może się komuś przyda , z góry sory za pomyłki :P. Nie wiem czemu podzielił mi się on na 2 części mimo że nagrywałem to jako całość . Zrobię jeszcze kontynuację ale to może jutro . [9mb + 21mb] EDIT : Tam jest w pewnym momencie tekst ".........Od razu wytłumaczę opcję bevel ........" Chodzi o Boolean .
  13. gorzej , lepiej ?
  14. Hah mi się wydaje czy polska jest tak mniej więcej w miejscu kakaowego oka :D ? Tzn . Trochę wyżej , tak jak się kanion zaczyna .. Na razie nie mam nawet chęci przy tym grzebać , ale pożyjemy zobaczymy :D
  15. mileS odpowiedział mileS → na temat → Work in progress (WIP)
    Tyler -> Wielkie dzięki , rzeczywiście tam trzeba będzie troszkę po przesuwać . kliment woroszyłow -> Tam niema boolean'a po prostu render z siatką jest na TS'e z zaznaczoną opcją isoline Display . Ale rzeczywiście środkowe edge'sy wyglądają jak po tej operacji . UPDATE : małymi kroczkami ale do przodu .
  16. Jak na moje to chodzi o to że zadanie procesora NTVDM.exe ( taki emulator DOSowy o ile sie nie myle ) ma nieodpowiednią wersje instalatora . Może instalujesz wersje maxa pod xp ? Chociaż z drugiej strony co ma instalka maxa do DOS'a .
  17. mileS odpowiedział mileS → na temat → Work in progress (WIP)
    Ciągle męczę tą samą część auta . Jest już może trochę lepiej ? A co nadal wygląda tragicznie ? plz o C&C jakieś .
  18. mileS odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Łuk zrób dużo większy , ich długość dochodziła nawet do 2,5 metra . Standard to tak około 1.8m . Jeżeli chcesz coś małego to rzeczywiście lepiej kusze .
  19. mileS odpowiedział mileS → na temat → Work in progress (WIP)
    Badyl - > No wiem o co chodzi, gorzej z tym że nie wiem jak się za auta brać , niby robie wszystko z plane'a ale wtedy nie wychodzą elementy tak jak chce bo shell na Ts'e robi za ostro a przed ts'em bym musiał potem mocno chamferować . Druga sprawa to nie wiem czy robić jako jedną bryłe czy np. maske ,błotnik czy chłodnice itd. robić osobno . Będę się męczył aż nie wyjdzie . ED: Ech czym więcej robię tym bardziej się pogrążam . Spostrzegłem się że blueprinty idealnie nie leżą stąd też pod koniec mi się krzywić zaczęło .
  20. mileS odpowiedział mileS → na temat → Work in progress (WIP)
    Badyl -> Przez to zdanie rozumiem że za dobrze nie idzie :P . Proszę o bardziej konstruktywną opinie:) . Dzięki a chodzi o willy'sa . DraB -> Cóż po prostu są ładne :PP . Zabieram się dalej za prace .
  21. mileS odpowiedział mileS → na temat → Work in progress (WIP)
    Już możecie po mnie jechać :P
  22. Witam! Ostatnio małymi kroczkami po przerwie powracam do 3d . Moim zamiarem jest skończyć w końcu jakaś scenę , jednym z głównych obiektów w niej ma być właśnie Jeep Willys . Ponieważ modelowanie czegokolwiek z blueprintów nie jest moją silną stroną zakładam ten wątek . Liczę na pomoc :D z góry dzięki
  23. Nie jest źle ale można by z tego więcej wycisnąć . Textura bardziej urozmaicona mogłaby być , zresztą rozciąga się na krawędziach . Światło nawet ujdzie ale render pokazuje niedociągnięcia . pręt w oknie za bardzo się świeci . Pozdrawiam
  24. adam_m -> Dobra zobaczymy co da się zrobić ;) Temporal -> Co do oświetlenia to chodziło mi właśnie o to by część modelu była w mroku. J|L -> Dzięki JmTm00 -> Hehe nie chciałem przesadzić ;] pomysł rzeczywiście nie mój ale mimo wszystko chciałem się tym pobawić . Shogun 3D -> dzięki Chalek -> Cóż , nie mówiłem że będzie się komuś podobać . Dzięki za opinie .
  25. No właśnie mnie to boli że z tym materiałem nie umiem sobie poradzić . Może jeszcze wieczorem poczytam i dam 2 wersje już bardziej dociągniętą

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.