Zawartość dodana przez KLICEK
-
Czy warto używać ?
Ja sie wolalem wstrzymac, ale co moge powiedziec, to tylko tyle, ze maxwell nie znalazl prawie zadnego zastosowania w jakiejkolwiek produkcji i to mi wystarczy w zasadzie. co do renderow, jezeli moje oko patrzy i nie wierzy w to co widzi, to znaczy ze jest to nierealne i takie sa Twoje rendery, to ze wyszly z maxcwella wcale nie "narzuca" na render tego ze jest on realny. Na szczescie nie mozesz mi zarzucic, ze jestem fanem jakiegos silnika, bo nie jestem przeszedlem chyba przez wszystkie silniki i zaden z nich nie jest super lepszy od drugiego, niestety maxwella nie obadalem, bo zwyczajnie szkoda mi czasu na cos co sie nie przydaje w produkcji, chociazby stillka. dokladnie tak jak masz deadline 3 dniowy na jedno ujecie wizkowe, nic dziwnego ze nikt nie uzywa czegos co do renderu potrzebuje kwadryliona lat swietlnych zeby wygladalo spoko ;) Spyra nikogo nie przekonasz z tego co widze, a w swoim uporze i checi przekonania innych zostales sam...tylko stracisz swoje nerwy, imo szkoda zdrowia.
-
Silver Award: Glutojad
Heja heja o ja jaki odzwew! dzieki, dzieki chlopaki :) Gotham - to dobrze, ze jedzie nim, ciesze sie, ale to juz zasluga Biga:) kliment woroszyłow - hehe no wiem wiem, mowiles i to juz kilka razy, nie moge sie zebrac jakos ;) Luki Luki - kurcze wierz mi, Bigu normalnie wyciagnal z tej scenki maximum :) normalnie wielki szacun. Poczatkowo staralem sie wlasnie jak najbardziej zmiekczyc mu skore w renderze, ale po propozycji Biga, wiedzialem ze juz nie ma to najmniejszego sensu :) Junior - hehe spoko, specjalnie dla Ciebie siatka, sorry, ale bylem zbyt leniwy zeby bawic sie w displejsmenty, po prostu zaimportowalem model ze zbrusha ;) jak tylko Leru mi zwolni kompa czyli jakos o 7dmej ;) to postaram sie wrzucic baze dzieki jeszcze raz za wszystki komentsy:) bardzo fajna dyskusja z tego powstala, ja posiedze i poczytam jak to sie dalej rozwinie :)
-
Silver Award: Glutojad
Heja wrzucam stary modelik, teraz bylo troche czasu to sie pobawilem szaderami i dokonczylem misia z lasu. Bigu pomogl mi zrobic ostatni touch na obrazek i wreszcie to nabralo zycia, dzieki wielkie, za pomoc z mentalem tez ;) a concept : Paul Richards czysty model: siatki nie mam ;) zwykla zbrushowa
- Pan Zjem
-
Jaki zestaw doradzicie do 6000 (stacjonarny)
postap madrze nie kupuj radeona ;) do gier git, ale do cg kilka razy sie przejechalem i moga juz wszystko obiecywac nie kupie :)
-
Modele 3D: Taka jakby moja teczka...
nie jest zle, da sie wiecej z tego wycisnac, ale musisz zrozumiec dlaczego tak a nie inaczej, dlatego na poczatku nie rob bez refek, bo i tak nie wyjdzie warto czasem z refka posiedziec 20 godzin i raz zrobic model perfekt, poprawiac do skutku wtedy obczaisz o co w tym chodzi :) wkuj to ;)
- Pan Zjem
-
Postać: Posiedzieć, murzynka
wloski wyszly naprawde spoko, w czym dziabnales? calosc na prawde spoko, nie wiem czy oczka nie za bardzo przejarana bialym, co troche sprawia ze odbior calosci staje sie ciezki
-
Postać 3D: women
spoko, vray to cienki wybor jezeli chodzi o renderowanie skory, ale nie mowie ze sie nie da, ale jest cholernie ciezko uzyskac dobry efekt :) postaraj sie podrzucic mu jakas hdrke do odbic, oczka powinny na tym tylko zyskac. Jezeli masz problemy z tworzeniem materialow, zawsze mozesz podpatrzyc materialki tutaj : http://www.vray-materials.de Jezeli chodzi o wlosy, to zawsze na poczatku najlepiej jest zerowac ustawienia defaltowe wprowadzaja straszny chaos podczas ukladania fryzury, czyli fizz tip, root na 0, kink jezeli masz wlaczony tez wywal, bedziesz mial proste wlosy, ustaw fryzurke i dopiero ustawiaj fizza i kinka, najlepiej fiza ustawic lekkiego na roocie i wedlug uznania na tipie, pozniej kinkiem wprowadz lekkie klaczki, ale tylko na roocie, powinno wyjsc calkiem spoko. Btw. wlosy warto przeliczac w scanlajnie i laczyc w photoshopie
-
Teczka 2d: Rosikowski
dajesz tam Rosix :D czekam na wiecej :)
-
Postać 3D: women
po pierwsze jest kilka bledow w modelu, ktore moglbys latwo naprawic, najbardziej rzucaja sie w oczka kaciki ust, wielka broda o wiele za gruba z bokow (jezeli robisz usmiech nie tylko kaciki ust ida w gore ale cala tkanka na policzku) Warto by dluzej posiedziec przy nosku, troszeczke bardziej oddzielic powieki dolne, od policzkow. Za to podobaja mi sie brwi, sa calkiem spoko mimo ze wychodza troche za nisko. W czym renderowales? w szaderku warto by dodac wiecej specularow i lekkiego bumpa, oczka zdecydowanie potrzebuja wiecej reflexow, pamietaj ze najlatwiej sprzedac postac oczami, wiec to jest podstawa, musisz odsiedziec swoje dupogodziny i doprowadzic oczka do zadowalajacego wygladu :) Jezeli chodzi o wloski, postaraj sie wprowadzic w nie lekki chaos, takie proste szczegolnie na grzywce nie wygladaja za fajnie :) moglbys tez pokusic sie o pokazanie zeba :) powodzenia
- Pan Zjem
-
Postać 3D: speedy, modele i inne
bardzo fajny modelik, spodnie nadal nie teges
- Pan Zjem
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Seba wszystkiego najlepszego :)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
o ciekawy mamafaka:)
-
Pan Zjem
Polu, kiedys moj wspolokator powiedzial cos fajnego ;) ot tak zapamietalem gdyz lubie jak ktos zwraca mi uwage na 2ga strone medalu, tak wiec juz odpowiadam na Twoje pytanie cytacikiem "wszyscy najmadrzejsi, pieprza tylko o animacjach na forum, a robic nie ma komu", co doskonale widac po tym watku ;)
-
Model 3D: Testy_organika
Nielot jest troche prawdy w tym co piszesz, ale wystarczy rzucic okiem na model, ze nie chodzi tu tyle o sprzedawanie anatomi, co dosc slaba kontrole nad bryla, co widac na przykladzie obojczykow i ucha, po prostu te miejsca sa slabo wyrzezbione, jakby autor bał sie troche wcisnac niektorych miejsc glebiej w model, jakby niechcial miejscami sciagac gliny. Generalnie to poprostu kwestia zrobienia x modeli :) No, ale gwarantuje Ci ze swoim komentarzem mu nie pomogles ;) podoba mi sie Twoja metamorfoza hehehe Co do pana szczerego, to wiesz, nie ma sensu rzeczywiscie jechac po kims, po prostu to jest tak jak wstarym filmie kunk FU ;) z drugiej strony, albo jestesmy fajni, albo skuteczni :)
- Pan Zjem
-
AO w Vray a MentalRay - to nie to samo :(
Hynol super :) dzieki
-
Model 3D: Testy_organika
wampyro wiedzmin ;d
-
81-sze nominacje do Oskara
Wall-e jest spoko, ogladalem raz, czy dwa, ale wiecej razy nie moge sie zmusisc do ogladania tego filmu, jest po prostu nudny (za 3cim razem), iniemamocni moge ogladac codziennie i bawic sie przy nim dobrze ;) wydaje mi sie ze brak dialogow jednak nie wyszedl tu na +, ot oblukac raz i starczy, warto za to kupic 2plytowe wydanie, bo ma bardzo dobre makingofy :)
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Wizja Mordercy - calkiem spoko :) 6/10
-
[Ustawienia][3ds max] Car Blueprints Setup
dziex ziam
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
git git, ale jezeli chodzi o uszy, to wydaje mi sie ze mozesz ta gorna czesc ucha (obwodke). smialo zrobic chudsza :) taka bardziej powyginana, doda to fajnego luuku :), ale btw. nadal przypominam ze to Twoj model, tak jak jest teraz jest dobrze, neichce Ci sie wbijac w model