Skocz do zawartości

tob01

Members
  • Liczba zawartości

    624
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez tob01

  1. tob01

    Obiekt 3D: armata

    szeyker89, tak siedzenia, takie jak np tu http://uop.blox.pl/resource/armata_2.jpg Yasutoco, siedzenia zostają, a co do lufy to nie wiem o co chodzi Ci z tym ze wygląda jakby miała być przenośna, nie wiem może nie sprawia wrażenia potężnej? A wózek jest, patrz na refke wyżej. ;) ------- czas oteksturować to co mam, ale z tym mam zawsze problemy... :/ Jak na razie bez materiałow, tylko coś tam na lufie ale to się raczej zmieni... tu zmodyfokowany
  2. tob01

    Obiekt 3D: armata

    hmm pare detali, jeszcze musze mocowania na koła zrobić... ehh widze 0 komentarzy :P komentujta bo nie wiem co poprawic, co dorobic. PS: ma ktos pomysl na jakies dodatkowe mocowanie lufy?
  3. tob01

    Obiekt 3D: armata

    luzik, zero stresu ;) popatrzy sie troche tu troche tam i może coś wyjdzie a tu taki upik
  4. tob01

    Obiekt 3D: armata

    ale opiera się to wszystko na jednej takiej samej konstrukcji ;) edit: jak wylaczyc ms z viewportow bo zaczuna mulić /juz mam
  5. tob01

    Obiekt 3D: armata

    tzn ja opieram sie mniej wiecej na tym bo jest w miare przejrzyste, ale może nie do końca dobre http://www.cad.pl/rys/armata_.jpg
  6. witam, taką armatę zacząłem. proszę o komentowanie, ja będę starał sie w miare szybko aktualizować
  7. ale ma blade 'lice' i te włosy takie nijakie, troche połysku im daj, wyglądaja na nierozczesane
  8. zrob jakies otoczenie bo to sztucznie wyglada te odbicia, wogole to w srodku ma byc chromem?
  9. No wiec tak, 1. na obiekt ktory ma byc obrusem nadajesz modyfikator reactor cloth (nic w nim nie zmieniasz) 2.Wybierasz cos takiego jak "create Rigid Body collection" i powstanie taka ikonka z 3 szescianami, wtedy klikasz na nia i po prawej masz przycisk ADD klikasz go i dodajesz obiekt ktory ma byc stołem 3. Wybierasz cos takiego jak "create Cloth COllection" powstanie ikonka z ubrankiem kilkasz na nia po prawej wtedy masz przycisk ADD klikasz go i dodajesz obiekt ktory ma byc obrusem. 4. Zgornego paska zadan wybierasz Reactor>create animation 5. Gdy animacja sie utowrzy przesuwasz pasek na dole (ten od klatek animacji) na ktora klate ci pasuje jak ma byc ulozony obrus. 6. Zaznaczasz obrus po prawej kilkasz prawym i bierzesz collapse all(cos takiego, pisze z glowy :P) i masz gotowy obrus na szybko zrobilem cos takiego, moze nie najwyzszej jakosci ale gdyby nad tym popracowac bedzie jak powinoo. SOry za styl i jezyk ale pisze w pospiechu PS: zeby obrus przylegał do stolu nie mozesz go modyfikowac przez "scale" tylko musisz nadac mu od razu odpowiednie rozmiary jak tworzysz plane/box. mam nadzieje ze pomoglem, sam tez sie nauczylem bo 1 raz to robilem pzdr
  10. z ciekawości też zabrałem sie za zrobienie obrusu, i tak jak u kolegi odstaje gdy dam 100klatke, ale gdy włączę animacje to jest tak jak powinno
  11. ustaw kamerę inaczej, dodaj jakies detale. A wiedza przychodzi sama z czasem, wystarczy trenować.
  12. takie tam *przenoszę żeby nie było niepotrzebnego bałaganu*
  13. OK, sory ale ostatnim razem (nie az tak dawno) wszyscy wrzucali wszystko tutaj. Niech któryś moderator usunie niepotrzebne posty a ja przeniose swoj post do tamtego tematu. pzdr i przepraszam za kłopot. ;)
  14. po co siatkę, przecież to jest prosty model. A krew wiem, i dlaczego nie render? :O
  15. taka przeszklona winda i takie cegly? nieee
  16. nie za niskie te "wypustki" przecież ten klocek sie nie "zapnie" i maly chamfer na wypustki tez sie przyda
  17. nic konkretnego, po prostu wymodelowałbym sobie jakiś samolocik i poćwiczył na nim teksturowanie
  18. Tak jakoś nie widać że to światło przez okno trafia, rozjaśnij to jakoś (nie pomieszczenie tylko to na zewnątrz). Może to coś z moimi oczami ale takie mam wrażenie
  19. podziwiam twój komputer że to dźwiga... bardzo ładnie sory za Offtop ale gdzie można znaleźć szkice samolotów ?
  20. niezły patent. ale strasznie ci zamula tego maxa :P
  21. w jaki sposob sie odkreca wode w tej bateri? bo chyba sie tego nie przechyla skoro jest tak blisko sciany
  22. tob01

    Scena 3D: pokój

    piksar, tak, niestety stoją bezpośrednio na ziemi, jedna powinna stac na tym po prawej a druga na szafie no ale jest jak jest. a tu mały upik, troche nie widać tych paneli :/ (na razie tylko pod parapetem są) proszę o komentarze i krytyke, pozdro aha tego obok biurka nie powinno być :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności