Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Liczba zawartości

    14 826
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    330

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. tjw pelt to niewypal
  2. lol dobra ta łamiglowka slowna z polaka :) Sam sobie poradzilem marnie potem zawolem brata i mowie no panie pokaz jaki jestes kozak : ROTFL edit :do postow nizej jest doktorantem filozofii ;)
  3. KLICEK

    Postać 3D: Endrju Lepuś

    Jak na moje oko ma za wysoko miednice i za dlugie nogi przez to , prosze oblukaj to jeszcze raz bo patrzysz na model i czujesz "cos jest nie tak" Pozatym modelik jest naprawde swietny warto zmienic taki detalik :)
  4. tjw :) ostatni bardzo fajny :) nie pozaluj "velwet" szejderu :D:D
  5. bardzo fajny modelik :) dawaj wiecej , szkoda ze normale malo widoczne ALE w ruchu powinno byc bardzo fajnie;]
  6. Hej Dzieki bardzo za wszystkie pomocne rady , krytyke i wszystko wszystko :) Nazbieralo sie ladnych kilka stron tego dlatego dziekuje kazdemu z was z osobna :) DZIEEEEKUJEEEEEEE MŁAAA :* tutaj macie linka do tematu w galeri prac ukonczonych: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=422161#post422161 pozdrawiam
  7. Hej No na nas pora , konczymy ta zabawe, nie mamy juz sily ani czasu a co najgorsza nie mozemy juz na to lukac dluzej :) Wiemy ze moglismy zrobic niektore rzeczy lepiej, dlugo siedzielismy rozmyslalismy i zmienialismy, uwazamy ze nie ma sensu dluzej nad tym siedziec i poprostu konczymy pracke, a bagaz doswiadczen przeznaczymy na nastepna pracke :) Chcielibysmy podziekowac wszystkim ktorzy nam pomagali , komentowali , wytykali bledy podczas pracy nad ta tym obrazkiem mamy nadzieje ze was nie zawiedlismy (mocno) :) Full Res : http://www.gorzow.mm.pl/~handrysik/Discworld.jpg Dzieki jeszcze raz wszystkim za pomoc, niechce wyszczegolniac komu najbardziej dziekujemy ale oni beda wiedziec :*
  8. KLICEK

    Mega zoom w 3dsmaxie - jak??

    a ja scaluje model do gory pracujac w duzych skalach pozniej zmniejszam w dol jak potrzeba ;]
  9. w deseczke :) , ale wolal bym zeby serwis dzialal a nie wisial znowu caly dzien :(
  10. kałboj :D kołbojki sa kól rob rob :)
  11. KLICEK

    sss pass

    Wizz toz napisalem Ci "Natomiast nie rozni sie on niczym od zwyklego renderu bez difa i innych ustawien materialu w pozycji modelu + save as -> tga z alpha chanelem ;)" Czyli ustaw scene wywal difius map , ustaw sss i zrenderuj zachowaj do tga z alpha powinienes miec sss pass (ja roznicy nie widze;))
  12. prosze wideo, na szybko w 3 min moglem odrazu tak zrobic ;] wideo : www.mm.pl/~klicek/proj_norm.rmvb pozdro
  13. Genialne te Twoje rozowe tlo :D:D modelik wypas jedziesz dalej ;]
  14. KLICEK

    sss pass

    w Finalrenderze wiem na 100 % ze jest takie cos w render elements. Natomiast nie rozni sie on niczym od zwyklego renderu bez difa i innych ustawien materialu w pozycji modelu + save as -> tga z alpha chanelem ;) jak widzisz jest to bardzo proste
  15. bez nasmiewania sie ;D
  16. ok :) juz zrobilem :) Btw "PAMIETAJCIE ZEBY MODEL HP NIE MIAL MAPOWANIA BO INACZEJ WSZYSTKO BEDZIE SIE SYPAC WLACZNIE ZE ZBRUSHEM" to tak zeby przypomniec ok wrzucam stepsy co i jak :) haf fan chlopaki :) jak nic nie zczailiscie z tego tutka to pisac nagram wideo
  17. Dzieki chlopaki dzieki :) dodajecie mi mocy zeby nadal wytlaczac te postacie :D Hatred : no z tym niekiedy jest ciezka sprawa :) najlepiej robic tak jak robimy w maxie przygotowac model low i model pod rzezbienie hi (scale factor tak samo musi byc identyko) zmapperem i wypalac poprostu projektion map :) wtedy 100 % ze nic sie nie bedzie walilo z modelem a i samo modelowanie jest bardzoooo przyjemne bo siatka nie ma trojkatow itp , zaraz zrobie taki mini tutek jak to szybko zrobic ;) Wektor - thx :) Baldack - Thx FRODO - no mecz Adnrzeja na gg musi Ci cos dac na bank i nie idz do konkurencji ;D
  18. no jest ok wieksza klata :D
  19. Ja jestem za miastem gdzies w Wielkopolsce, szkoda ze to nierealne :)
  20. jest lepiej , myslalem ze skusicie sie na newsmanow ale tak jest bedzie o niebo lepiej imo
  21. Dzieki Chrisik fajniej wyszlo :) Ftorek dzieki , myslalem nad tym dlugo bo z poprawkami walczylem ladnych kilka godzin i szczerze mowiac ze az sie prosilo o siura z wielka zyla (lol) ale jednak chyba lepiej niech zostanie "obojniakiem" ;) Co do zbednego detalu ... tak jest on zbedny :) przyznaje sie bez bicia , ale qrcze mapa 1024 no serce sie kraja zostawiac ja niebieska jest pole do popisu to trzeba wykozystac na maxa w/g mnie a jezeli w grze nie bedzie sie tak fajnie prezentowalo to w moim portfolio napewno :D Matys dzieki :) Ardeni dzieki bardzo :) wiadomo na pomieszczeniach zawsze sie tnie jak moze zeby te kilka trojkatow dodac na postacie, sam do konca nie jestem do tego przekonany, ale sila wyzsza :) Leru thx :) Vorek thx :D Andy_a mam do zrobienia jeszcze tam pare rzeczy, ale powiem Ci ze ta postac chcialbym dopiescic jeszcze troszke , napwno wroce do niej jak tylko skoncze warzniejsze zadania
  22. 'OMG PIRACI RZADZA" teraz juz wiem dlaczego ahaahahahhahhahahahhahhahahahahaah dobre dobre
  23. Lol :D :):)
  24. no Master czak na stojaszczy super :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności