Skocz do zawartości

tob01

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tob01

  1. tob01 odpowiedział brumugun → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moim skromnym zdaniem, uszy są zbyt szpiczaste. 'Ale to tylko ja i moje paranoje'
  2. tob01 odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    linki nie działajją
  3. tob01 odpowiedział Maykel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładnie ładnie ile to ma poly? I czym oswietliles jesli mozna spytac
  4. tob01 odpowiedział tob01 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://www.kanlux.pl/fotometryka.html jak mam to czytać, te wykresy. Bo nie wiem ktory nadawałby się najlepiej.
  5. tob01 odpowiedział tob01 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    GI jest, tylko małe bo i tak dlugo mi renderuje. A co do swiatła to ktore swiatlo photometryczne wybrac i jak do niego wsadzic specyfikacje ies
  6. tob01 odpowiedział tob01 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szukam i nie wiem jak sie zabrać, jest to zamknięte pomieszczenie, do tego wąskie a wysokie, jest mi strasznie trudno uzyskać jakikolwiek efekt, licze na jakąś konkretniejszą pomoc
  7. No więc tak, miałem troche wolnego czasu, niestety bez internetu i zatrzymałem sie w martwym punkcie -oświetlenie. Nie jest wymodelowane wszystko, ale ogólny zarys i nie mam pojęcia jak to oświetlić, otóż gdy dam prowizoryczne swiatlo w lampie (vray lights sphere) oraz na całej powierzchni sufitu wraylight-plane, niestety podloga jest ciemna a sufit przepalony. Gdy dam mocne swiatlo w lampie wokolo jest przepalone a dół lazienki tez jest ciemny. Gdy dam na srodku lazienki sphere to odbija sie ono w lustrze i tez średnio to wyglada. Gdy próbuje oswietlic Enviroments(zapomniałem jak to sie pisze, pisze z głowy), nawet gdy daje wartosc 2000, nie ma zadnej roznicy w 'jasnosci' HELP a tu screeny: Jak zrobic zeby swiatlo bylo rozproszone i docierało do kazdego zakątka
  8. tob01 odpowiedział adam.rybarski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To ze smietnikiem to raczej refka jest (chyba, bo ja sie juz pogubilem :P ) swietna praca
  9. tob01 odpowiedział Oleksiak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    brakuje mi cienia jakiegos mocniejszego pod obiektami
  10. tob01 odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sprawdzaj w katalogach (lub gdzieś indziej) wymiary, a w maxie twórz sobie plane o długości takiej jaką ma obiekt ktory tworzysz. Ja tak robie zawsze i nie mam problemów z proporcjami. Te szklanki z tej komody usuń bo tylko szpecą. Postaw tam cos innego, jakiś wazonik. Nogi stołu i krzeseł wydają sie rysać tą podłogę. Brakuje w scenie jakiś rozproszonych cieni
  11. tob01 odpowiedział tob01 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to jest Vray a nie mental...
  12. tob01 odpowiedział tob01 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    troche pobawilem sie z kamerą inne ujęcie (teraz wydaje się wiekszy) i zmienilem troche ustawienia swiatla, nadal dlugo sie renderuje nie wiem czemu
  13. tob01 odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bałbym się szczerze mówiąc usiąść na takim krzesełku
  14. tob01 odpowiedział tob01 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nic nie ruszyłem, otworzyłem dopiero dzisiaj ten projekt, chciałem co nieco pobawić sie materiałami. No i niestety mam problem, na GI: low takie coś: renderuje mi baardzo długo, a gdy światło dam jeszcze większe, renderuje jeszcze dłużej i wygląda i tak nie ciekawie... Za oknem wysoko mam directlight, a w oknach vray light i z tylu na drzwiach tez vl. Nie wiem jak sobie z tym poradzić, jaką opcje zmienić zeby renderowało szybciej a wyglądało dobrze POMOCY. dodam ze Subdivs materiałow mam na 8
  15. tob01 odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Najlepszy pomysł / projekt jaki widziałem na tym forum. Co do materiału nóg to ten co dałeś teraz, nie pasuje. Jestem za tym co napisał Zartor
  16. tob01 odpowiedział Kimmi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    te napisy masz na teksturze? Czy jako obiekty?
  17. tob01 odpowiedział tob01 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ten zaczep jest praktycznie na środku (licząc tą 'kulę' z tyłu) :) a o śrubie to wiem, tylko nie mam pojęcia jak to inaczej rozwązać.
  18. tob01 odpowiedział tob01 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    troche ciemno ale nie mam siły drugi raz, mam GI na low a renderowało około 20minut to :/, nie wiem dlaczego... Jeżeli ktoś ma dobrą rade zeby to przyspieszyc to bym prosił. co do mocowania to troche niewygodne ale inaczej nie da rady zrobic... mort, dziura na lont już jest ^^ PS: na te tekstury nie zwracajcie większej uwagi
  19. tob01 odpowiedział tob01 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie spaprałem mocowania tylko nie dorobiłem jednej częsci na tyle, gdyż nie wiem jak ona do końca wygląda, pytałem się wcześniej czy ma ktoś jakiś pomysł na drugie mocowanie ale nikt nie pisał, pogogluje i będzie. Zrobie może coś w stylu śruby przymocowanej do lufy która będzie się wkręcała w gwint na dole, przez co można będzie pochylać lufę (na zawiasie który już jest).
  20. tob01 odpowiedział tob01 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sorry ze double post ale taki update tekstur... Zresztą i tak brak zainteresowania tematem ;)
  21. tob01 odpowiedział tob01 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak jak mówiłem teksturować nie potrafie.
  22. tob01 odpowiedział tob01 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szeyker89, tak siedzenia, takie jak np tu http://uop.blox.pl/resource/armata_2.jpg Yasutoco, siedzenia zostają, a co do lufy to nie wiem o co chodzi Ci z tym ze wygląda jakby miała być przenośna, nie wiem może nie sprawia wrażenia potężnej? A wózek jest, patrz na refke wyżej. ;) ------- czas oteksturować to co mam, ale z tym mam zawsze problemy... :/ Jak na razie bez materiałow, tylko coś tam na lufie ale to się raczej zmieni... tu zmodyfokowany
  23. tob01 odpowiedział tob01 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm pare detali, jeszcze musze mocowania na koła zrobić... ehh widze 0 komentarzy :P komentujta bo nie wiem co poprawic, co dorobic. PS: ma ktos pomysl na jakies dodatkowe mocowanie lufy?
  24. tob01 odpowiedział tob01 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    luzik, zero stresu ;) popatrzy sie troche tu troche tam i może coś wyjdzie a tu taki upik
  25. tob01 odpowiedział tob01 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ale opiera się to wszystko na jednej takiej samej konstrukcji ;) edit: jak wylaczyc ms z viewportow bo zaczuna mulić /juz mam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności