Bo Nie ma sensu instalowac Maxa w ramdisku :) . On mało obciąża dsk twardy, ładuje swoje biblioteki szybko i sprawnie z dysku nawet konwencjonalnego HDD gdy ich potrzebuje. Są niewielkie. CO innego w przypadku PSa i innych b. czesto korzystajacych z dysku.
To nie film ktróry ma być zrozumiay z przejmujaca fabułą mieć gęboką i piękną. to film by urywało dupe efektami, by był lekki w odbieorze pomiedzy "bikmakiem" w MC a frytkami w KFC.
GPU w RealFlow 2013 przyspieszy symulacje do ok 2x , z tego co wynika z prezentacji z linka Traitora. Już miałem nadzieje ze ten helikopterek był w realitime jak i pewnie tak pomysleli ludzie na widowni. Ale szybko ostudzono głowy :) Powiedział on ze czas tej symulacji helikopterka dzieki GPU zmalał z ok 25h do ok 15 . W każdym razie zawsze coś :)
my tu powinnismy bardziej oceniać takie produkcje od strony grafiki/animacji, bo wylewa się wiadrami z tych filmów i tak mnie zauroczyła animacja i jakość renderów a nikt o tym tu nie wspomniał :D. Mistrzostwo ogólnie!.Klasa wyżej niż w Transformersach. A scenę z 1:34 jak robot zaciska ręce kilka razy musiałem przewinąć i zobaczyć raz jeszcze. ILM mają genialnych grafików.
Animacja 3D Nie nowa lecz nie widziałem tutaj wieści o niej na tym forum a jako że prezentuje świetny poziom i niespotykany styl pozwoliłem sobie ją tu umieścić.
Polecam
[video=youtube;jgd8mZZa-HE]http://www.youtube.com/watch?v=jgd8mZZa-HE
hmm jeśli chodzi o muzykę filmową inspirującą, to dawno nie słyszałem lepszej od tej stworzonej w 97r do gry MDK :) przez Tommy Tallarico. Posłuchajcie , to prawdopodobnie jeden z najlepszych(lub najlepszy) soundtracków stworzonych specjalnie na potrzebę gry. Utwory sie różnie rozkręcają czasem warto poczekać na rozwinięcie. Wrzucam moje ulubione.