-
Liczba zawartości
8 946 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
405
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Destroyer
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Destroyer odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
czarnobiałe za ciemnie dla mnie a kolorowe za kolorowe :) może coś posrodku albo sephia czy coś :) i tob01 ma racje ze proporcje nie pasują, obrączki za małe i nadal nie wyglądają jak obrączki, albo te pociski to z broni przeciwpancernej :) i teraz wiem co to to szkalne jest :) ale jakoś te kieliszki giną, niby refraksja jest ale coś nie tak, i to pudeło z napisem love to daj nawet malutki bevel na krawędzi bo za ostra jest i wyglada bardzo CG :) tyle :) może coś w tym kierunku :0 nie wiem czy jest lepiej :D -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Destroyer odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Kub@ mi się bardzo podoba ! -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Luki Luki ksiezulo wypas, szczególnie front mi się podoba, lubię taki styl ^^ -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Destroyer odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
tomek1212m czcionka nie bardzo mi się podoba szczególnie nie lubię takich"z" którym bliżej do "g" ;) pozatym trochę przypadkowe te przedmioty w scenie i po co te dwie nakładki na śruby? :) ale sam render nawet niezły :) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Destroyer odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Loki trawka bardzo fajna, jak zrobiona? :) -
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
Destroyer odpowiedział miriam → na temat → Komentarze, propozycje ...
i ja mam propozycję: wątek klik przenieść do General Discussion (CG) i przykleić -
Postać 3D: speedy, modele i inne
Destroyer odpowiedział krzys!3k → na temat → Work in progress (WIP)
podobać się ;) szczególnie muły żyły szczególnie na dłoni imo za mocno zaznaczone i nad spodniami jeszcze popracuj :) ogólnie bardzo fajnie :) -
Obraz stereoskopowy :D JohnZi LOL dobre ;)
-
Obiekty 3D:Moje boje z Maxem ... "part.1 Closed"
Destroyer odpowiedział 09121986 → na temat → Work in progress (WIP)
ten czerwony render od tyłu nawet nawet na miniaturce się prezentuje :) jedziesz teraz z pięknym renderem :) a może zamiast studia jakiś plener? albo dwie wersje nawet :P teraz widzę ża ta poziona linia/ wnęka/ ozdoba / światłło/ coś :) na tyle przy czerwonym renderze psuje krzywizne karoserii nie wiem czy tak powinno być ale nieładnie to wygląda imo, a powstaje takie coś jak masz zbyt rzadką niejednolitą siatkę i takie wcięcia przy smoothowani za bardzo ściągają powierzchnię w dziwny sposób :) tyle ode mnie o tej wczesnej porze :D cheers! -
A tak Presto też oglądałem :) z pozostałych szortów to widziałem 2 screni i jednozdaniowe opisy na onecie :) Myślę, że Presto dostanie oskara :)
-
z shortów to tylko Oktapodi znam a z długich to Bolta i The Curious Case of Benjamin Button trzeba obejrzeć :) hmm żadnych linków nie ma żeby resztę shortów ściągnąć? :)
-
Hej ;) Nigdy nie robiłem pekającego balonu ale wysadziłem w powietrze ciastkowego ludka :) z mojej wiedzy nCloth its only way to go ;) ale jak bardzo ci zależy na kontrolowaniu efektu a nie koniecznie na realistyce to mozesz zrobić to za pomocą blendshapa ręcznie stworzonego jak ucieka powietrze najlepiej z in-between lub łącząc obie możliwości i korzystać z animowanego blendshapa poruszającego się po krzywej ktory jednocześnie będzie miał duzy wpływ na zachowanie nClothowego obiekt poprzez mesh attraction
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Destroyer odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
arturprx2 bardzo fajne to ;) to przecież Hans siedzi na fotelu :D -
Ja nie umiem używać Boolean'ów ale czasem trzeba :) Ale jak ktoś wycina boolenem okno lub drzwi w płaskiej ścianie to juz jest leniem :)
-
zauważyłem że z Depth mapami działa ale wtedy jest szum jak szit :) szczególnie kiedy chciałem zrobić jak snopy światła wpadają przez szpary zabitego deskami okna, podciągnięcie rozdziałki dało jeszcze gorszy efekt :/ no nic trzeba w PS mazać :P dzięki za rozjasnienie mogę iść spać :D
-
Nie wiem kiedyś to robiłem i działało a teraz za chiny nie mogę uzyskać tego efektu może w majce 2009 coś popaprali lub trzeba zaznaczyć jakiegoś dodatkowego checkboxa chodzi mi o taki prosty efekt nawet prosty snop swiatła takie cuś ale żeby kulka blokowała światło, a nie światło swoje a kulka swoje ;) Próbowałem w mayasoftware i mentalu metoda light fog w light ale nie działa tak do końca :) cienie raytrecowe są załączone i jak jest podłoga to kulka rzyca cień ale nie blokuje snopu światła :/ kiedyś robiłem w mentalu za pomocą partiVolume przypisanego bo boxa itd ale teraz nie działa no metter what :/ znalazłem nawet kilka starych tutków o tym i poczytałem wątki na CG Talku nawet ściągnąłem przygotowane działające sceny z wolumerycznym światłem i guess what - Dupa blada :D Ktoś pomoże z tym, nie żeby było mi to jakoś specjalnie potrzebne ale już pare godzin z tym walcze i nie bede mógł zasnąć jak tego nie rozwiąże :) thx!
-
Speed Animating - sesja 15 "Tor przeszkód"
Destroyer odpowiedział Mr Pank → na temat → Speed Animating
No to ja też ^^ ----> PokeBall idź! ;) Fajny temat i to jest tak proste, że aż wstyd tego nie zrobić :D I przypomniałem sobie trochę co to ta animacja jest ;) Już jest 6 uczestników, w końcu będzie z czego wybierać :) ostatnio taki ruch w speedach był na początku zeszłego roku :) a do ostatecznego terminu jeszcze sporo czasu pewnie padnie rekord :) Jak ktoś chce pokemonowy tor przeszkód o mogię udostępnić :) pozdr. -
Obiekty 3D:Moje boje z Maxem ... "part.1 Closed"
Destroyer odpowiedział 09121986 → na temat → Work in progress (WIP)
Bardzo fajny czyściutki model, teraz bierz się za render :) no ja nie wiem co ci ludzie mają że tak po nacach przed kompem siedzą :D -
bump:) ktoś już wie? :)
-
Hej Da się bezpośrednio z Gmaila wysyłać ładne kolorowe sformatowane emaile HTML? Znalazłem jakiś program który odpowiednio konweruje pliki HTML i wysyła je emailem, jeszcze go nie uruchomiałem ale zastanawiam się czy da się to zrobić bezpośrednio w Gmailu, a jak nie to czy trzeba skorzystać z odpowiedniego programu - znalazłem HTML Email Creator demo :) W Windows Mail (Vista) jest opcja przy tworzeniu nowej wiadomości Select Stationery ale nie ładuje plików graficznych :/ Poszukałem w folderze Windows Mail tych templatów ale tam nic nie ma :/ ktoś ma rozwiązanie? :) thx!
-
no działa całkiem nieźle :) dzięki plus+ dla ciebie :* eh :/
- 2 odpowiedzi
-
Yoł :) Czy istnieje jakiś program do wyszukiwania najbardziej podobnego font-a z dysku to tego który został uzyty na jakiejś załączonej grafice jpg. for example ? :) Może być nawet stronka internetowa ale najlepiej żeby miała darmowe fonty :P kiedyś chyba miałem link do takiej stronki w ulubionych przeglądarki ale w legendernym crashu utraciłem go :/ merci ;)
- 2 odpowiedzi
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Destroyer odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
świetnie SWRSC! a teraz powiedz co jest zdjęciem a co nie :P drzewa to zdjęcie? :) -
Żeby rozdziałka textury pojawiła się w Spread Sheet-cie surfaceShader musi mieć coś innego niż default w Texture reslution np. low i potem zminiając wartości w Sheet-cie texturki w viewporcie reagują jak powinny Co do skryptu to został napisany na początku 1998 roku ubiegłego wieku :) dla mayi 1 i 1.0.1 :) i tak cud że jeszcze działa :D