Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. Dokładnie, siadałeś i robiłeś. Ale nie , nie zmienili dużo na gorsze bo od dekady nie ma updatów :P szkoda, że taki soft zamordowali, w 2015 pokazywali pełny scultping w becie mayi i też to porzucili bo jednak sobie przeliczyli że bardziej się opłaca subskrybcję mudboxa niż maya LT ze sculptem i malowaniem. Do tej pory im tego nie mogę zapomneić, zwłaszcza że pokazali że już jest i działa, zaraz będzie w wersji produkcyjnej, dekada minęła i nie ma a malowanie "tekstur" nadal w artisenie z mayi 1.0 że ręce opadają :/ Maja to coraz bardziej sklejka kupionych i porzuconych technologii w kilku interfejsach które ze sobą nie gadają, jakośto działa i człowiek przywykł ale nie ma dnia żeby coś nie denerwowało :) Z fajnych UI to paintorm mi się podobał bo tam w locie można było sobie skalować a w mayi to wybierasz 100%/ 150/200% i jak nie pasuje to masz pecha :) W houdinim można prawie co pixel sobie powiększać ale znowu jak w majce po każdej zmianie restart :) Choć maya i max mają pływajace okienka z opcjami do konkretnych narzędzi które fajnie można i skalować w locie i dodawać/ odejmować opcje które się tam wyświetlają i to mi się podoba. No i w paintstormie można było sobie własne panele robić jak się chcaiło, wielkość ikonek, sliderów, nawet kolory łatwo było zmieniać a nie jak w zbrushu ściana tekstu i wiele mówiące nazwy text 1 text 2 a jak coś nie tam zmienisz to nie cofniesz łatwo zmiany :) No i sam blender złego UI nie ma, jest bardzo łatwe do cutomizowania tak bardzo że jak się otworzy czyjąś scene to nie wiadomo za co złapać :) ale można sobie ustawić mocno pod to co się dokładnie chce w danej chwili robić, na minus nie ma okienek latających tylko wszystko w bocznym paneli a tam lista i groch z kapustą trochę :) Ale tak jam piszesz, UI to ciężki temat, notatnik z windowsa ma fajny a potem jak program czy jak teraz się modnie mówi apka staje się bardziej skomplikowana to mniejsze lub większe fuckupy muszą być :) Dynamiczne skalowanie i duża, elastyczna customizacja chyba jest najważniejsza żeby sobie dopasować pdo swoje konkretne potrzeby, zrobić widok z 3 opcjami na krzyż dla pani grażynki lub wywalić wszystko czego używasz na okno główne żeby nie szukać :) każdy ma swój styl. No i żeby był szybki i responsywny a nie powolna opasła kobyła jak np w mayi, przed przejściem na Qt to tam było trochę przestarzało oldschoolowo ale snappy as fuck :P Making menu/ pie menu Dobry edytor skrótów klawiaturowych też jest ważny tak jak opcje do szybkiego zapisywania i zmieniania w locie workspaces żeby sobie przeskakiwać w zależności od potrzeby. W zbrushu akurat jest spoko to że coś tam sobie klikasz i możesz szybko przypisać skrót z interfacu a mało programów ma coś podobnego i musisz po liście szukać bóg jeden wie czego i jak to się nazywa :) O i wyszukiwarka opcji w maji kiedyś był cosmos a potem zgapili i dodali swoją wersję i to spoko działa jak z grubsza cos pamiętasz a le nie do końca gdzie to :) I żeby było "fuzzy name" czy jakoś tak żeby nie musieć być w 100% poprawnym tylko tak z grubsza, sam do after effects używam tej opcji z video copilorta i do menu efektów nie wchodzę, tylko raz na jakiś czas zobaczyć czy coś nowego może dodali keidyś :p Cosmos – Search and organize in Maya Jakby mnie dali do UX designera to programisty by się za życia nie wygrzebali z moich pomysłów :D
  2. W blenderze sprawdzają czujność użytkowników, bo użytkownik zawsze powinien być świadomy tego co robi a nie na pamięć po UI i ze skrótów lecieć na oślep, nie ma tak, nie ma takiego korzystania! - Mindfulness and Namaste :P
  3. Nie no teraz to nie, 20 lat temu to by coś dało :) bo on był drugi w kulach :)
  4. Autodesk po zwolnieniu 1350 osób żeby skupić się na rozwoju ai skupił się na rozwoju jak to ma w zwyczaju czyli kupił rozwiązanie i fajrant :)
  5. Też o tym myślałem, kiedyś powstał taki wątek który to miał w zamyśle ale zboczył nanieco inne inne tory :) Stary wątek można by było przemianować "AI i technologie przyszłości - gorzkie żale" a założyć drugi "AI i technologie przyszłości - tym razem jak z komunizmem zrobimy to jak trzeba ™ , ® , ©" :)
  6. Destroyer odpowiedział jameli → na temat → Work in progress (WIP)
    core memory activated :) Kto pamięta @Master Kiełbaster i jego alter ego Mister Tornister? :D
  7. Destroyer odpowiedział jameli → na temat → Work in progress (WIP)
    W pierwszej chwili myślałem, że krowa została potraktowana czarem pochłonięcie przez glebę i się zapada w piachu :) Woda jest ciemna jak gleba i zlewa się też z chatami. Nie czuć tego zalania zwłaszcza, że są wokół niej są koncentryczne kręgi więc jakby ta "woda" stałą a radosna krowa sobie w niej pływa spokojnie :) Potem widać tę bobrzą tamę trochę dalej ale jak już główna tama została zerwana to woda powinna falą popłynąć raz chyba że tam z tyłu smok się pluska w wodzie i co chwila troche wody wypada są fale :P @SebastianSz ładnie zasugerował jakie można zrobić zmiany, ja bym może jeszcze dodał drzewa szarpane podmuchami fali wody, burzy i ryku ogromnego smoka bo teraz to sobie tak spokojnie rosną nie niepokojone prze nikogo :) doskonała refka :D A drugi obrazek który "nie podoba się wcale" mi się podoba w całości :D
  8. taaaa... bo światło lepsze ;)
  9. Największa obelga dzisiejszych czasów: "w ai zrobiłeś" :D albo "tak źle to nawet ai by nie zrobiło" :P
  10. Nerwowka o to kto zostanie hegemonem ai jest coraz większą więc wcale się nie zdziwię jeśli oprócz kradzieży jak do tej pory będą i sabotaże nie tylko samych systemów, algorytmów ale i sprzętu. Zresztą zatrucie studni działa i teraz bo jak wsypiesz dane do modelu si to potem bardzo ciężko cis z tego wyciąć żeby nie miało wpływu na wyniki i dlatego podobno Rosja tworzy hurtowo strony i artykuły które pochłoniete przez scrapowanie całego internetu przez ai wpłyną na wyniki i Putin krul i maticzka rasija najlepsza :) zresztą Chiny nie lepiej. Musk swego czasu krzyczał żeby zatrzymać rozwój się bo może to zniszczyć świat a potem pyk ma swojego grona ;) wolniej, wolniej bo ja jestem z tyłu s jak będę na szczycie to zadeptać mniejszych, business 101 :)
  11. Konkurencja w dziedzinie rozwoju AI wchodzi na nowe tory :P "Niszczenie serwerów i sabotaż. Tak USA chcą ograniczać rozwój AI w innych krajach" ITHardwareNiszczenie serwerów i sabotaż. Tak USA chcą ograniczać ro...Niszczenie serwerów i sabotaż. Tak USA chce ograniczać rozwój AI w innych krajach
  12. Destroyer odpowiedział jaras → na temat → Galeria
    o ku**a diabeł! ;) Myszołów zajebisty! :)
  13. No właśnie widziałem to jakiś czas temu ( koniec stycznia, ale ten czas leci :) ) Akurat niedawno zakończyłem subskrypcję bo i tak nie używam za bardzo tych narzędzi i jak potrzebuję to instaMat jest, ale nazbierałem tam z tysiąc punktów. Wtedy nie mogłem ściągać modeli, choć by mi się przydały, tylko same materiały bo nie miałem pakietu ze stagem i modelerem tylko samo teksturowanie. No i teraz wszedłem sprawdzić i mam dostęp nieograniczony do początku maja za moje punkty więc teraz będzie sciąganie wszystkiego jak leci :D no i pyk wszystkie ponad 8trys modeli dodane :P Jeszcze tylko trochę ponad 9 tys :) Nie było łatwo Ale zebrane wszystko do koszyczka za miliony dolarów od adobiego i można odpocząć :P
  14. Destroyer odpowiedział adek → na temat → Komentarze, propozycje ...
    No też myślę że było troche lepiej wcześniej a to chyba da się łatwo zmienić tylko Adek pisał że jak już się przemieli wszystko to będzie można myśleć co zmieniać
  15. I tak najlepsza celebracja to ta perełka i tribute dla wspaniałej twórczości :D
  16. Destroyer odpowiedział adek → na temat → Komentarze, propozycje ...
    @blood_brother w poprzedniej wersji forum było tak samo, nawet prze chwilę na głównej też było tak z dodatkowymi informacjami ale wyprosiliśmy uproszczenie dla naszych starych i spracowanych oczu :P Jednak było lekko inaczej, nico bardziej czytelnie na głównej
  17. Destroyer odpowiedział polka dot → na temat → Inne
    @polka dot fajnie, że sobie poradziłeś i dzielisz się tą wiedzą, zapiszę sobie w pamięci na przyszłość... i natychmiast zapomnę jak imię gdy ktoś się przedstawi :)
  18. Destroyer odpowiedział Winoo1 → na temat → Galeria
    Ja to samo, jest piątek 23:30 a ja się obudziłem bo ok 18 poszedłem spać ze zmęczenia, teraz wstałem i do roboty siadam :D Pół roku płatnej przerwy i bęe jak nowo narodzony :P Swoją dorgą kiedyś spotkałem się kobietą co właśnie dostała pół roku płatnego urlopu w robocie i miała powiedziane "weź tyle czasu ile potrzebujesz" i takie coś to ja rozumiem a ja to mam wolne jak akurat chwilę roboty nie ma :)
  19. Destroyer odpowiedział kengi → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajny ten pixelart, elegancko to wyszło :)
  20. To nie ta liga i nie te pieniądze tym bardziej czapka z głowy, że udało się tyle wywalczyć robiąc film za ile zwykle preprodukcję robią :)
  21. Destroyer odpowiedział adek → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Też mam takie stare html-e z obrazkami albo w kafejce pościągane wszystkie modle z 3d total bo "przyda się" a na modemie 56kbs nie szło nic ściągać powyżej 300KB bo się zrywało połączenie a nie wiedziałem wtedy o managerach sciągania z funkcją wznawiania zerwanego połączenia :) forum3d.kom-net.pl nie miało z tego co pamiętam interafe na w 3ds maxie, były jeszcze jakieś pomniejsze fora też głównie z 3dsmaxem ale tam to już zwykłe skórki phpBB czy na czym tam były postawione. Str=onmy z UI stylizowanym na 3ds maxa nie pamięam ale ja to tylko przez chwilę z maxa korzystałem tj wersja 3 od kinetixa, trochę 4 od descreeta a potem to już maya jeszcze od aliasa :) Ale te rozmyślania przypomniały mi menu na płytach z cdaction, jaka tam technologia, zresztą na płytach dvd menusy też były sztuką samą w sobie jak "scena" z grafika zamkniętą w kilku kilobajtach albo muzyka midi jak z generatora kluczy do windowsa :)
  22. Destroyer odpowiedział Winoo1 → na temat → Galeria
    @Kalberos będzie chyba trzeba założyć grupę wsparcia :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.