
Zawartość dodana przez KLICEK
-
Moment Krytyczny : Ozyrys- Ostatnie pożegnanie
Dzieki chlopaki :D Jeszcze podrzucam dziadyge narazie in progres jeszcze, na najnizszym poziomie div
-
Wyróżnienie postów przyklejonych?
podczas rejestracji konta powinno pisac " przeczytaj zasrany regulamin 100 razy zanim zapostujesz" IMO !
-
Moment Krytyczny : Ozyrys- Ostatnie pożegnanie
ok wiec nowe udp ktore zrobilismy razem :) odczepiajace sie ludziki u dolu kielicha sa juz poprawione :) niechcialo nam sie jeszcze raz renderowac
-
fr + max7
finalrendera instalujesz normalnie czyli frst1 dla maxa 4x5x 6x potem instalujesz servis packa wersje "2d" i cieszysz sie finalem pod maxem 7 musze przyznac ze pod 7demka dziala najlepiej i najszybciej wiec warto :)
-
Moment Krytyczny: "O czym chciales z nami porozmawiac, Synu?!"
KLICEK odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyrewelacja :)
-
Gdzie podziały sie strzałki?
za to pytanie powinien byc ban ;d
-
3dsmax PolyBoost 2.0
no popieram Vorka video miazdzy ;D najbardziej mi sie podoba uv teak poprostu BOSKIE
-
3dsmax PolyBoost 2.0
sciagam filmik mam hehe mam nadzieje ze wgniecie w fotel :D
-
[postać] Devlin Mcbain
no bardzo fajnie
-
Moment Krytyczny : Ozyrys- Ostatnie pożegnanie
Aniu z ta noga to napewno jest do poprawki tak jak pisalem wczesniej musimy ja troche zrotejtowac do monitorka, co do prawej reki hmm probowalismy z palcami wyprostowanymi i jest sztywno troche, gdybym pil trucizne tez bym chyba piesc zacisnal ;) Co do lokcia lewej reki strzal w 10 tke nie zauwazylismy tego :) dzieki za porady wszystkim :)
-
Moment Krytyczny : Ozyrys- Ostatnie pożegnanie
Jak mozecie to zaznaczcie co nie pasuje na obrazku i wrzuccie zeby juz wszystko podciagnac w jednym przebudowaniu, narazie tylko prawa noga zostanie zrotejtowana bardziej w strone monitora zeby postac nabrala rownowagi wiecej.
-
Porównanie rendererów!!
data ostatniego postu :) 03-03-2003, 11:32 Nie pekaj chyba byla osoba ktory wykopala cos z 2002 ;) pozdro fajny link :)
-
Most Beautiful Girl
niektore z tych modeli to nieporozumienie ;)
-
Moment krytyczny : "Proza życia"
rewelka :) tak jak pisali wczesniej klimacior trzyma ostry :) troszke bym blacik, dlon doswietlil i szafke z lewej strony troche plaska w moim odczuciu :) jezeli plote glupoty to prosze przejsc do postu nizej :D pozdrawiam i powodzenia w dalszej pracy :)
-
Maszyny Bojowe: "Panzer VI"
KLICEK odpowiedział Matchias → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyno jest fajnie :)
-
Wings3d 0.98.32
"Klicor się pewnie ucieszy :p" jasne ze sie ucieszy, ale preferuje wersje .28 najbardziej stabilna w/g mnie i bez dodatkowych pierdol ktore nic nie wnosza :( tyle razy postowalem tam u nich zeby zrobil scalowanie kilku obiektow w jednej plaszczyznie i vartex weld i dupa , a jakies sphere mappingi wrzucaja zal ;(
-
Moment Krytyczny: Zamarcie
KLICEK odpowiedział asfalton → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyNo jak by nie bylo jest bardzo milo :) szejder rzeczywiscie niczego sobie moze wiekszy przeswit przez ucho ? mieczyk tez bardzo fajny:)
-
[scena] personal JESUS
no rewelka wyrabiasz sie ostro, beda z Ciebie ludzie oj beda :D
-
Maszyny bojowe- hommage a Shirow
RK prawa dolna czesc masz wolna moglbys tam upchnac samoloty w dali albo cos w tym stylu, ladnie by dowazylo imo
-
Moment Krytyczny : Ozyrys- Ostatnie pożegnanie
RK łokiec poprawie juz jak ustawimy ta przekleta poze ostatecznie :) Aniu nie jest mi przykro ostatnio sie ostro obijalem przez kompa :) Dzieki wam :)
-
[scena] Vizualizacja - salon [shader test]
bardzo fajnie ale troche czerwony za bardzo bije na inne sciany
-
Maszyny bojowe- hommage a Shirow
sprytnie to rozwiazales zeby nie musec poszerzac kadru ale chwilowo sie to zlewa troszeczke ale wierze ze bedzie super :)
-
"V-Ray to zabawka a nie renderer"
tak samo mozna powiedziec ze wszyscy uzywaja 3dsmax albo wingsa watpie zeby bylo to mozliwe, jedna osoba znajaca sie bardzo dobrze na kilku rendererach musiala by je wykonac. Ciezko by bylo znalesc kilka osob mniej wiecej na tym samym poziomie w renderowaniu wiec odpada na starcie. Ew mozna wrzucic po jednym renderze z galerii renderera w i wtedy dalej dyskutowac, niestety znowu uwazam ze powinna byc to ta sama scena ... edit : mam nadzieje ze nie wywolam jakiejs wojny na rendery bo wiadomo ze to uzytkownik ogranicza soft :) Ponizej 2 renderki ze stronki finalrendera. Brazilowcy pokazywac cos fajnego :)
-
Maszyny bojowe: "Muzeum Chybionych Wynalazków"
przyjemnie :) przyjemnie nawet bardzo, ale kora mnie nie przekonuje w tej postci to raz, dwa odpadla by od drzewa w/g mnie po 1rwszym uzyciu no chyba ze to nowka sztuka nie testowana :D, ogolnie musisz popracowac nad kompozycja troche maszyna nie pasuje do wnetrza hmm inaczej moze slabo sie zgrywa z otoczeniem
-
moment krytyczny: "na trzy..."
popraw ucho bo malzowinka jest nie teges :)