Skocz do zawartości

tob01

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tob01

  1. sorki juz poprawilem... ale chcialbym poznac jeszcze opinie pozostalych
  2. tob01 odpowiedział Philips → na temat → Work in progress (WIP)
    jak wyciales tak prosto te jajka? jest na to jakies sposob latwy? takto felga oprucz tych dziur jest prosta PS: (prosta ale NIE prostacka!)
  3. tob01 odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no wlasnie tez pomyslalem o drazu ze takie sztuczne...
  4. A co myslicie o tym? niestety kora mi ciagle nie chce wyjsc nie wiem jaką teksture na to drzewo dać i jeszcze w jednym miejscu trawa jest w powietrzu ale mozna pomyslec ze zaraz tam jest gorka i koles kosi trawe i ta trawa akurat tam leci :P hehe moze macie jakąs teksture kory pasujacej do takiego drzewa... ono ma byc stare takie... Huter: tak scatter...
  5. tob01 odpowiedział levis → na temat → Modeling
    dobra sie zlituje i oddam swoj woz niestety bez wnetrza... tu screen:
  6. tob01 odpowiedział levis → na temat → Modeling
    szok! zrobiles samochod? tak szybko?? a mozna wiedziec jaki?
  7. tob01 odpowiedział czapka28 → na temat → Modeling
    skoro w perspective odznaczasz to i musisz zaznaczac... heh...
  8. trawa robiona z tutkiem ktory render najlepszy?
  9. chlopaki macie polskie tutki na temat vraya? jak z nim zacząc... i wogole dla very beginner vrayowcow...
  10. LOL :D pare minut: przerobiony cylinder :P
  11. tob01 odpowiedział levis → na temat → Modeling
    na gom-team jest model low poly "baierna" z gry slrr
  12. a la mnie screen to poprostu zrzut z ekranu czyli w tym przypadku na ekranie powinien byc render wiec screen rendera :)
  13. hehe teraz juz jest screen... fajny speed :)
  14. postanowilem nauczyc sie oswietlac scene najpierw dla probki chce sobie oswietlic profizorke fotela wiec biore target spot ustawiam kamere biore swiatlo omni jeszcze no i wyglada lepiej ale nie ma cieni... mam maxa 5 i w tutku z ktorego sie ucze pisze ze mam z shadow paramters wybrac cast shadow a ja nie mam zadnego cast zadow szykam kombinuje i w zaden sposob nie moge wlaczyc tych cieni... jak to zrobic??
  15. tob01 odpowiedział tob01 → na temat → 3ds max
    z tymi plikami jest zle vrender50.dlr vrayfur50.dlo vrayplane50.dlo wersje napewno sie zgadza... a jaka wersja vray jest najlepsza? I najwazniejsze pytanie jak mam sprawdzic czy mi ten vray dziala?? poprawnie wszystko itp prosze o szczegoly PLZ........
  16. nie dales screena :D
  17. tob01 odpowiedział Zibi1970 → na temat → Modeling
    przeciez na stronie max3d jest ladny tutek ...
  18. tob01 odpowiedział markus23ss → na temat → Modeling
    na front dajesz przod back tyl itp przelaczasz midzy viewportami klikajac na napis front,back,left,right,top itp prawym przyciskiem myszki i tam masz views i sobie wybierasz... :)
  19. tob01 odpowiedział kuba_333 → na temat → Modeling
    |_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_| - siatka powinna wygladac tak... nie wem dlaczego ale mowi sie ze siatka to podstawa dobrze wygladajacego modelu... no i fakt faktem ze ta teoria sie sprawdza... :)
  20. mam maxa 5 i sciagnalem z chaosgrup kazda wersje vraya ale przy kazdej wyskakuje ten sam blad... gdy wlaczam maxa wyskakuja 3 bledy (kazdy dotyczy innego pliku vray) po kolei z tekstem: failed to initialize... POMOCY CO MAM ZROBIC??????
  21. no zdjecie tam nie pasuje spojrz np na ta granatowa rure jak na tle brzydko wyglada ale pozatym chyle czola ...42min... :P chociaz moze tam nie ma skomplikowanych rzeczy
  22. daj zwykly smooth ktory nie modyfikuje siatki (na caly obiekt) auto smooth...
  23. mi sie wydaje ze za gesta ale to tylko moje skromne zdanie moglbys podac linki z ktorych sie przez te 2 dni uczyles??
  24. tob01 odpowiedział levis → na temat → 3ds max
    boshe jak ty nie wiesz jak przesowac plane to ja nie wiem...
  25. heheh nie da sie ukryc ze chamferbox :P ale mydlo to taka prowizorka chociaz ze nie powinno byc dobrez ze chociaz sie skapneliscie ze to jest mydlo

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności