Skocz do zawartości

piksar

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piksar

  1. piksar odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    znowu browar - jaki przykład dajecie młodzieży shame on you
  2. piksar odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    spotkanie we Wrocku
  3. piksar odpowiedział Damon → na temat → Modeling
    zaznacz polygon, potem inset, i dopiero extrude (na minusie) polygonu co do kieliszka pogrzeb tu : www.aversis.be - tworzenie i oświetlanie kieliszka z winem edit do postu poniżej nie szalej na początku za mocno btw. czasami zamiast MS wystarczy dać wybranym polygonom odpowiednia grupę wygładzania F1 - szukaj smoothing groups
  4. piksar odpowiedział derdakov → na temat → Work in progress (WIP)
    no kubek - ucho nie za duże ? najważniejszy jest pierwszy krok - powodzenia w zabawie/nauce
  5. piksar odpowiedział simonus → na temat → 3ds max
    a czemu nie symmetry ? potem konwertujesz do poly dajem MS i gra
  6. takie zboczenie ale ktoś w mechanice musi robić :) dzięki za komenty, dzisiaj wieczorem albo rano mam nadzieje koniec.
  7. bardzo ładnie, podium wzięte
  8. pifko we Wrocku koło 18 - 1 Maja zgłoszenia SMS na 502 005 449 wraz z nickiem oddzwonie rano
  9. krzyhhh genialne- własnie tak to wyglądało jakby ktoś zapomniał
  10. a wyobraź sobie w Gdańsku jak byliśmy Tweety, Vorek i Ja - 3 lustrzanki, długie lufy itd. Panika wśród ludzi na molo
  11. nie czytałem postów - ja kupuje Dell M60 dobre ceny na allegro procek 1,7 centrino 1 gigs ramu duża rozdziałka i grafika QuadraFX i to za 2400. Zamiast kupować gów8***** Acery nowe lepiej dobrą używkę, chyba że powyżej 5000 to nówkę.
  12. 1 i 3 z ostatniej serii ładne - samochód zły technicznie
  13. piksar odpowiedział simonus → na temat → 3ds max
    modyfikator symmetry na jednej z tych połówek - drugą wywal
  14. popatrzyłem w lustro i powiem że ręce do poprawy
  15. dzięki, nawet nie wiedziałem że takie coś jest
  16. jacyś chętni ? wpisywac sie - tylko poważnie mam już pewien plan, pifko oczywiste
  17. piksar odpowiedział ciacho191 → na temat → Maya
    to nawet nie to to brak chęci szukania odpowiedzi i wręcz pretensje do innych że nie daja odpowiedzi na tacy. ale do tematu popatrz na tutki nielota007, a szczególnie poszukaj na forum był tutek Klicka dotyczący modelowania popiersia (popiersie Rzymianina)- wszystko elegancko pokazane. Tylko ogólnie dostępne wideotutki są w stanie Cie uratować.
  18. model rewelacyjny ale jak już napisano czeka cię praca nad otoczeniem a przedewszystkim dobrym renderem - światełko będzie miało kluczowe znaczenie. Ile to ma poly ? tak z ciekawości
  19. świetne ale mało czasu zostało - zdążysz to oteksturować ?
  20. piksar odpowiedział Temporal → na temat → Work in progress (WIP)
    na pierwszym renderze masz na górze dwa guziczki, nity whatever, lewy nie ma symbolu a prawy ma (jakiś mikrofonik czy co tam) jeśli to pod spodem to głośniczki to powinny mieć jakieś otwory.
  21. mi się podoba, nie mam żadnych zastrzeżeń - jedynie że faktycznie mógł leżeć na mapie
  22. piksar odpowiedział Temporal → na temat → Work in progress (WIP)
    całkiem ładnie ale ....... lewy klawisz nie opisany te przetłoczenia pod zegarem to głośniczek ?
  23. haahahhhahhahhaha leże.........
  24. piksar odpowiedział ciacho191 → na temat → Maya
    na twoje problemy tylko plugin doit może pomóc pomaga wymodelować większość rzeczy
  25. piksar odpowiedział Nowi → na temat → Modeling
    cóż modele dość proste - modeluj z boxa potem MeshSmooth i już tutków o meblach nie widziałem, popatrz za darmowymi modelami i obejrzyj ich siatki

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności