Skocz do zawartości

Sqvarec

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sqvarec

  1. Sqvarec odpowiedział daymon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ahaha dobre. Teraz zamiast poduszek widze cały czas pierogi... super smaku narobiles tylko hehe.. Co do samej pracki to przyjemna. -okna to raczej ni veluxy ni fakro -> wygladają jak na nieotwieranie :P. -podloga chmmm kolor taki ladny niby orzech ale chmm jakas straszna partia drewna bo tyle przebarwien ze hej... -moze mi sie wydawac ale lapki nie sa w tych samych odleglosciach. Wiem perspektiv robi swoje ale chmmm lozko az tak daleko od scciany nie stoi a lampki wygladaja nieteges -troszke zmarszczek by sie pierogom przydalo... Dobra w skrócie Podoba mi się ... ale prponuję dopracować :D :D.
  2. Sqvarec odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Uuuu model fajny :D .... challenger. Ale ale... Pierwsze ale -> dubzy do tego auta kompletnie nie pasują. A o szprychach to juz nawet nie mysl. Zrob/Proponuję zrobić normalne koleczka i laczki jak są w oryginale. Maska się siakoś dziwnie prezentuje że tak powiem. Podziałaj podziałaj. P.S. Dzieki za ten topic, dzieki bo wrocila mi chęc na dokończenie mej rivierki :D.
  3. Sqvarec odpowiedział Lukx → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Praca bardzo fajna. Trafiłeś w moj gust, aż mam ochote przenieść się i sobie usiąść, odzpocząć :D. Ciepły klimacik pracy :D. Co do kadru to jak w postach wyżej ten stół na pierwszym planie też mi nie podchodzi.
  4. Sqvarec odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może mi sie wydawać ale jak dla mnie to na nadkolu przednim krawędź troszke faluje. Acz zwracam uwage ze RedBull w głowie biega i to ja moge falowac :D. Fajnie fajnie :D.
  5. Sqvarec odpowiedział pawcyk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajny ten dudex :D. "osttra zabawa" :D. Mi sie render podoba jaki jest bo chyba nie mial być fotorealistyczny :D.
  6. Sqvarec odpowiedział Ameras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie chce być niemiły ale najpierw piszesz, że nie masz czasu na max i nie pokazesz siatki. !5 minut pozniej postujesz tak jak i 2 godziny pozniej. Postujesz rendery ktore ni jak maja sie do rad, które są ci udzielane. Napisz więc jaki masz w tym cel ? Chcesz, żeby forum pomogło to zachowaj sie poważnie. 1. Zapostuj siatke. 2. Tak jak koledzy stwierdzili nie baw sie na razie materialami tylko wez sie za poprawianie. 3. Nie postuj nastepnych renderow z tymi samymi bledami bo w koncu nikomu juz sie nie bedzie chcialo pisac ciagle tych samych, pominietych najwyraznie specjalnie przez ciebie błedów. Jak na moje oczy to: do poprawy ida okolice grila, okolice swiatel, zderzak na dole -> slupki mniemam ze chamfera brakuje. Czemu nadkole jest oddzielone taka szparą od przodu ? Dach - balon ale dach to ja poprawiam pozniej :D.
  7. Sqvarec odpowiedział Sqvarec → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki dzięki. Robie co w mojej mocy ale nie ukrywam, że już siłe do tylnego zawieszenia straciłe. Czas sie przeniesć na przod seses.... Nadwozie musi poczekac na lepsze czasy.
  8. Sqvarec odpowiedział Sqvarec → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zmiana pivota obiektu nie jest najlepszym pomyslem bo potem są same problemy. Własciwosci lustra znam i wlasnie mi chodzi o to jak zresetowac takie lustro do pozycji standartowej tak jak world. Pivot mozna resetować a lustro ? Grubość ramy. Jechałem na proporcje. Wiesz FullFrameWrap coby mogł skakać :D. Ładnie spawy wygładziłem nie :D. Dzieki za komentarze. Mam nadzieje, że nie zawiode. Czekam rownież na inne odpowiedzi odnosnie mych pytań :D.
  9. Sqvarec odpowiedział Sqvarec → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki dzieki. Opony z prawej fakt "przrzucone" i bieznik jest w drugą mańke. Nie chciało mi się poprawiac :D.
  10. Sqvarec odpowiedział Sqvarec → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dalsze rendery.
  11. Sqvarec odpowiedział Sqvarec → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No dobra wreszcie coś pokaże. Dłubałem trochei dłubałem Przeglądałem tony fotek. Całe masy. Oczyswiscie bez szans na dobre fotki ramy teogo modelu. Bystrzacha jestem i pomogla mi uniwersalnośc tamtych czasów. Rozne modele ale ramy podobne sese. Naszukałem sie ale znalazlem. Emule tez troche pomogl. Mechanikiem nie jestem i troche mi zajeło dojscie do tego co i jak. No ale dobra co ja wam bede pisał. Oceniajcie sami. Piszcie co i jak. Prosze również o odpowiedz na pytania zamieszczone na końcu, pod fotami. Dwa posty z fotami bo forum mi nie pozwala na wiecej niz 7 fot w poscie :/. [/url] Pytanie odnosnie Symmetry. Wiadmo jak sobie obroce dany obiekt to jego pivot rozni sie od "pivota" ogolnego. Jak np odbijamy sobie pol samochodu wzgledem swiatowego i lustro jest na 0 dajmy na to x - wszystko cacy. Jak daje symmetry na ten maly obrocony obiekt to mi leci gdzies tami wzgledem osi danego obiektu i jego pivota. Co zrobic zeby takie lustro "wyprostować" i odbijało mi ładnie po przeciwnej stronie ramy obrocony obiekt. Zamieszałem? Czy jest możliwośc ustawienia w maxie punktów zaczepu albo inaczej grawitacji? Chodzi mi o to ze jak juz mam poustawianą hierarchie obiektów child i parent to jak np. podniosę ramę to koła dalej leża na ziemi a cała zawiecha pracuje? Albo jak pociągne cylinderek w góre to on mając taki punkt zaczepu bedzie sie tylko wyciągał do jakiegos ustalonego maxa. Wiem mieszam. Jutro poprawka musze sie uczyc i łepetyna paruje. Dzieki za odwiedziny.
  12. Sqvarec odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Za czysto masz. Kucze zrobilbys wiekszy balagan :D sese. Monitorek chyba za bardzo na wprost - wiem ze render testowy no ale jednak. Fajnie fajnie Ci idzie. Kibicuję :D. Javor obudowa pewnie nie jest krzywa pod wzgdlędem modelingu tylko normalnie jest kopnięta w jedną strone. To trzeba podziwac taką dbałośc o detale. Hehehe.
  13. Sqvarec odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Eh czasem żałuję, że nie moge tak przez kabel kogoś zmusić do pracy. Nie pisz o braku siły. Umiejętności sie nie marnuje a teraz wychodzi ci przefajosko. Zostaw to pifo no i ile razy mozna ogladac ten sam film. Do maxa jush jush czekam z niecierpliwością na upa :D :D :D.
  14. Sqvarec odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Miałem sie nie wypowiadać bo... bo co ja moge napisać. Wszystko już zostało napisane... Nie moge tu za często zaglądać bo... bo normalnie pojde rowy kopac albo wroce do 2d po tym co zobaczylem. Pro! Tez tak kce umiec, ale szpoko nie ma się co łamać jeszce przyjdzie czas na mnie... moze :D... Big Gratulacje talentu i umiejętności.
  15. Sqvarec odpowiedział Sqvarec → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Małe upsy. Poprawiona troszke pupcia , okno + rameczka ostatecznie, cosik pod rameczką. Lampeczki. Zabawa z texturką - tzw. pinstriping własnego autorstwa :D. Tak żebyście nie myśleli, że sobie odpuściłem :P. Dorzucam jeszce taki "uniesiony" renderek :D. Mało, wim ale nie to żebym sie obijał. Robie tylko jeszcze trza dopracować i bedzie lepszy upik. Poza tym sesja :/ niestety trza kuc do poprawki. No ale sesja bez poprawki to nie sesja si ?
  16. Sqvarec odpowiedział Ecikgti → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajny maluszek. Render fajny. Spoko oswietlony :). Niefajne szybexy, lusterka takie od niechcenia :). Twoje pierwsze ukończone dzieło - gratulejszyn. Ciekawe kiedy ja skończe :D. Ogolnie bombeczka.
  17. Sqvarec odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bubu...oj bubu... oj za ładnie robisz za ładnie. Za ładny masz lakier... za ładny. Wszystko za ładne jak na jedną osobę więc powiadam Ci podziel się tym przepychem sesese :D... Fajne rendery, super wykonanie i ten lakier... eh zdradz sekret na lakier :D.... Gratulacje.
  18. Sqvarec odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nooo fajne mi się podoba. Nawet bardzo bardzo. Pokaż inne ujęcia :D. Też bym tak chciał robić "bez pomysłu" :D. Gratulejszyn P.S. No to już wiem czemu nie ma updejtu "tej" .... :D. P.S.2 Zbieżnośc z postem powyzej przypadkowa heheh.
  19. Sqvarec odpowiedział Sqvarec → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hehe edytowałem pare literówke a tu już odpowiedz. Suuuper. Dzieki. No to sie ciesze, że tak może być bo juz nawet weldowanie robi większą kaszanę :D. Dzieki dzieki. A dziś usmaże jajecznicę ekhm znaczy zajmę sie dachem moze i drzwiami :D.
  20. Sqvarec odpowiedział Sqvarec → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok ok ok. Już zapodaje.. nie dawałem bo chyba odpuściłem na rzecz 6scio kątka :D. Poniżej przedstawiam werszyny: 1 -> 6sciokąt i 2->4rokąt. Obstaje przy 1 bo nie robi mi się takie glupie pionowe załamanie na lini pod szybą. Klikać. Obok mały upik :D. Klikać Nie przejmujcie się czasem renderu. Pobawiłem sie ustawieniami i przy rozdziałce 2048x1536 wyszlo : 4h19m :D :D. Zostawiłem na noc coby sie liczyło :D. sese. Pokazywany render zmniejszony do standartu 1024x768.
  21. Sqvarec odpowiedział Sqvarec → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kombinacja całkiem spoko tylko w tym momencie te nowe czerwone zachodzą mi tez na nadkole iiiii taką gęstą bym miał siate na blotniku ze chej. Dosia Super efekt więc po co przepłacać. Super efekt więc po co poprawiać :D. Jeszcze za radą spróbuję weldnąć w dwoch miejscach moze bedzie lepiej... Dzieki.
  22. Sqvarec odpowiedział Gizmo74 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi tam przypomina trochę audi lemans (grill,wloty dół), seata altea (swiatła), pompowane błotniki - bugatti veyron. Co wygrałem ? sese Masz jakąś koncepcję czy tak będziesz robił troszke tu troszkę tam ? Każda metoda jest dobra i pamiętaj ja np. jak nie mam siły robić modelu ale sie strasznie nudze to nie zajmuje sie karoserią ale jakimis pierdołkami jak np: koła,emblematy,zderzak... Może porysuj a potem do maxa przenieś. Nie pisz, że nie potrafisz furek trzaskać. Umiesz umiesz tylko ci sie nie chce. Jesteś artysą i lubisz cos nowego robic a nie standartowo jak wszyscy :D. Tak to tłumacz. Motorek zrobiłeś przewypaśny.
  23. Sqvarec odpowiedział Sqvarec → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chmmm alez jak kto her kruger nie widzisz. Chmmm to pewnie pomrocznosc jasna albo za duuszo wina seseses. Jest tam taki brzydki 6cio kąt :(. Reszta wyjaśnien na dole. Spoko poprosze również o helpa Mistrza :D. Dzieki No to się ciesze, że się podoba. Eee tam zabawa w szczegóły :P. W końcu to moja rivka i musi być glanc pomada. Jak mam czas,chęci i cierpliwość to moge być pedant ale jak cierpliwości nie ma to i te dwa pierwsze nie pomogą. Dzięki No jest ten bzidki szesciokąt. Najlepsze jest to, że z tym 6cio kątem wygląda lepiej po ms niz jakby by było zmodyfikowane do 4ro. Przy 4ro kątku MS robi afe załamanie bo jakby nie było siatka sie strasznie zagniezdza (widoczne na wersji 2) ale za to siatka ladnie sie uklada rownolegle. Z tego wszystkiego obstaje przy wersji 1 czyli 6cio kąt no chyba ze to straszna kicha w swiecie 3d :D. Siata się rozchodzi ale wygląda lepiej:D. Troche pogmatfałem chyba :D. Dzięki. Jakies dodatkowe foty problemu zapodam jakos potem a moze zaraz.
  24. Sqvarec odpowiedział Sqvarec → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bubu up się raczej dziś nie pojawi. Wy Hy Y ? Cause' : Przeanalizowałem ponownie tonę zdjęć... -poprawka tylniej szyby -> była jak sie okazało za duża. -poprawka pokryw swiateł z przodu (zabawa przy karoserii tyz) -największa sprawa muszę poprawić bok auta tzn to załamanie. Odbiega od oryginału. Jest za symetryczne, wszedzie takie samo a normalnie jest szeroko-szerzej-wąsko :D. Bawie się jeszcze jak juz pisałem tyłkiem. Pytanie za milion pktó: Co mam zrobić by ładnie się siatka układała ale przy okazji zeby MS nie robil mi załamania. Lukać fotki poniżej. No chyba ze tak jest ok. Siedze przy wersji 1 bo 2 robi mi zalamanie. Klikać po powiększenie: Dzięki.
  25. Sqvarec odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pamiętam tamtą prace i oooooo niebo lepiej bez blura. Nie wiem co Ty w nim widzisz no ale o gustach sie nie rozmawia. Blur fe a rendery przyjemne. Co do spraw technicznych sie nie wypowiem bo nowi mało mówią.... gdyż mało wiedzą. P.S. Być mozę to mylne spostrzeżenie ale jak pamiętam to w tamtym topicu byłes pewien swego i wartości tej pracy a teraz jakbyś się chował za wypowiedzią "I TAK PRACA JEST W FAZIE PRACY". Tak mogę sie mylić sese :D.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności