Skocz do zawartości

piksar

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piksar

  1. piksar odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    w 3d maxie klonowalo sie element tyle rzy aby dlugość gąski wyszła a potem Path Deform.
  2. Właśnie wiedziałem że kogoś tu brakuje I po konkursie (hihi) model wspaniały
  3. piksar odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    chciałbym mieć jego kasę - korzenie niekoniecznie
  4. piksar odpowiedział Knysha → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    1) B 2) C 3) bceg 4) eDonkey (non stop) 5) b 6) b 7) b - zawsze się czegoś ciekawego dowiem 8) b 9) c 10) a - rozwój by się nie odbył wcale 11) mile spędzony czas i wymiana pogladów na temat grafiki 12) c 13) a 14) a - kogo nie ma w Internecie ten nie istnieje (albo umarł)
  5. dobra tyle odemnie: z modelu nie jestem zadowolony tak jakbym sobie tego życzył, daje go do WIPa aby skonczyc, szkoda go Dzisiaj nic nie wykombinuje upload robie na modemie- ale jazda !! Co do detalli, opon, podwozia - niestety czasu zabrakło AAAA i zwiazek z poniższa referką jest dość luźny, bo to bodajże angielska wersja, blueprint miałem inny, a zamek i podajnik naboi jest od podobnej wersji polskiej Bofors 40mm (szukajac w necie referek zawsze mozna sie czegos dowiedziec ciekawego)
  6. piksar odpowiedział serratus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zapal światło, nic nie widzę tutek do oświetlenia - http://www.aversis.be - przy założeniu że masz maxa i vraya
  7. etyr - super model scena też fajna - jak chcesz to zamieść link do pustej sceny - weźmiemy ją jako bazową (jeśli jest w maxie)
  8. rewelacja ale fajnie by było gdyby stała w realu w takim otoczeniu
  9. piksar odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Manager średniego szczebla :
  10. Zeet - teraz to ty skopałeś leżącego, widzę nie ma żartów - model śliczny
  11. piksar odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    artos zapodaj ustawienia renderera jak możesz
  12. A chciałem zaproponowac wydłużenie czasu do 4 godzin. Co do wyboru tematu przepraszam że nie uszcześliwiłem wszystkich, ale nie miałem lepszego pomysłu, pytałem - prawie nikt nie podpowiedział. W planach miałem postać z polskiej kreskówki (na maksymalnie 2h) ale pisaliście, że nie chcecie organiki. Zmieniam czas na 4 godziny - etyr11 przepraszam - domodeluj jeszcze coś
  13. piksar odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Heh, a Tłiti mówił że tylko 4 kobietki są na forum
  14. a czym to renderowane ? wygląda na Vraya a używasz materiałów typu Standard an nie Vrayowych - to może być problem
  15. model ładny, ładnie przedstawiony, podobienstwa do alfy nie widze, konstrukcja dachu faktycznie bardzo delikatna
  16. Witam Jednak maszyneria. Należy wymodelować pojazd kołowy/gąsiennicowy z Pierwszej lub Drugiej Wojny Światowej. Może to być czołg, tankietka, haubica, armata, działo p/lot. i co Wam przyjdzie do głowy - pod warunkiem że porusza się (jest ciągnięte) to ziemi. Prosze o dołączenie referki tego co robicie, bedzie łatwiej oceniać. Regulamin : - Czas modelowania 4h - Referka+Screen z viewportu + siatka na jednym obrazku, pomoże to później zebrać prace - Wrzucamy jeden obrazek o długości 800, wysokość dowolna ! Prace które nie będą przestrzegać tego zostaną od razu usunięte! Nagrody : - Front Page - Wybór następnego tematu speedu3d
  17. piksar odpowiedział Pavulon 13 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Co do lampki, niech zostanie tu gdzie jest. Dla jednych to jest "for fun" a dla innych poważny krok w nauce modelowania i renderu.
  18. piksar odpowiedział Lethys → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ja bardzo czesto używam boola, potem lekko trzeba siatke poprawić i zweldowac trochę wertexów ale to nie problem. W tym modelu już na etapie splina zrezygnowałbym ze spustu i domodelował go osobno.
  19. piksar odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    ja jestem to pewne tylko zalatwcie taki mundur by mój brzuch schować a nie jak ostatnio.
  20. napisz coś więcej, jak byś to widział, nielot też by chciał roślinki ja miałem zaproponować postać z polskiej kreskówki ale możemy negocjować, nie jestem zdecydowany na 100 %: Czekam na sugestie !!!! PS. do około 16 będę w pracy - czyli mam Internet i do tego czasu muszę coś wybrać
  21. piksar odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    dziękuję wszystkim za pozytywne oceny mojej pracy, dziekuję biorącym udział za wysoki poziom konkurencyjnych prac. To pierwszy sukces w mojej hobbystycznej karierze 3D. pozdrawiam
  22. piksar odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    taaa, następny speed to "przekładnia wariatorowa z silnikiem o napędzie inverterowym" - szukajcie referek - trzeba zrobić przekrój wzdłuż.
  23. piksar odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    a mi się podoba render Badyla (który nie powinien podlegac ocenia, render oczywiście) i tu domagam sie informacji o oświetleniu sceny panie Badyl podoba mi sie także łeb Draba i cały model Oczka - bardzo sympatyczny
  24. moje postanowienie przetrwało próbe czasu (przestać pić - przypominam) 6 dni nowego roku i tylko 2 Tyskie
  25. piksar odpowiedział Pavulon 13 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    W realu ten uchwyt lampki tez jest taki wielki ? To że świeci bez prądu to jeszcze można przeżyć, ale gdzie pstryczek-elektryczek ? Modelik niezły, flara odpada

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności