polterge!st
-
Liczba zawartości
235 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez polterge!st
-
-
Hej.
Po ponad roku prac, gra została ukończona i wrzucona na steam. Premiera przewidziana na lipiec
Serdecznie zapraszam do obejrzenia zajawek
Zwiastun 1:
Zwiastun 2 :
Jeśli kogoś by interesowało steam: https://store.steampowered.com/app/1598970/Magnus_Failure/
- 2
-
Trochę nowych materiałów. W zasadzie gre mamy już ukończoną w 98%. Ma być pierwszą częścią z tego uniwersum.
W planach Win, Android , linux i switch, zalezy czy znajdziemy jakiegoś wydawce, czy na własną ręke
- 4
-
Mały UP. Interface plecaka, interface wymiany pomiędzy plecakiem a innym miejscem magazynowania przedmiotów, model pozytywki oraz screenshot.
- 2
-
17 godzin temu, wujek_kane napisał:
Coming in 2019? 😉 Sztosik styl graficzny. Musi być z tym masa roboty!
Lekki poślizg 🙂 Troche jest pracy, ale prawie sama przyjemność
-
Taki dump z gry, którą tworzymy z bratem po godzinach
Teaser :
https://www.youtube.com/watch?v=SNHOtmz1yNw&t- 5
-
Hej @panRebonka @Adek
Jasne, jesteśmy zainteresowani i czekamy na uwagi.
Tak, robiliśmy w construcie. Jest tak jak z każdym innym narzędziem tego typu, wraz ze wzrostem komplikacji projektu pojawiają się problemy i składanie gry nie wygląda już tak kolorowo jak na filmiku promocyjnym constructa - drag and drop :D
-
Dzięki olaf
-
Hej
Nareszcie ukończyliśmy Ignatiusa :) Po półtora roku pracy, po pracy :)
Nowy zwiastun :
Do pobrania na urządzenia z systemem Android Google Play
Zapraszam też na oficjalną stronkę tutaj
Z pierwszym update'm wrzucimy wersję polską.
Pozdrawiam :)
-
Hej.
Właśnie ruszyła stronka Ignatiusa na tumblr http://sonsofwelder.tumblr.com/. Jest na niej sporo nowych materiałów, więc zapraszam. Gdyby ktoś mógł mi nieco pomóc i wyłapał jakieś błędy w języku angielskim na stronce, byłbym zobowiązany, bo u mnie z tym cienko troche i jechałem z translatora. Pozdrawiam
-
Fajnie się prezentuje. Grafika ma klimat. Przyciski i X nie są w ogóle czytelne (ikony się zlewają z tłem przycisku) na małym ekranie. (te czerwone w menu, nie te co są podczas grania) Wystarczyłoby tylko delikatnie rozjaśnić samą ikonę.
Dzięki za sugestie. Poprawione.
Garść nowych obrazków z Ignatiusa
Ikona(nie wiem czy jeszcze nie bede przy niej dłubał)
To screen z tutoriala
W pewnym momencie gry, będziemy mieli za zadanie przeprowadzić
inna postać do docelowego miejsca. Klikając na przycisk nad NPC możemy kazać mu czekać lub iść za nami.
-
W moim przekonani Olaf, macie inny punkt widzenia. Ty mówisz o sukcesie branżowym, finansowym i podkręcania swoich umiejetności i rozwijania się w tym zakresie i brzmisz przy tym jak jakiś osobisty coach(bez obrazy). Ja nie widzę nic złego w tym, ze ktoś realizuje swoją ścieżkę, przeciwnie powiedziałbym, że tak rodzą się indywidualni artyści i z tego są znani, że wypracowali swój własny rozpoznawalny styl. Porównałbym drogę o której piszesz bardziej do artystów tworzących rzeźby greckie - wszystkie wymuskane i idealne, ale przez to takie same, a własny notes porównałbym do prac Van Gogha.
-
Wrzucicie to faktycznie w tym roku do Play Store?
Premiera bedzie jednak w styczniu. Jest jeszcze kilka rzeczy do poprawienia :)
-
-
Hej
Nowe obrazki z Ignatiusa. Wprowadzilismy kilka ulepszeń - gra będzie posiadała dwa typy sterowania do wyboru. 1 - na sztywno ustawione przyciski 2. dotknięcie ekranu w dowolnym miejscu i przesuniecie w daną strone w celu poruszania się lewo/prawo, skok i akcja na sztywno w postaci przycisków.
Jest także już gotowa księga/album opowiadająca historię Vigo - naszego głównego oponenta. Strony z albumu odnajdujemy podczas gry w różnych miejscach
-
Hej
W grze poza typowo zrecznościowymi rzeczami będą też zagadki logiczne - np ustawienie odpowiednio agregatów aby otworzyć mechaniczne wrota, przenoszenie skrzyń, głazów, aby gdzieś doskoczyć i części maszyn aby coś uruchomić. Także podczas gry będziemy odnajdywać karty/slajdy opowiadające historie głównego oponenta, jednak nie jest to wymagane do ukonczenia gry
-
Hej
Kilka nowych screenów z ignatiusa. Planujemy wydać grę przed końcem roku.
Zapraszam także jeszcze raz do obejrzenia zwiastuna:
-
Hej
Kilka nowych grafik i screenów z naszej powstającej gry na androida(i być może w przeglądarkach) Ignatius
-
Hej
Dzięki Olaf. Musimy nad tym popracować.
Tymczasem dorzucam pare grafik, które zrobiłem do gry opracowanej wspólnie ze znajomym programistą.
link do sklepu jakby ktoś chciał stestować : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.flyingshovel.defenseofthekingdom
Pozdrawiam
-
Na kongregate dostajesz ok 2$ za 1000 wyswietleń . Najpierw gra trafia do under jugment i tkwi tam, aż dostanie odpowiednią ilość ocen, jeśli średnia(z tego co sie orientuje)wyniesie minimum 3.5 to trafia do hot new - czyli na fronta.
Olaf.dzięki za wskazówki. Mógłbyś trochę jaśniej, żebyśmy mogli dokonac poprawek? Nie wiem czy grałeś na kongregate, czy pobraleś apk. Ogólnie w menu głównym jest ikona "i" - instrukcja - może rzeczywiście samo "i" jest zbyt tajemnicze.
Ogólnie zdaje sobie z tego sprawe, że w tego typu grach, graczom nie chce się czytać instrukcji, uczyć się gry itp. Raczej liczą na coś intuicyjnego, szybkiego do opanowania.
-
Trafiliście w dyche :) Rick Dangerous, który notabene wzorował się na Indianie Jones'ie, jak i montezuma były głównymi inspiracjami. Ale było sporo gier w podobnych klimatach - np fajne było też w zbliżonym stylu Duck Tales na pegasusa.
Jeśli chodzi o kwestie techniczne, to z racji, że nie umiemy programować, robimy to poprzez Construct 2 - pozniej cordova i intel XDK - musiałbym sie dokładniej brata zapytać, on zajmuje się tymi kwestiami a ja grafą. Ogólnie te wszystkie eksporty są dosyć karkołomne i wzrasta przez nie waga aplikacji, oraz spadają fps'y. Oryginalnie Construct 2 był stworzony do gier i programów w technologii HTML5, ale jest tam dosyć aktywne community i sami twórcy, dosyć szybko powstają różnego rodzaju pluginy.
-
Hej
Dzięki. Ciesze się, że się wam podoba :)
Co do fabuły Ignatiusa, to będzie ona(już jest, ale nie jest to pokazane w trailerze) bardziej rozbudowana.
Też wyrosłem na pegasusie, atari i commodore. To były czasy ... hehe
-
Hej
Od jakiegoś czasu wspólnie z bratem robimy gry na Androida
Naszym głównym projektem jest gra platformowa"Ignatius"
Gra przenosi nas do surrealistycznego, czarno-białego świata. Swoją plastyczną formą oraz fabułą
nawiązuje do starych, niemych filmów. Gra jest w fazie produkcji.
Zwiastun:
W przerwach od "Ignatiusa" robimy mniejsze gry, aby po mału przesiąknąć na rynek.
Po krótce je opiszę.
Ancient Jewels Rush to platformówka. Jest ona swego rodzaju parafrazą filmów przygodowych
z lat '80 i '90. Jest także hołdem dla kultowych gier platformowcyh na 8-bitowce( w grze znajdują się
easter egg'i -mapy - nawiązujące do donkey konga i montezumy)
Google Play :https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sonsofwelder.ancientjewelsrush
kongregate: http://www.kongregate.com/games/sonsofwelder/ancient-jewels-rush
Video :
Quantum Ram jest nieszablonowym podejściem do tematu endless runnerów.
Gra ociera się o zagadnienia z mechaniki kwantowej - można powiedzieć, że jest alegorią zachowań cząstek elementarnych.
tak opisaliśmy te gre na Google Play
"Gra luźno nawiązuje do tematyki kwantowej - a dokładniej do superpozycji stanów kwantowych ( słynny kot Schrodingera - który jest w superpozycji - czyli ani martwy, ani żywy dopóki tego nie sprawdzimy )
Gra jest parafrazą, czy też alegorią tego zjawiska. Nasz Baran, jest albo biały albo czarny - zmieniamy jego stan."
google play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.quantumram.sonsofwelder
kongregate : http://www.kongregate.com/games/sonsofwelder/quantum-ram
Climbing Monster to wspinaczkowy endless, z całą masą bonusów do zebrania. Sterujemy małpą, omijamy spadające na nas przeszkody.
Aby uniknąć obrażeń, możemy zbierać różnego typu kaski. Gra utrzymana jest w zabawnym kreskówkowo komiksowym stylu.
Video:
Google play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sonsofwelder.monsteralpha
Kongregate: http://www.kongregate.com/games/sonsofwelder/climbing-monster
Sparky Ocean Adventrure - prosta gra z bajkową szatą graficzną. Przeznaczona dla najmłodszych graczy.
Google play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sonsofwelder.sparkyocenaadventure
Staramy się aby nasze gry cieszyły oko i były ciekawe, czasami nieszablonowe :)
Pozdrawiam
-
Fear COMBAT - darmowy samodzielny dodatek (do gry multiplayer) Jak dla mnie mistrzowska grywalność ( gram już 3 lata ).
-
Odnosze wrazenie, że to na podstawie ksiażki - księżniczka z marsa. Już była jedna ekranizacja, ale skiepszczona.
Teczka 2d/3d: gra Magnus Failure
w Work in progress (WIP)
Napisano
Hej. Magnus jest dostepny na google play do pobrania za darmo. Jesli ktos ma ochotę zagrać to zapraszam :)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.SonsOfWelder.MagnusFailure&hl=pl&gl=US