Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. piotrek nope nic nie ruszałem :) makak_ a już myślałem że jestem wyjątkowy :D Marten najlepsze, że nic niezwykłego nie robiłem :) normalnie pracowałem wyłączając i włączając hypershada co chwilę i nagle bam! "...mam tak samo jak TY... tralalala..." :D Ale jaka była szansa, przez 3-4 miesiące nie miałem takiego błędu nigdy, a jak o nim przeczytałem to nagle się pojawił !? tabs ---> Revert to default tabs pomogło dzieki! :) Generalnie to rzadko zagladam do tego co w jest w "top menu row" w hypershadzie :) najczęściej korzystam z tego menu kiedy mi ikonki niżej się rozstrzelą i za każdym razem zastanawiam się jak ta opcja się nazywała :) tak sie przyzwyczaiłem do ikonek, że aż mi głupio :D
  2. o szit! zarazielm się od Cibie błędem hypershada :) moja majka była włączona jak przeglądałem screen z twoim błędem i zobaczyła że też tak można XD zamknięcie i ponowne otworzenie prawie rozwiązało mój problem nie mam zakładek z texturami i dalej czyli zostały tylko materiały :) Przejąłem Twój błąd, jestem pożeraczem błędów :D Zaraz sam będę u siebie prefsy usuwał :D
  3. aha to może przez to Ludzie generealnie polecają robić to ręcznie bo nie powstają dziwne blędy :P Miałem takie wygaszone okna (jak u Ciebie Work Area) w majce kiedy miałem problemy z wywietlaniem w Win XP, czasem też po odpaleniu starej sceny całe okno mi takie się robiło ale wtedy wystarczy włączyć np outlinera w osobnym oknie i się odświeży i działa ale w hypershadzie to oprócz crushy tylko takie problemy miałem:
  4. hmm od samego poczatku miałeś ten problem z hypershadem? przenosiłeś ustawienia na nowa majkę ręcznie czy automatycznie?
  5. właśnie zauwazyłem że czas na forum się nie zgadza jest jakieś 10min do przodu :) albo jestem w jakiejś innej dziwnej stefie czasowej :)
  6. ogólnie to kilka tabów Ci brakuje :) teraz dopiero na majke 2009 przechodziłeś czy już jakis czas a dopiero teraz Ci błąd wywaliło? dwa monitory? jaki system? oki system to widze że nie vista :) to pewnie XP jaka karta grafiki?
  7. pierwsze słysze :) mi majka 2009 nieporównywanie lepiej działa niż 2008, ale jednego taba z shelfa mi zjadła :) ale nie masz materiałów w tabie materials hypershada czy create maya nodes po lewej? najlepiej to pokaż screena :)
  8. Ja też jestem za działem W.I.P. w pierwszej kolejności :)
  9. Destroyer odpowiedział grafic → na temat → Maya
    piotrek ale ja w żadnym razie nie piszę , że to leagalne, ba jestem całkowice przeciwny tej metodzie jak i piractwu w każdej postaci! To odrażające! I tej wersji będe się trzymał :D peace :)
  10. Destroyer odpowiedział grafic → na temat → Maya
    i tak nikt nie bedzie nikogo scigał, że sobie reinstaluje system dla triala :) bo jak udowodnią że instaluje soft po raz 10-ty? Ghost imo to dobre rozwiązanie, Autode$k od tego nie upadnie :F
  11. Destroyer odpowiedział grafic → na temat → Maya
    pod mudboxem podobno działało :) ale nie sprawdzałem to nie wiem czy to nie wkretka i jeszcze jakiś powazniejszy program też dał się oszukać w taki sposób, sposób jest tak primitywny, że aż wstyd się nim zajmować w takim powaznym programie więc moze być luka :D
  12. Destroyer odpowiedział grafic → na temat → Maya
    Jednak sprawdziłem bo nie dawało mi to spokoju :P klik Jednak jest Trial :( Autodesk to złooooo! ;) no nic ja kiedyś robiłem format co miesiąc głowienie dlatego że przez miesic potrafiłem porządnie zasyfić system a lubiłem mieć świeży i czysty :) To rozwiązanie nie jest najlepsze ale daje 100% pewność :) o innych nie wiem :) może przed instalacją zmienić zegas systemowy na 2050 rok a po instalacji wrócić do aktualnego roku przy niektórych softach taki trick działa :)
  13. Destroyer odpowiedział grafic → na temat → Maya
    Po pierwsze z tego co się orienuje to nie mam mayi trial jest wersja PLE Personal Learning Edition i nie ma ograniczeń czasowych tylko znaki wodne, chyba że pod skrzydłami Autodesku coś się pozmieniało ale nie chce mi się sprawdzać :D
  14. Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Inne
    oki chyba znalazłem odpowiedź klik
  15. Destroyer dodał temat → w Inne
    Hej chcaiłem sobie zrobić żeby po włożeniu cd startowała stronka html z płytki dodałem do folderu plik autorun.inf a w nim takie coś: i właściwie rusza autoplay w Vista x64 ENG ale po kliknięciu na run wywala błąd !? to przez system x64 czy coś jest źle?
  16. Destroyer odpowiedział ptaszek → na temat → Maya
    klik coś mi się poprzedni link pomylił :D co do bumpa to out normal do normalCamera kolejnego bumpNoda, z tym że normal mapę do bumpa bo odwrotnie to nie działa :)scenka trochę mi się rozleciała ale połączenie widać :)
  17. Destroyer odpowiedział ptaszek → na temat → Maya
    Nie wiem jak zrobił to fikołek ;P ale jak dla mnie to textura jest najważniejsza :) Jak masz dobrą texturę 4k+ to dalej już z górki, potem z tego robisz bump, normal, spec1 i 2 podmalowujesz overall i co tam potrzebujesz, a cała reszta to masa testów i tweakowanie nastawów, które zależą od skali obiektów i oswietlenia, najlepiej robić jedną rzecz na raz, np sam subdermal, potem epidermal, potem specular itd a potem się łączy i tweakuje i tak, aż zaczyna jakoś wyglądać :) Kiedyś były darmowe video tuty na gnomonie od AleXa AlVareza ale już ich nie widzę ale są w gnomology Intro nadal darmo Pierwsza część skina też kolejne już po 5$ i tutaj screen network shadera z bitewengo wątku fikołka ;) klik
  18. Pentagram Virtuoso P 2005, Wacom Bamboo Fun, Wacom Intuos3 A5 Wide SE – trzy tablety do zabawy i dla profesjonalistów- TEST
  19. Destroyer odpowiedział G.P → na temat → Aktualności (mam newsa)
    no nawet nie tak źle to wygląda :)
  20. Destroyer odpowiedział Chrupek → na temat → Maya
    Ja swoją wiedzę o wersji froga pod majkę opierałem o stronke xfrog 4 for maya i tam jest trial do wersji 8 ;) informacji o nowszej nigdzie nie znalazłem, cała stronka greenworksa woła o pomstę do nieba, nawalone wszystkiego bez jakiegokolwiek pomysłu :) a w sklepie to nawet nie ma wersji 4.3 dla cinemy już o majce nie wspominając :)
  21. Tores gdyby nie niebo to byłoby super ;) i ten dof na listkach obok kamery coś mi nie pasuje
  22. Destroyer odpowiedział Chrupek → na temat → Maya
    powoli :D mażna zrobić szkielet, Lattice, sofrbody + warp deformer, może dałooby się jakoś do PFX podpiąć ale tego nie wiem raczej nie ma łatwiego roziązania out of box :)
  23. tak, są tacy ale czy zna się na XSI żeby należeć do firmy to tego już nie wiem :D ja się nie znam :P już lepiej tu zapytać, lub w wolnych dyskusjach bo z newsami niewiele ma to wspólnego klik btw nie można zadać pytania zawartego w jednym zdaniu bez tego całego pitu pitu/ pierdu pierdu? :D
  24. Destroyer odpowiedział Chrupek → na temat → Maya
    Onyx jest standalone i możesz sobie te tysiące polygonów wexportować do obj i potem długo importować :) są też xFrogi - ten sam workflow ;) kiedyś był plugin do majki ale jest kilka wersji do tyłu więc nie ma co się nim zajmowac do tego jeszcze super lekkie drzewka np. od everów ;)
  25. Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    W pliku shelfa nie ma żadnych informacji o innych ikonkach więc prawdopodobieństwo, że coś wróci jest bliskie zeru :) właściwie to niemal pewne :) A właśnie majka czasem potrafi się rozkraczyć :) Dobrze co jakiś czas przy całodniowym katowaniu majki sobie ją zresetować bo może coś się sypać z niewyjaśnionych przyczyn i to często pomaga no nic trzeba brnąć na przód :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności