Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. KLICEK odpowiedział ognisty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    bardzo fajny modelik :) dawaj wiecej , szkoda ze normale malo widoczne ALE w ruchu powinno byc bardzo fajnie;]
  2. KLICEK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Hej Dzieki bardzo za wszystkie pomocne rady , krytyke i wszystko wszystko :) Nazbieralo sie ladnych kilka stron tego dlatego dziekuje kazdemu z was z osobna :) DZIEEEEKUJEEEEEEE MŁAAA :* tutaj macie linka do tematu w galeri prac ukonczonych: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=422161#post422161 pozdrawiam
  3. Hej No na nas pora , konczymy ta zabawe, nie mamy juz sily ani czasu a co najgorsza nie mozemy juz na to lukac dluzej :) Wiemy ze moglismy zrobic niektore rzeczy lepiej, dlugo siedzielismy rozmyslalismy i zmienialismy, uwazamy ze nie ma sensu dluzej nad tym siedziec i poprostu konczymy pracke, a bagaz doswiadczen przeznaczymy na nastepna pracke :) Chcielibysmy podziekowac wszystkim ktorzy nam pomagali , komentowali , wytykali bledy podczas pracy nad ta tym obrazkiem mamy nadzieje ze was nie zawiedlismy (mocno) :) Full Res : http://www.gorzow.mm.pl/~handrysik/Discworld.jpg Dzieki jeszcze raz wszystkim za pomoc, niechce wyszczegolniac komu najbardziej dziekujemy ale oni beda wiedziec :*
  4. KLICEK odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a ja scaluje model do gory pracujac w duzych skalach pozniej zmniejszam w dol jak potrzeba ;]
  5. KLICEK odpowiedział odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    w deseczke :) , ale wolal bym zeby serwis dzialal a nie wisial znowu caly dzien :(
  6. kałboj :D kołbojki sa kól rob rob :)
  7. KLICEK odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Wizz toz napisalem Ci "Natomiast nie rozni sie on niczym od zwyklego renderu bez difa i innych ustawien materialu w pozycji modelu + save as -> tga z alpha chanelem ;)" Czyli ustaw scene wywal difius map , ustaw sss i zrenderuj zachowaj do tga z alpha powinienes miec sss pass (ja roznicy nie widze;))
  8. KLICEK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    prosze wideo, na szybko w 3 min moglem odrazu tak zrobic ;] wideo : www.mm.pl/~klicek/proj_norm.rmvb pozdro
  9. Genialne te Twoje rozowe tlo :D:D modelik wypas jedziesz dalej ;]
  10. KLICEK odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    w Finalrenderze wiem na 100 % ze jest takie cos w render elements. Natomiast nie rozni sie on niczym od zwyklego renderu bez difa i innych ustawien materialu w pozycji modelu + save as -> tga z alpha chanelem ;) jak widzisz jest to bardzo proste
  11. KLICEK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    bez nasmiewania sie ;D
  12. KLICEK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ok :) juz zrobilem :) Btw "PAMIETAJCIE ZEBY MODEL HP NIE MIAL MAPOWANIA BO INACZEJ WSZYSTKO BEDZIE SIE SYPAC WLACZNIE ZE ZBRUSHEM" to tak zeby przypomniec ok wrzucam stepsy co i jak :) haf fan chlopaki :) jak nic nie zczailiscie z tego tutka to pisac nagram wideo
  13. KLICEK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dzieki chlopaki dzieki :) dodajecie mi mocy zeby nadal wytlaczac te postacie :D Hatred : no z tym niekiedy jest ciezka sprawa :) najlepiej robic tak jak robimy w maxie przygotowac model low i model pod rzezbienie hi (scale factor tak samo musi byc identyko) zmapperem i wypalac poprostu projektion map :) wtedy 100 % ze nic sie nie bedzie walilo z modelem a i samo modelowanie jest bardzoooo przyjemne bo siatka nie ma trojkatow itp , zaraz zrobie taki mini tutek jak to szybko zrobic ;) Wektor - thx :) Baldack - Thx FRODO - no mecz Adnrzeja na gg musi Ci cos dac na bank i nie idz do konkurencji ;D
  14. KLICEK odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    no jest ok wieksza klata :D
  15. KLICEK odpowiedział kruger → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja jestem za miastem gdzies w Wielkopolsce, szkoda ze to nierealne :)
  16. jest lepiej , myslalem ze skusicie sie na newsmanow ale tak jest bedzie o niebo lepiej imo
  17. kozacko :D
  18. KLICEK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dzieki Chrisik fajniej wyszlo :) Ftorek dzieki , myslalem nad tym dlugo bo z poprawkami walczylem ladnych kilka godzin i szczerze mowiac ze az sie prosilo o siura z wielka zyla (lol) ale jednak chyba lepiej niech zostanie "obojniakiem" ;) Co do zbednego detalu ... tak jest on zbedny :) przyznaje sie bez bicia , ale qrcze mapa 1024 no serce sie kraja zostawiac ja niebieska jest pole do popisu to trzeba wykozystac na maxa w/g mnie a jezeli w grze nie bedzie sie tak fajnie prezentowalo to w moim portfolio napewno :D Matys dzieki :) Ardeni dzieki bardzo :) wiadomo na pomieszczeniach zawsze sie tnie jak moze zeby te kilka trojkatow dodac na postacie, sam do konca nie jestem do tego przekonany, ale sila wyzsza :) Leru thx :) Vorek thx :D Andy_a mam do zrobienia jeszcze tam pare rzeczy, ale powiem Ci ze ta postac chcialbym dopiescic jeszcze troszke , napwno wroce do niej jak tylko skoncze warzniejsze zadania
  19. KLICEK odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    'OMG PIRACI RZADZA" teraz juz wiem dlaczego ahaahahahhahhahahahhahhahahahahaah dobre dobre
  20. KLICEK odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Lol :D :):)
  21. no Master czak na stojaszczy super :)
  22. KLICEK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dzieki Master wlasnie mysle nad jakas faktorka skorki :) ma byc niby prosciutka ale cos tam musze wymislic dzieki :*
  23. KLICEK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ledyr - hehe wings mi zle skleil verta ;D dzieki poprawiam , spoczko jeszcze tam wygladze :) Dzieki chlopaki prosze norm full res
  24. KLICEK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    chlopaki o skilla sie nie bojcie zawsze jakas robota sie dla was znajdzie :) pisac i nie bidolic :D A ja wrzucam updejt Chemosa tego duzego ludka duuuuuuuuuuuuzo sie zmienilo , glownie proporcje, gabaryty postaci i takie tam ;) Jeszcze prawdopodobnie dojdzie troche detalu na normie chcialbym zrobic jakas fajna fakturke skorki , ale zobaczymy jak to tam dalej bedzie :) Low poly : Hi poly: Normal maped :
  25. KLICEK odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    "sindbat zeglasz" lol qlowe zdjecia :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności