Skocz do zawartości

sith_LORD

Members
  • Liczba zawartości

    739
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez sith_LORD

  1. ja zastanawiałem sie ...gdzie ja do cholery jestem, który rok mamy i w jakim wymiarze..koles ostro pojechal..a propo kajko i kokosz_no coment...tak jak mozna sie bylo spodziewac..połozyli to na amen..plastikowe shadery fatalny modleing . beznadziejne text., no i ta animacja..ech...szkoda gadac..vm..chłopaki..chyba troche wstyd jednak....troche naszumieliscie atu cos takiego?

  2. zdecydowanie za kolorowo .. wogóle nie czuć dziennego światła..wszystko jakies takie hmm...w pierwszej chwili pomyślałem że to miała być scena oświetlona światłem sztucznym..dopiero jak zobaczyłem te drzwi to chwyciłem że to dzień...shadery i materiały nie te... sory za tę krytykęale jak na 6 h renderingu mogło być lepiej..

  3. za wszelkie podobieństwa nie odpowiadam..sam tez widzę podobieństwo..ale jak już mówiłem nie jestem odpowiedzialny za concept..dzieki za commenty jak wrócęna stałe łącze tocoś napiszę:)

  4. cze ..dostalem pozwolenie od klienta więc wystawiam...

    wymodelowałem ją w parę godzin referki dostałem dzis po południu...wieczorem porawki a teraz ląduje tutaj..

    ok1800 poly..główny bohater gierki(której tytułu ujawnic jednak nie mogę),będzie też wersja w high poly z futerkiem, do intra ale to w przyszłości..na razie tyle:)

    pozdrawiam

  5. przeciez w końcu nie robimy tego projektu..a to jest "nasze" dziecko.. nikomu go nie sprzedaliśmy, z nikim nic nie podpisaliśmy.. poprostu skocznia zrobiona w maxie.., przeciez w końcu nie uczestniczymy w tym projekcie.. a to była pokazówka.. rowbnie dobrze mogliśmy to zrobić dla sportu i przyjemności:)

  6. dzieki za posty..to był szybki sprint, powiedzmy że pokazówka dla jedenj z firm.. możliwe że ten sam co Twój MRCN, tylko my nie doszliśmy do porozumienia z firmą która wykonuje ten projekt... tak więc nic nie stoi na przeszkodzie by to pokazać :)...

  7. dziękuję za wszystkie komentarze.. skoro się podobało..więc czas update..uwzględniłem wskazówki, i pociągnąłem przez te trzy wieczory prackę troszkę dalej..wygląda na to że dalej już nie pociągnę bo komp mi nie wytrzyma..właściwie to już i tak dużo zaoszcędziłem olewając tył w detalizacji..i modelingu..całość robiłem pod ujęcie z przodu tak więc nie było sensu tładować polygonów w plecy... zrezygnowałem z symetri i obie strony wymodelowałem od podstaw..zależało mi na tym by całość była barzdiej rzeźbiarska.. a docelowo jest to still tak wiec i tak nie zależało mi na rigu..:) przesyłam siatki i detal..i raczej zawieszam prackę na czas pobytu i pracy na lapie..wtedy skończę dłonie i plenerr.. i dokładniej popracuję nad shagiem..całość ma być w zimowym górskim plenerze z pruszącym śniegiem..w sumie do obecnego stanu potrzebowałem ok tygodnia na luzie wieczorkami..na razie to tyle..pozdrawiam

  8. robiłem to parę godzin..nie wiem do kładnie..ale dwa wieczory..jestem teraz poza moim kompem i pracuję na laptopie pIII 650 mhz... 192 ramu i 4mb graf.. tak że to troszkę spowalnia ...a no i jadę z modemu..tak że rzadziej się pojawiam..ale w sierpniu wracam..

     

    pozdrawiam

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności