Skocz do zawartości

piksar

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piksar

  1. piksar odpowiedział moris → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    taaaa, pierwszy koncept lepszy powodzenia - czasu mało
  2. piksar odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    model śliczny, nity i modeling na zbliżeniu cudowny cmok, cmok, cmok
  3. piksar odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    koncepcja genialna - o wykonanie jestem spokojny
  4. piksar odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    może było szukam piosenki z reklamy Warka jak marynarze biegną ze statku do knajpy
  5. miriam nie śpij, miałeś edytować pierwszy post
  6. piksar odpowiedział ChrisA. → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    rowerek genialny - powodzenia
  7. piksar odpowiedział serratus → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    tak naprawde to zaczynałem z tym, potem miałem 8 lat przerwy
  8. piksar odpowiedział Jacek Hewusz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    staraj się, mamy tu na forum eksperta od takich tematów Klimencie drogi obserwujesz kolege ? :) powodzenia
  9. piksar odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    zalej to spirytusem, wytrzep, potem poczekaj jak wyschnie - wsadź nowe baterie i będzie jak nowy - tego nie da się zepsuć
  10. piksar odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    racja, ale nie mam pojęcia jak to zrobić - materiały to dla mnie czarna magia
  11. piksar odpowiedział serratus → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    ja zaczynałem jako elektryk
  12. nie dawać shouta - wiocha i wstyd
  13. piksar odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    zdecydowałem sie na kadr : renderowało sie 17h - ciekawe czy da sie jeszcze gorzej ustawić render czy jestem rekordzistą ?
  14. piksar odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    jak 3dmax to zmień z OpenGL na Direct3D - lub na odwrót albo wciśnij Z - może gubisz się w przestrzeni
  15. piksar odpowiedział Escabor → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    można spróbować Compound Object/boolean lub pro boolean ale trzeba będzie pare werteksów poprawić albo usunąć kilka poly tu i tam i połączyć ręcznie
  16. piksar odpowiedział Tomooo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    oświetlenie tragiczne czemu uparłeś sie na Solidworks ?
  17. piksar odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    do podkatalogu materiallibraries (w max9) a potem zasysasz przez M i open library i wybierasz materiał
  18. piksar odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    ściągam, popatrzymy z screena widać że ta głowa Giertych a`la btw. kosmonauty nie kończysz ?:D
  19. następny zlot robimy w Kielcach - musze zobaczyć Mistrza przy pracy.
  20. piksar odpowiedział etyr11 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ładnie, uwagi już napisano, mnie nie przekonuje tylko oświetlenie zachodzące aż do kabiny prysznicowej (z punktu widzenia bezpieczeństwa)
  21. dlatego że : (cytując Wikipedie) Moderator to osoba oceniająca jakość komentarzy na stronie WWW, kanale IRC, liście dyskusyjnej lub na forum. Celem moderacji jest zapobieganie trollowaniu, nadużyciu systemu komentarzy i zapewnieniu, że wpisy nie będą powodować kłótni. Moderatorzy dbają o przestrzegania zasad netykiety, a czasami również o czystość języka polskiego używanego w dyskusji poprzez zwracanie uwagi lub poprawianie błędów ortograficznych. Pomimo, iż moderator w świetle ustanowionych norm i reguł słownych jest podległy administracji danego forum i powinien dbać o jego dobre imię, to w jego interesie leży zachowanie bezstronności. Jeśli będzie on zawsze negował użytkowników, którzy pomimo autentycznych, merytorycznych, potwierdzonych wypowiedzi zostaną zaatakowani przez administrację forum, nie jest on moderatorem w pełnym tego słowa znaczeniu. Powinien przybrać rolę arbitra, a nie narzędzia władzy.
  22. piksar odpowiedział Niunia → na odpowiedź w temacie → Hardware
    nawet po przesiadce na x64 nie spodziewałbym się przyrostu wydajności powyżej 40 % - dwa rdzenie nie równa się 2 razy szybciej
  23. piksar odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    co było na obciętej części po prawej ? :D bo nie wydaje mi się że z taką ekstazą oglądasz mecze
  24. będę szybszy niż illy: custom user title :) i wyjaśnienie jak się ma to zielone coś pod liczbą postów do punktów reputacji
  25. piksar odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    a propos pokaże "referkę" koncept swobodnie z tego czerpię PS - jak ktoś ma podobne shadery i chce sie podzielić to proszę o pomoc ([email protected])

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności