sith_LORD
-
Liczba zawartości
739 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez sith_LORD
-
-
1024x 768 ok 4 do 5 min staram się optymalizowaćjak mogę.. pod względem poly....
-
domek będzie jescze detalizowany, chociaż nie za bardzo..do ujęcia z bliska będzie osobna scenka.. dzieki za komentarze ..pozdrow
-
chyba czas n aupdate.. jescze będęśrubował tęplaże ..ale generlanie to jest podstawa...
-
rządziły bryły...:) ale tak na serio..może można gdzies zakupić tęrozmowe... żałuję że nie skopiowałem wszystkiego..ehh a taki temat się trafił ciekawy... i nie zobazcymy wkońcu tricków z bryłami... poozdrowki dla mistrza C..
-
i jeszce jeden renderek latarnii..
-
i jeszce klatka nr 1
-
i latarnik(klatka 36)
-
i poowiekszenie rybaka
-
i jeszce klateczki ze storyboardu..w sumie to i tak o fabule nei wiele powiezą.. lae to jeszcze ni eteraz
-
a tu wyniki:
-
dzieki chłopaki..
chmm.. jestem w trakcie teksturownia latarnii...
-
podoba sięno to jeszce latarnik ..
-
no jasne..coś się mi chrzani z tymi palcami po mesh smoth..koleś vbędzie wbuciorach..ale i tak mu poprawię..i latarnik dzięki
-
-
-
scetches storyboard
-
storyboard scetches
-
co do fabuły wkrótce wrzucękawałek storyboardu... na razie cały czas modeluję i teksturuję.. a teraz na zaostrzenie apetytu parę szkiców z stotyboardu i 2 renderki ..z materiałem jestem już daleko do przodu ale nie chcę pokazywać zbyt wiele.. bo wszytsko wam popsuję.. pozdrawiam ..
-
animacje zostały sporzadząne do filmu przyrodniczego \"Historia Naturalna Polski\", wiekszość to były po prostu szybkie zlecenia na które miałem parę zaledwie dni, zazwyczaj nocy, przez to jest trochę błędów, lub rozwiązań z których musiałem wyjść w jak najszybszy sposób(myśląć również o tym że np 1600 klatek musi się wyrenderować w jedną dobę)...wszystko renderowane w scanline + after effects
w sumie wyszło tego około 10 min.. a tutaj zkleciłem taki króciótki showrell zeby nie zanudzać
poniżej link do avika 20 mb, 1 20 sek (adres trzeba wkleić do pzreglądarki)wtedy działa poprawnie
http://www.members.lycos.co.uk/creativegroup/cgshowrell.avi
pozdrawiam
-
z tymi morfami to była tylko taka próba gruntu..własciwe morfy zabiorę się dopiero jak skońzczę model i teksturki.... może na kościach mimikę oprę..dzięki za uwagi.....aha \"efect świecenia\" to po prostu filtr w wideo poscie..
-
wkrótce wrzucę fragment storyboardu..to trochę wyjaŚni... może wrzucę też trochęplemnerówi scen z animacji.. ale nie chciałbym do końca pozbawić was niespodzianki... dzięki za odwiedziny i komentarze...pozdrowienia...
-
i dalej morfy..jeszce kupa roboty...
-
trochę prób z mimiką..
-
i rybak
Anioł: The Fallen angel (Upadły anioł)
w Bitwa 06 - Anioł/Archanioł/Postac eteryczna
Napisano
może barzdiej będzie pasowało upadający...jednym słowem anioł który \"traci swe skrzydła\"... wkrótce conceptarty... pozdrawiam