Skocz do zawartości

Ostap.hg

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ostap.hg

  1. Ostap.hg odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a ja myślę że to śmietniczka (dla czego dziurawa??) :|
  2. Ostap.hg odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ja bym poprostu dał mniej żółtego koloru (za bardzo jaskreawy dałeś)
  3. Ostap.hg odpowiedział Carioca → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Obcy (Labirynt Boox)
    jak dla mnie najlepszy koncept jaki widziałem w bitwie
  4. Witrażyk fajny (Super szkło :o), Budynek również, ale coś w nim pusto... Roślinki sam robiłeś?? Ja nie mogę oceniać bo sam słabo modeluję :P
  5. Ostap.hg odpowiedział YessMasster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi właśnie ta dokladność się nie podoba... Choćby zegar - jest za bardzo równoległy do stołu i szachownicy
  6. Ostap.hg odpowiedział YessMasster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nadal tło za oknem jakieś takie inne ;p :D
  7. Ostap.hg odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oo ładnie :D
  8. Ostap.hg odpowiedział YessMasster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nom powinny się znajdować przy literkach a nie liczbach :D
  9. Ostap.hg odpowiedział Gizmo74 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Takie projekty często można zobaczyć w filmach SF. Dziwię się trochę że żadna z firm samochodowych nie zaczęła produkować takich projektów na masową skalę (istnieją takie tylko jako "pokazowe" samochody) Model naprawdę fajny... zazdroszczę
  10. Ostap.hg odpowiedział YessMasster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Yessie siemka!! ;] Scenka fajna, ale tekstury... No wiesz nie za dobre :P.... Tekstury i oświetlenie za wesołe (walnij trochę Kupy na ściany ;] i oświetlenie barwy żółtej - scena będzie bardziej podobna do szamba :D) p.s. Dawno żem cię nie widział na Homeworldzie (na gg też nie odpowiadasz)!! GDZIE SIĘ PODZIEWASZ?!
  11. Ostap.hg odpowiedział Ostap.hg → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ok... znaczy się w szkole mam plik exportować do *.3ds a w chacie zaimportować do *.max tak?? Dzienx, to by było na tyle ;]
  12. Ostap.hg odpowiedział Ostap.hg → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    :/ Jestem troche wnerwiony że programiści nie wpadli na pomysł, żeby można było w nowych wersjach exportować Projekty do starszych. Więc nic nie da się zrobić??
  13. Ostap.hg dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam problem: Posiadam 3dsMax7 i chcę otworzyć swój model, który modyfikowałem w szkole na 3dsMax8... Pojawia się informacja o brakujących dllach: sceneeffectloader.dlu i Biped.dlc, wiecie może co zrobić z tym fantem?? Model musze skończyć za tydzień a Informatyki mam 2 godziny w tyg... może wiecie gdzie mógłbym znaleść owe pliki??
  14. Ostap.hg odpowiedział Ostap.hg → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzięki 3,14-ter o to mi chodziło, twoja porada jest super... OGROMNE DZIĘKI!!
  15. Ostap.hg odpowiedział Ostap.hg → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ok wiem że coś zwaliłem przy przednim błotniku
  16. Ostap.hg odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jestem początkujący, także może mój pomysł nie jest zbyt dobry, ale wydaje mi się że najprostrzy sposób na zrobienie czegoś takiego to Create>shapes>line ;)
  17. Ostap.hg dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Dopiero zacząłem bawić się w 3dsMaxie i mam pytanie: Jaki macie pomysł na wygładzanie krawędzi tego modelu?? Pytam, bo zauważyłem nieporządane wybrzuszenia na masce, których niemogę się pozbyć ręcznie...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności