![](https://max3d.pl/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
polon
-
Liczba zawartości
810 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez polon
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 2 z 31
-
-
ważne są prace a te są na poziomie, a sam lay folio... jeśli nie przeszkadza to już jest dobrze. Torm, bez kompleksów działaj w temacie, rozsyłaj i wiedz że zlecenia powinny się pojawić bo prace są dobre! powodzenia!
-
Witam...
dawno mnie tu nie było ;)
tak czy inaczej.. :)
pracowałem jako webdesigner w agencji interaktywnej od 2008 do maja 2012. Przedstawiam Wam projekty z tego okresu spięte w portfolio.
Do piątku jeszcze będzie wisiało w wersji polskiej, kończę tłumaczenia.
Z góry dzięki za opinie :)
Pozdrawiam radiosłuchaczy
-
przepraszam, że przerywam tą płomienną dyskusję na temat nowości w wersji 2012 ale...
czy pliki .max z 2012 można otwierać w 3dsmaxie 9?
-
Witam,
jako że w sprzęcie nie siedzę - bo nie śledzę niusów :/ - to zapytam Was
która karta graficzna do renderowania będzie lepsza:
Geforce Quadro FX 1800, czy Geforce GTX280 lub GTX480?
to będzie komp typowo pod 3d ze szczególnym uwzględnieniem renderingu, że tak powiem ;)
z góry dzięki za pomoc :)
-
Witam,
przedstawiam moje 3 animacje. Postać stworzyłem w wingsie, potem kształty twarzy w zbr, rig i oczywiście animacja w XSI.
animacja chodu - można się doszukać wpływów DT, tak samo scena mimiczna - gnmn ;) ale animacja z podnoszeniem kamienia już w 100% mój pomysł ;)
chód
mimika
mechanika ciała
Jestem ciekaw waszych opinii i tu mała prośba - rozpiszcie się jak możecie - ponieważ jest to część pracy dyplomowej w której dostałem nakaz umieszczenia złowieszczego rozdziału "ankieta/badanie" i im więcej napiszecie tym łatwiej mi będzie taki rozdział napisać.
Wielkie dzięki za pomoc, pozdrawiam
-
witam,
czy jest w XSI opcja by ustawić interpolacje pomiędzy kluczami na absolute (taką w kształt litery L ). Chodzi mi o to by nie było widać ruchu pomiędzy pozycjami kluczowymi.
dzięki
\\\\\\edit
znalazłem
trzeba na zanaczonych kluczach w animation editorze kliknąc prawym i wybrac opcje manual slope, po powtórnym kliknięciu pojawija sie opcje ustawienia interpolacji - constant interpolation
-
w tym moim przypadku okazało się że werteksy muszę przenieśc w położenie 0,0,0 bo były w innej pozycji mimo że obiekt miał pozycje 0,0,0. Wieć w ten sposób rozwiązalem ten problem i wszystko jest ok, ale nie natrafiłem w xsi na funkcje, która w maxie nazywała sie "reset translation" czy "reset transform" (nie pamiętam nazwy już :P ). Moge przesuwac COG, moge ustawiać neutral pose ale tak naprawde nie zmienia mi to global translation. Wiec albo tego nie znalazłem, albo nie ma, albo nie kumam :D
-
...gdzie jest opcja do włączania "ghost curves" w animation editorze?
gdzies mi sie to wyłączyło i nie wiem jak włączyć ponownie :F
-
witam
powiedzcie jak przesunąć pivot center do środka obiektu (konkretnie gałki ocznej) ale tak na stałe, żeby przy używaniu "global" COG było wlaśnie w środku. Po prostu gałka gdzieś sie przemieszcza podczas tworzenia direction constraint :/
//////////////////////////////EDIT
Problem pozostaje bo nie wiem jak przesunąć COG na stałe.. ale rozwiązałem problem przesuwajac wszystkie werteksy w pozycje 0,0,0 a potem obiekt na swoje miejsce.
Ale na odpowiedź na moje pytanie czekam mimo wszystko :F
-
jedyna opcja przy której nie pojawia sie ten error:
trzeba importowac po jednym kształcie, na tą samą warstwę, na ktorej jest model bazowy. Potem dołączać ten kształt i przerzucać go na ukrytą warstwę. I tak z każdym shapem. Jakiekolwiek inne rozwiąznie - nawet importowanie na inna warstwe może już powodować opisane wyżej błedy. To tyle z moich obserwacji, może sie komuś przyda :)
-
Witam,
zrobiłem w zbrushu (3.1 konkretnie) kształty twarzy postaci (samej głowy). Importuje do Softimgea (2010 konkretnie) wszystkie kształty. Przemieszczam je w przestrzeni żebym widział każdy kształt dokładnie. Nastepnie zaznaczam model bazowy głowy, wybieram "select shape key" i zaznaczam wszystkie kształty. Ale tu pojawia sie robal bo chociaz kształty wszystkie sie ładnie łaczą to jeden z nich przemieszcza mi bazowy model głowy gdzieś w prawo w miare jak ustawiam 100% (1) tego kształtu.
Próbowałem importować jeszcze raz ten kształt, robiłem w zbrushu inne i co gorsza problem sie powtarza.
Wiecie co może być przyczyną i jak moge rozwiązać ten problem?
-
widziałem już trójwymiarową interpretacje obrazu - guernica picassa
ale nie wiem czy o coś takiego chłopakom chodzi ;) -
-
dzięki za komenty :)
wole nie usuwać - niech inni zobaczą jakich błędów nie popełniać na tym przykładzie
10. portret bratanicy w dzień pochmurny
11.
-
nie pokaże oryginału, jest obrobione - nic nie dopaćkałem, nic nie usuwałem - korekcja kolorów ot co :P :)
szkoda że nie fotki nie mogą być do 1200 na szerokość - bo to standard flickra a tak są te mniejsze :( ;)
3.
carl zeiss jena 180/2.8 zebra
samsung gx10
4.
5.
słynna elektrociepłownia w łodzi :)
6.
ec1 ciąg dalszy
7.
8.
9.
jak się komuś podoba to chętnie posłucham, jak się komuś nie widzi to też chętnie posłucham jak mógłbym się poprawić :)
-
trochę streeta i nie tylko reportażu ;)
i polecam wszystkie linki ze strony tego pana a mianowicie
już nie mówiąc co galeriach ze strony
jednak mimo wszystko zdjęcia jakie najbardziej do mnie przemawiają to:
-
1
-
-
Witam,
bardzo chciałbym poznać historie związaną z waszą emigracją - osób które śmignęły na Zachód. Mnie konkretnie interesuje skandynawia ale nigdy nie wiadomo ;) więc każda historia będzie mile widziana.
Jak to jest z pracą w branży (mnie akurat interesuje webdesign ale każdy inny obszar związany z grafiką będzie też mile widziany), jak szukaliście (jak szukać skutecznie), jak znaleźliście (jak aplikować i jak wyglądają inteview) i na co zwracać uwagę - jednym słowem info na temat wszystkiego co warto wiedzieć...
pozdrawiam
-
-
witam,
kiedys korzystałem z fajnego enginu do wyszukiwania modeli 3d, z możliwościa wyboru licenji.
Czy ktoś zna tą (albo i inna podobna) wyszukiwarke modeli?
dzięki za pomoc
-
prace jak nie z tej ziemi
i mam tylko jedno pytanie.. wolisz raczej pracować w PS czy we flashu? (mam na myśli poczatek prac-szkice)
:)
-
adkuchnia miażdzy wszystko ale popieram inicjatywe.. musze przyznać ze mieliśmy u nas w agencji (interaktywnej) tez robić serial - ale inicjatywa przegrała walke o czas z remontami, fotografią i dziewczynami itd
-
grafik z poczuciem humoru :)
szczególnie polecam dział fotomontaże, no i obrazki
-
-
Witam wszystkich,
zakładam wątek - moje zdjęcia - bardziej moje niż zdjęcia ;)
dla ciekawskich i zainteresowanych - moj sprzęt to samsung gx10, poki co mam 3 szkiełka - revuenon 55mm 1.2, kitowy 18-55, i jeszcze carl zaiss jena sonnar 180/2.8 zebra
na poczatek 2 zdjęcia - 1. brama strzelona z kita i 2. bratanek, revue @1.2
1.
2.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 2 z 31
[PORTFOLIO] do oceny
w Web Art
Napisano
nie łapię
----
a co do elementów renderowanych.. nie ma tam nic takiego. elementy 3d staram się tworzyć w illustratorze.
Dzięki za opinie, czekam na kolejne :)
Pozdrawiam wszystkich! Życie jest piękne