Skocz do zawartości

KRUQ

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KRUQ

  1. Zgadzam się z resztą, niema mapingu porządnego tylko randomowe ciapki. Aż szkoda tego modelu.
  2. KRUQ odpowiedział Weapon Of Choice → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Całkiem przyjemna praca. Jedyne co mi nie pasuje to mokra zielona roślina na tle rozpalonego żeliwa, morze jestem tendencyjny ale dał bym to bardziej na tle kory. I można by poeksperymentować z głębia ostrości, i tak jest kontras nadany kolorem ale jakoś mi ten zblurowany glow dookoła winogron niepasi z tym ostrym ziemno rdzawym materiałem w tle. Nad materiałem mógł byś popracować, uważam ze przedobrzyłeś z ilością map w tym Shaderze :D Pozdro :)
  3. KRUQ odpowiedział Apollo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie wiem czego się tak czepiacie tego HP, ten skulpt jest stylizowany i ma klimacik, wydaje się być zgodny z założeniami a o gustach się nie dyskutuje. Czepianie se postawy to w ogóle dla mnie jest lamerstwo bo od tego jest rig. Siatkę można rzeczywiście w kilku miejscach poprawić zoptymalizować ale ogólnie jest spoko. Te AO niestety jest za mocne trzeba je zredukować na opacity jakieś 30-40% bo pogłębia jeszcze naturalne cieniowanie, na dodatek jak to w silniku odpalisz to w real time zabije normalkę kompletnie :P Spekulara dałeś na bardzo szybko pozostawiając cieniowanie i efekt jet taki że kiecka na krawędziach wygląda jak polerowana skóra a w głębi jest matowa, do wymiany. Ale to są detale bo ogólnie praca robi wrażenie, a poprawienie tego wszystkiego zajmie mniej niż co niektórzy na tym forum poświecili czasu na równanie babulki z ziemia. Jedyne co mnie tu razi to niekonstruktywna krytyka. Czekam na update Apollo :)
  4. KRUQ odpowiedział Manver → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Mamy kilka modelików ale każdy kto choć trochę zajmował się Game artem stwierdzi że zrobienie szarego modelu to 10% całej pracy nad modelem, dlatego uznaliśmy ze szaraki nie są na pokaz, tym bardziej że poszukujemy Game artystów a nie przypadkowych modelarzy. Projekt dopiero co wychodzi z fazy Pre-produkcyjnej wiec cukierki dopiero co zaczynają powstawać, powolutku ze względu na liczebność naszych GA ale produkcja idzie do przodu. Zainteresowani ujrzą na pewno więcej :)
  5. KRUQ odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    Pomysł bardzo klimatyczny, ciekaw jestem ile dramatyzmu uda ci się wyciągnąć z samego otoczenia. Dużo dziur rdzy i brudu. Co o oświetlenia to musisz nad nim popracować, wydaje mi się że samą niebieskawa poswiatą kineskopu tchniesz żucie w scenkę :)
  6. KRUQ odpowiedział Weapon Of Choice → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jeżeli to ma być lowpoli i chcesz sie zmieścić w 1000 trujkontów to proponuje inaczej zaprojektować siatkę, zaokrąglać tam gdzie widać krawędzie tam gdzie ich niewidać texturką ładniej zaokrąglisz
  7. KRUQ odpowiedział Pumba → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dobrze ci idzie jeszcze troszeczkę i będziemy w domu :) Speka nierób CB To się robi rożne elementy na rożnych warstwach w PS wtedy masz większą kontrolę nad odbiciem i możesz dostosować je do odpowiedniego materiału.
  8. KRUQ odpowiedział Jonasz_Real → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Przefaniste :) Mi się podoba ta maszyna do pisania ta duża maszyna nie do pisania :P a te medykamenty to już mnie rozwaliły Well done m8.
  9. KRUQ odpowiedział Ramsez → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zawsze w UWV edytorze możesz po prostu UVW skopiować jeżeli model jest ten sam.
  10. KRUQ odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie no ........... zajbifajnista siekierka :)
  11. KRUQ odpowiedział KRUQ → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Moje najardzydzielsze z arcydzieł :)
  12. KRUQ odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Golić się można :D Mógł byś pokazać texturki ??
  13. KRUQ odpowiedział KRUQ → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Siekierka skończona jeszcze w ambientowym świetle Ale model i mapowanie skończone :)
  14. KRUQ odpowiedział ciacho191 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Kurcze wszyscy zaczynają strugać Siekierki :P W Game-arcie używa się różnych rodzajów map, to co masz to jest diffuse czyli kolor rozpraszający, oprócz tego możesz jeszcze zastosować Speculara to taka mapka która powoduję że światło odbija sie od powierzchni mocniej lub słabiej uzyskujesz w ten sposób mat i połysk. Mapa normalnych powoduje dynamiczne cienie na powierzchni.
  15. KRUQ odpowiedział KRUQ → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wersja z normalkami Strasznie się namęczyłem z tą szmatką :/ a i tak nie jestem z niej zadowolony ... Może jak się nauczę lepiej dłubać przy takich sprawach to ją poprawię.
  16. KRUQ odpowiedział KRUQ → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Do tego modelu używałem Maxa8 Blendera Photoshopa i Crazy bumpa :)
  17. KRUQ odpowiedział KRUQ → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nad owijka popracuję jeszcze dodam ślady krwi itd. ale nie wyrzucę :) robię według konceptu :P Pozatym wszyscy robią bez owijek :D
  18. KRUQ odpowiedział KRUQ → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Co dokładniej poprawić na tym obuchu ?? Diff i spec :) właśnie dłubię przy normalce, Przyda się szczególnie na trzonku żeby ta owijka jakoś wyglądała :)
  19. KRUQ odpowiedział KRUQ → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jak sie ktoś skaleczy to tężec albo gangrena murowana :) Podłubie jeszcze przy normalmapce i gotowe :) Będę ładnie renderował jak dopnę texturkę na ostatni guzik :)
  20. KRUQ odpowiedział KRUQ → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Kombinuję nad metalem zmieniłem trochę Diffa i dodałem speka :) I zmieniłem tło na szare :)
  21. KRUQ odpowiedział KRUQ → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No to diffuse zapodam co do tej pory wyskrobałem nie jest kompletny i bez wodotrysków jeszcze :)
  22. KRUQ dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Koncepcik 30 minut Modelik 2 godziny I teraz go texturuję. Jak zwykle nie mam wyczucia jak to dopieścić więc prosił bym o radę :)
  23. KRUQ odpowiedział KRUQ → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Niema bluprintów do tego diabelstwa każdy detal z tysiąca zdjęć robiłem :) Poza tym te co są są rozdzielczości znaczka pocztowego zazwyczaj :/
  24. KRUQ odpowiedział KRUQ → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jeszcze powalczyłem z renderem :) Texturka:
  25. KRUQ odpowiedział KRUQ → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mały update:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności