Skocz do zawartości

polon

Members
  • Liczba zawartości

    810
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Odpowiedzi dodane przez polon

  1. Witam,

    korzystałem z sxc.hu zawsze, ale doszłod do mnie w koncu że trzeba sie pytać autorów zdjęć o zgodę na wykorzystanie fotek, to w przypadku uzycia zdjęć w projektach ktore będą sprzedane i takie tam - regulamin każdy czytał albo może przeczytać

     

    Czy istnieją takie serwisy gdzie mozna pobrać zdjęcia (byle nie wykonane przy pomocy kamery internetowej :| ) i użyć ich w komercyjnych projektach nie pytając o nic autorów i kogokolwiek innego?

  2. swish, taniocha ale ma interfejs na poziomie maya (czyli w ogole nie ma - jak sobie zażartował mój koleszka), sam sie nim nie interesowałem i nie testowałem

     

    co do stron flashowych, spowalniają i są mało użyteczne i skomplikowane w nawigacji bardzo czesto - zgadzam sie, problem polega na tym że jest to pewien standard w sieci, tak jak ładną stronę htmlową może mieć wiekszosc ludzi to już bogatą (czyli procożrącą) stronę flashową już tylko ludzie a przede wszystkim firmy dbające o prestiż.

     

    jest jeszcze cos pomiędzy - to toleruje a nawet akceptuje - strony flash które można zrobić lekkie a zarazem bardzo ciekawe pod względem animacji

  3. wymaga dopracowania ale pomysl dobry

    to na czym ma byc tekst to szmatka czy papier? chyba na logike powinien byc papier.

    Popracuj nad cieniami tych pasków ze zdjęciami w nagłówku, przez zły cien albo nawet jego brak wygląda to jakby wisiały w powietrzu. Ponadto ten odcisk kubka - popularny pedzel, sprobuj cos w nim zmienic bo naprawde, jest juz na połowie blogów w sieci i pamietaj ze jeśli kartki się przesuwają to ten ślad po kubku tez sie przesunie, taki efekt byłby lepszy niż ten co masz teraz

  4. Witam,

    Napewno włożyłeś w to mnóstwo ale to mnóstwo pracy, podziwiam. Grafika na stronie tej agencji rekamowej robi wrazenie, aczkolwiek w maxthonie mam "Blocked Ad" :P

    Restaruracja też wymagała mnóstwo pracy ale wyszło niestety tak niezbyt przekonująco.

    Gdybyś mogl choc jakiś taki mały opis zamieścić jak wyglądały prace nad stroną tej agencji reklamowej, jak robione były grafiki itd, tak od strony technicznej.

    Pozdrawim

  5. Polon: Gdzie książkę kupiłeś? :)

     

    a kto powiedział że kupiłem? ukradłem sąsiadowi. On kiedyś przebił mi specjalnie piłke więc jesteśmy kwita ;)

     

    mam takie pytanie natomiast

     

    chce zrobić skurcz mieśnia, akurat chodzi mi o biceps ale inne mięśnie też będe robił i pewnie będzie to samo rozwiązanie,

    musze zrobić morf dla tego bicepsa, i potem jak dalej?

     

    małe objaśnienie - postać jest złożona z wielu obiektów (ramie na lini bark-łokieć to osobny obiekt)

     

    animacja tego bicepsa będzie robiona ręczna a nie jakimiś relations czy innymi constraintami

  6. witam,

    sam koncept bardzo ciekawy, ale troche jest nie halo w pewnych miejscach

     

    te 3 ikonki bardzo nie pasują, ale to bardzo

     

    Może nie czcionka ale jej rozmieszczenie, odstępy i wyróżnienia są niedopracowane

     

    Na stopce ta druga szmata jest moim zdaniem już niepotrzebna, poza tym pod stopką ma pozostać tyle miejsca? jeśli nie to szmatka i tak nie pasuje. Zastanawiam sie czy w ogóle koronki takie to dobry pomysł, tak samo te deski pod tymi koronkami.

     

    Reasumując - pomysł doby, wykonanie nie najlepsze. Układ strony jest super, zdjęcie też ale to co pod nim to już raczej klapa.

  7. cenna informacja, juz czytam pierwszą strone, wielkie dzieki

     

    ale ponowie nieco pytanie ale bardziej konkretnie

     

    mam już przypuśćmy morfy, i teraz po prostu Character face i actor face i suwakami? czy trzeba skonstruowac jakieś skomplikowane kilka albo kilkanaście relations i constraitów?

  8. witam po długiej jak widze przerwie

     

    Przygotowałem sobie ostatnio taki skromny modelik i jestem na etapie przygotowywania głowy.

    Jak to jest z animacją twarzy, ile morfów trzeba zrobić żeby to jakoś porządnie działało. W MB jest lista kanałów ale na jednym z tutoriali z 3dBuzz mówili że trzeba też przygotować kształt ust pod każdą głoskę czy literę jaką postać będzie wymawiać (tworząc user channels). Był też sposób o nazwie "cluster shapes", jak to sie w maxie robi, poprostu na kościach? Proszę o wszelkie wskazówki, jak przygotować twarz by dobrze dało się ją animować, czego unikać i o czym pamiętać.

    THX

  9. ja napisze wprost

    widać ze stronami sie nie zajmowałeś. Jedyna rada na to jest taka

    znajdz sobie jakąś fajną strone tego typu i dokładnie zrób taką samą, nawet nie zminiając kolorów. Leonardo też musiał za młodu kopiować prace mistrzów dla nauki oczywiście.

  10. jest lepiej w stosunku do poprzedniego projektu ale koncepcja - średnia - jest ta sama. Ja bym dał zdjęcie jednak a nie sam zarys postaci. Darmowe zdjęcia jakieś znajdziesz na sxc.hu , jeśli nie znałeś tego adresu. Menu dałbym większe i mimo wszystko jakąś czcionką bardziej defaultową. Przydałoby się na stronę logo, bo to jakoś za takowym nie wygląda ale ostatecznie to też by dało się to jakoś wyróżnić. Za długie linijki tekstu, to musi być podzielone na kolumny - 2 dokładnie. Kolor czcionki tego tekstu jednak dałbym jasnoszary, albo biały. Dopracuj roślinke bo wyglądają jak dwie aczkolwiek nie wiem czy jest to odpowiedni motyw dla tego typu działalności. Tekst w stopce zbyt wyraźnym kolorem jest napisany, to ma byc tylko taki dodatek a nie cos wyróżnionego na stronie. Jeśli dałeś chmure to znaczy ze jest ona na niebie, a kolory zupełnie nie niebiański. Ale patrząc po kolorach twoich layów wydaje mi sie ze możesz mieć też nieco źle skalibrowany monitor. W stopce trawa rośnie w dół?

     

    Sory że tak chaotycznie napisałem, mam nadzieje ze coś ci cie z tego przyda

    • Like 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności