Skocz do zawartości

piksar

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piksar

  1. piksar odpowiedział Repciu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    albo masz zalaczone ograniczenia przesuwania wertexów po edge/face - znajdziesz to po lewej w podmenu vertexów- przestaw na NONE
  2. piksar odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    przeciez fure mamy tylko nie w sobote
  3. piksar odpowiedział godzio → na odpowiedź w temacie → Hardware
    pokaż jaki masz skill, może dobierzemy coś do 2000 PLN (joke)
  4. piksar odpowiedział Nada-Lex → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    model śliczny ale przedstawienie okropne
  5. Za przykładem Kuciela zakładam wątek w którym będę zamieszczał swoje prace, a ponieważ przygodę z fotografią (nie pstrykaniem) tak naprawdę zaczynam nie będzie rewelacji. Krytykujcie bez ograniczeń i oporów. "Wielka mgła" która sparaliżowała Wrocław na początku grudnia (hdr) ptaszysko park
  6. piksar odpowiedział Shegy → na odpowiedź w temacie → Web Art
    jako użytkownik www uwazam ze stronka ok i sympatyczna ale tekst (jego upchanie) powoduje nerwowy oczopląs
  7. piksar odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Badylowa stwora podoba mi się najbardziej Master - jak zwykle super
  8. piksar odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    to że Tłiti usuwa posty to już się przyzwyczaiłem ale Ty ? szejm on ju (joke) dobra łons egejn lekko ponad godzinkę (3 razy zaczynane od nowa) resztę czasu próbowałem włoski na nogach zrobić (owadowi oczywiście) - poprzednio Lis pytał o skrzydła - spline jako obrys a potem modyfikator garment maker
  9. piksar odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    trudno się z tobą nie zgodzić, nie mam pojęcia o game art, zasadach itd... przyciągnął mnie temat i 5000 trisów. na swoją obronę powiem tylko że scenka ma 4300 trisów. takie modelowanie jest dla mnie zupełnie obce, uwielbiam hi poly. pozdrawiam KONIEC
  10. piksar odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    dalej, koncept wył taki aby przedstawić kundla zderzającego się z hydrantem (jak w bajce) ale jak wyszło każdy widzi. Szukam dobrego ducha który zriguje mi psa.
  11. piksar odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    love and peace
  12. piksar odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    nie uczestnicy głosu nie mają przedłużać - chociaz do piątku "twardom renkom " rox
  13. a mi sie podoba
  14. piksar odpowiedział docxxx → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dużo modeli z serii Dosch models około 15 CD ( o tylu wiem) no i turbosquid (na sztuki)
  15. piksar odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie cierpię klikać jesteś na dobrej drodze
  16. taaa głowa zbyt rozciągnieta, ale obszary mojego największego zainteresowania idealne
  17. piksar odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    taaaaaa, to ciekawe było nie wpadł bym na to że to grafa ale faktycznie takie filmiki odbierają chęć do życia
  18. piksar odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    jak z filmu, podoba się bardzo
  19. piksar odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    ciężko tu o jakąkolwiek konkurencję rewelacja
  20. piksar odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    nie umarłem, dzisiaj usiadłem na chwile i zrobiłem od nowa nie cierpie organiki - poskręcam go na śruby
  21. piksar odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    proporcje imo leżą, albo TV jest malutki albo fotel i halogeny ogromne
  22. piksar odpowiedział !Ewert → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jeżeli to jet 2 minuty to jest to Sasser
  23. piksar odpowiedział Jakob → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sądzę że za tytuł modek Ci skóre przetrzepie oprócz powtarzającej się teksttury dachu mi się podoba.
  24. piksar odpowiedział nitrograd → na odpowiedź w temacie → Hardware
    tak do laptopa !! co do ramu to jak miałem 1 GB to sceny powyzej 2mln poly nie wchodzily w gre - jesli chodzi o render i kilka swiatelek powyzej 3GB ramu wszelkie moje problemy sie skonczyly laptok nie jest najlepszym rozwiazaniem do renderow, ja uzywam lapa do prostego modelowania, a potem puszczam na stacjonarne (albo dlubie jak stacjonarne zajete)
  25. piksar odpowiedział seblen11 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chyba koń Cię poniósł. mi się podoba. zaraz pedofilia jesteś przewraźliwiony

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności