Skocz do zawartości

piksar

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piksar

  1. piksar odpowiedział JohnyCa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    lepiej, lepiej lekkie doświetlenie zza kamerki by nie zaszkodziło
  2. piksar odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    prawie nie widać że w pociągu się na tę torbę kawa wylała ;) ulala polecą bany
  3. piksar odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.helion.pl
  4. piksar odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    cyctat z www.wp.pl Kierowca, którego w pościgu postrzelili w niedzielę w Olsztynie policjanci był pijany; miał we krwi prawie 3 promile alkoholu - poinformowała rzeczniczka warmińsko-mazurskiej policji Anna Siwek. Ranny kierowca przeszedł w szpitalu operację. Do szpitala trafił także policjant, który postrzelił uciekiniera. Jest pod opieką psychologa. W niedzielę wieczorem jadący ulicami Olsztyna kierowca wjeżdżał autem na chodniki, strasząc i rozpędzając ludzi. Nie zareagował na sygnały policjantów, którzy chcieli go zatrzymać; przyspieszył i zaczął uciekać. Pościg odbywał się jedną z ulic Olsztyna prowadzącą poza granice miasta. Gdy kierowca usiłował przejechać zatrzymującego go policjanta, funkcjonariusz użył broni. Samochód z uciekinierem uderzył w drzewo. Mężczyzna ten już w 2002 roku był zatrzymany przez policjantów, kiedy prowadził po pijanemu auto. Wówczas sąd orzekł wobec niego roczny zakaz prowadzenia pojazdów - powiedziała Siwek. (łc) ----------------------------- od niedzieli nie mam kontaktu z Leru, zna ktoś szczegóły ? komórka też nie odpowiada\
  5. piksar odpowiedział sebba → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    dajcie już spokój, postaram sie mu pomóc ----edit do postu poniżej pomóc ustawić i wyrenderować czajniczek z 3 widoków
  6. piksar odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    sto lat dla nielota jupi ! jupi! chveti nie byłeś pierwszy lol.
  7. piksar odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    też to masz ? myślałem że to tylko u mnie strasznie wkurzające - ale jak poprzesuwasz góra dół 30 razy to ta z prawej (reklama) znika.
  8. inny kadr, czy lepszy to chciałbym od Was usłyszeć albo taki
  9. piksar odpowiedział sebba → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    zrobić coś to nie problem, możemy coś wykombinować, ale jak wytłumaczysz powstanie tego modelu jak Cię wykładowca zapyta (i nie daj Boże się zna) na kiedy masz deadline ?
  10. rewelacja kafelki mi pasują, pierwsze skojarzenie dworzec.
  11. piksar odpowiedział Lord Max → na odpowiedź w temacie → Architektura
    litości panie inżynierze, dzieci nas oglądają
  12. piksar odpowiedział Maxman → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    też to mam, klikam i znika ale chętnie poznam antidotum.
  13. piksar odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    może to jakaś wada matrycy w 400D ;)
  14. piksar odpowiedział Lord Max → na odpowiedź w temacie → Architektura
    podoba mi się, chociaż nie jestem pewien czy chciałbym mieszkać/mieć biuro w tej wystającej części. Imo render spełnia swoją funkcję nieźle.
  15. piksar odpowiedział Yaro16 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    proporcje do niczego, ile ma wysokości ten pokój ? 1,9 m ? okna sztuczne (brak miejsca na szybe) zwykły box grzejnik nieproporcjonalny monitor, dalej nie pisze, miarka i naprzód
  16. Pierwsza wizka, dwa razy odgrzewana z Wipie, dużo eksperymentów kosztowała ale mi się podoba. Kuchnia zwykłych ludzi bez bajerów. i noc
  17. piksar odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    masz dość miejsca na dysku na plik wymiany windows ? ile scena ma poly ? możesz zassać maxa 9 ze strony http://www.autodesk.com
  18. piksar odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jeżeli potrzebujesz zrobić wiertło to może modyfikator twist a tak wogóle to w czym pracujesz
  19. piksar odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    stwórz kwadrat, konwersja do editable splite, potem outline ile trzeba i mały ekstrude i masz
  20. piksar odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    poprowadź edge od górnego do każdego egda wyznaczającego otwory (przy uzyciu cut) to potem te bedziesz mógł usunąć niejasne ale nie wiem jak to napisać edit całkowicie się nie pozbędziesz krawedzi wewnatrz, poniewaz kazdy z tych detali musi być "podłączony" jakimś edgem do reszty całości, możesz jedynie poprowadzić je w jakiś kulturalny sposób (imo)
  21. piksar odpowiedział Dmk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładnie, coś niedobrego na ścianie przy kominie sie dzieje na drugim renderze powodzenia
  22. piksar odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    taj jako wyzej, portal nie do konca wiadmo, ale reszta rewelacja
  23. ot cały przepis wnętrze lampy to vraylightmat (ale chyba niepotrzebnie)
  24. piksar odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    chyba z vray dirt tej szyby Ci nie można wybaczyć
  25. wymęczyłem noc

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności