Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. mamafakersko :D :) + pkt dla Ciebie
  2. KLICEK odpowiedział ra-v → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Streaker - przetestuj unfolda a pozniej wroc do pelta ;)
  3. proste :) .
  4. bardzo fajne :) Jedna mi sie tylko nie podoba gdzie przy kadrze jest sukienka powieszona :) reszta bardzo fajna
  5. KLICEK odpowiedział DeKo → na temat → Animacje
    "Rob Dougan -Chateau" :) Imo powstaja miliony filmow "amatorskich" i niekt nie ma praw do muzyki mysle ze niekt mu glowy za to nie utnie ;] reel superowy nawet ten matrix mial swoj urok, troche mi sie efekty ogniowe mniej podobaly, ale wszystko i tak na bardzo wysokim poziomie Milego szukania pracy dlugo Ci to nie zajmie :)hehe
  6. KLICEK odpowiedział ra-v → na temat → Teksturowanie / Texturing
    tjw pelt to niewypal
  7. lol dobra ta łamiglowka slowna z polaka :) Sam sobie poradzilem marnie potem zawolem brata i mowie no panie pokaz jaki jestes kozak : ROTFL edit :do postow nizej jest doktorantem filozofii ;)
  8. KLICEK odpowiedział ledyr → na temat → Game Art
    Jak na moje oko ma za wysoko miednice i za dlugie nogi przez to , prosze oblukaj to jeszcze raz bo patrzysz na model i czujesz "cos jest nie tak" Pozatym modelik jest naprawde swietny warto zmienic taki detalik :)
  9. tjw :) ostatni bardzo fajny :) nie pozaluj "velwet" szejderu :D:D
  10. KLICEK odpowiedział ognisty → na temat → Game Art
    bardzo fajny modelik :) dawaj wiecej , szkoda ze normale malo widoczne ALE w ruchu powinno byc bardzo fajnie;]
  11. Hej Dzieki bardzo za wszystkie pomocne rady , krytyke i wszystko wszystko :) Nazbieralo sie ladnych kilka stron tego dlatego dziekuje kazdemu z was z osobna :) DZIEEEEKUJEEEEEEE MŁAAA :* tutaj macie linka do tematu w galeri prac ukonczonych: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=422161#post422161 pozdrawiam
  12. Hej No na nas pora , konczymy ta zabawe, nie mamy juz sily ani czasu a co najgorsza nie mozemy juz na to lukac dluzej :) Wiemy ze moglismy zrobic niektore rzeczy lepiej, dlugo siedzielismy rozmyslalismy i zmienialismy, uwazamy ze nie ma sensu dluzej nad tym siedziec i poprostu konczymy pracke, a bagaz doswiadczen przeznaczymy na nastepna pracke :) Chcielibysmy podziekowac wszystkim ktorzy nam pomagali , komentowali , wytykali bledy podczas pracy nad ta tym obrazkiem mamy nadzieje ze was nie zawiedlismy (mocno) :) Full Res : http://www.gorzow.mm.pl/~handrysik/Discworld.jpg Dzieki jeszcze raz wszystkim za pomoc, niechce wyszczegolniac komu najbardziej dziekujemy ale oni beda wiedziec :*
  13. KLICEK odpowiedział patry → na temat → 3ds max
    a ja scaluje model do gory pracujac w duzych skalach pozniej zmniejszam w dol jak potrzeba ;]
  14. KLICEK odpowiedział odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    w deseczke :) , ale wolal bym zeby serwis dzialal a nie wisial znowu caly dzien :(
  15. kałboj :D kołbojki sa kól rob rob :)
  16. KLICEK odpowiedział wizz → na temat → mental Ray
    Wizz toz napisalem Ci "Natomiast nie rozni sie on niczym od zwyklego renderu bez difa i innych ustawien materialu w pozycji modelu + save as -> tga z alpha chanelem ;)" Czyli ustaw scene wywal difius map , ustaw sss i zrenderuj zachowaj do tga z alpha powinienes miec sss pass (ja roznicy nie widze;))
  17. KLICEK odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    prosze wideo, na szybko w 3 min moglem odrazu tak zrobic ;] wideo : www.mm.pl/~klicek/proj_norm.rmvb pozdro
  18. Genialne te Twoje rozowe tlo :D:D modelik wypas jedziesz dalej ;]
  19. KLICEK odpowiedział wizz → na temat → mental Ray
    w Finalrenderze wiem na 100 % ze jest takie cos w render elements. Natomiast nie rozni sie on niczym od zwyklego renderu bez difa i innych ustawien materialu w pozycji modelu + save as -> tga z alpha chanelem ;) jak widzisz jest to bardzo proste
  20. KLICEK odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    bez nasmiewania sie ;D
  21. KLICEK odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    ok :) juz zrobilem :) Btw "PAMIETAJCIE ZEBY MODEL HP NIE MIAL MAPOWANIA BO INACZEJ WSZYSTKO BEDZIE SIE SYPAC WLACZNIE ZE ZBRUSHEM" to tak zeby przypomniec ok wrzucam stepsy co i jak :) haf fan chlopaki :) jak nic nie zczailiscie z tego tutka to pisac nagram wideo
  22. KLICEK odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    Dzieki chlopaki dzieki :) dodajecie mi mocy zeby nadal wytlaczac te postacie :D Hatred : no z tym niekiedy jest ciezka sprawa :) najlepiej robic tak jak robimy w maxie przygotowac model low i model pod rzezbienie hi (scale factor tak samo musi byc identyko) zmapperem i wypalac poprostu projektion map :) wtedy 100 % ze nic sie nie bedzie walilo z modelem a i samo modelowanie jest bardzoooo przyjemne bo siatka nie ma trojkatow itp , zaraz zrobie taki mini tutek jak to szybko zrobic ;) Wektor - thx :) Baldack - Thx FRODO - no mecz Adnrzeja na gg musi Ci cos dac na bank i nie idz do konkurencji ;D
  23. no jest ok wieksza klata :D
  24. Ja jestem za miastem gdzies w Wielkopolsce, szkoda ze to nierealne :)
  25. jest lepiej , myslalem ze skusicie sie na newsmanow ale tak jest bedzie o niebo lepiej imo

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności