Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. KLICEK odpowiedział pit17 → na temat → 3ds max
    Salvator ma racje po okolo 20 godzinach troche sie obraz rozmazuje ale oklad z herbaty na oczy i jestes jak nowy na nastepne kilka h ;)
  2. wrzuc na serwa max3d.pl bo limit juz poszedl ...
  3. KLICEK odpowiedział pit17 → na temat → 3ds max
    pit17 olej to czesne idz na darmowe studia zebys mogl sobie olewac, bo w razie czego Cie wyleja to nie zaprzepascisz siana, a co zrobic zeby dostac wiedze ? przeczytaj post #26
  4. KLICEK odpowiedział pit17 → na temat → 3ds max
    najlepsze studia to usiac dupskiem przed monitorem i metoda prob i bledow 14 godzin dziennie i 10 godzin snu, ostatecznie ze snu mozna zrezygnowac ale nie dluzej niz 1 dzien. Dzieki temu dostajesz najlepszy papierek jaki mozesz sobie wyrobic czyli portfolio + demoreela i nic wiecej Ci nie jest potrzebne. Chociaz coraz wiecej pracodawcow wymaga zeby grafik3d byl po asp, nie chodzi o to zeby studiowal grafike 3d ale zeby mial ogolna wiedze plastyczna czy ki ... ?
  5. Ra mi sie podoba :) tzn model mi sie podoba bo faceci jakos mnie nie kreca ;)
  6. hehe fajne fotki ;)
  7. KLICEK odpowiedział MaGuu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    jak dobrze ze max3d.pl juz wrocilo :D
  8. KLICEK odpowiedział MaGuu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    PENdzel nie denerwoj sie wszystkim nie dogodzisz. Modele nie sa wcale zle , technicznie sa bardzo dobre, niestety w niekotrych sa problemy z grubosciami "materialow" przez co niektore modele traca na wartosci. Male good job nie przejmuj sie niewiernymi :P
  9. rewelka :)
  10. Notabene kamien kruszy sie inaczej niz beton ;)
  11. fajnie fajnie, ale cialko ! cialko ?! gdzie jest cialko ? :) jezeli chodzi o oczka to psia mac chyba za szeroko otworzone wyglada jak by mial pawia muscic zaraz jezeli mam byc szczery, przynajmniej we wczesniejszym apdejcie :)
  12. swietne otoczenie uwielbiam takie klimaty poprostu genialne :)
  13. KLICEK odpowiedział Sargoth → na temat → Teksturowanie / Texturing
    ok zacznijmy od tego texportera sie uzywa do exportowania textury chyba ze sie cos zmienilo od ostatniej wersji jaka widzialem ;) Cyliner = modyfiaktor uvvmap > cylindrycal mapping > fit potem wchodzisz do unwarpa i masz rozlozona mapke btw zaznaczajac gizmo cylindru ktory mapuje z tylu bedziesz widzial taka zielona kreseczke od ten kreseczki siatka jest rozcinana Po wiecej musisz sie udac tutaj http://www.google.pl edit: Empeck demon szybkosci ;)
  14. ale smutki tutaj sie przewalaja omg ;o autko jest fajne i tyle, wymodelowane poprawnie nic dodac
  15. simpli emejzing ziom :)
  16. KLICEK odpowiedział Pionier → na temat → Work in progress (WIP)
    simpli emejzing ziom :)
  17. Qrcze ale tych urodzinowych zyczen trza zlozyc :O Wszystkiego naj naj Salvator :))
  18. Szkoda ze nie masz czasu, ale rozumiem to. Co do cgtalku mowiac szczerze wczesniejszy czalendz mnie przytloczyl poziomem :) W zasadzie wszystkie pracki byly genialne, pod wzgledem oczywiscie warsztatowym. No ale w dzisiejszych czasach pomysl wygrywa, no i solidne wykonanie. Moze za 3 lata wezme udzial ;)
  19. Damian czy to znaczy ze atakujesz cgtalk ? :) oj tli sie swiatelko jednak ;D ps. mowie tylko i wylacznie za siebie oczywiscie ;)
  20. startujcie, bo naprawde jestescie utalentowani jezeli chodzi chodzi o 2d i mozecie naprawde cos wywalczyc :) Bo w 3d to max3d.pl niestety raczej nie powalczy :( (obym sie mylil) ps. bez linczu ;)
  21. dziadek + vrej + dsp w ostatecznym renderze czyli zyllaki na rekach i poprawienie przy okazji niedociagniec w rigu co do schodow dzisiaj wlasnie Jarek juz mi kazal zrobic podzialy i pekniecie niestety ich nie widac modelowanych recznie wiec prawdopodobnie tutaj tez bedzie disp w koncowej scenie :) W sumie narazie stanelo na tym ze mamy zarysowane te szczelinki mniej wiecej, ale niechcielismy ich za bardzo wciskac bo poprostu nie wiemy jak maja one wygladac :P wiec jezeli jakis dobry architekt(:)) udzielil by rady w jaki sposob pojechac przeciecia w tych schodach to buziaczki dla niego:] Dzieki za komentarz wszystko bierzemy pod uwage i naprewno poprawimy :*
  22. KLICEK odpowiedział xeav → na temat → Maxwell Render
    Sans e tam jak chcesz uniknac zmarszczek na staruchach i realnosci obrazu to czemu nie maja uzywac blysku znad obiektywu ? ;)
  23. KLICEK odpowiedział Marduk → na temat → Inspiracje
    no ja lubie szczegolowe koncepty sa jak dar z niebios ;d
  24. mi sie pracka bardzo bardzo podoba :)
  25. Z tego co sie orientuje to Duber robi calkiem niezle vidotutoriale nie tylko modelingowe ale rowniez ladnie pokazujacych opcje renderowania, doslownie znajac jego wczesniejsze widotutki bedzie opowiadal o wszystkim co robi, dlaczego tak a nie inaczej itp :) Dlatego warto sciagnac mimo ze ja nie mam narazie jak to napewno kiedys to sciagne :) "Achoj Lukas Duber" ;) edit: jeszcze teraz doczytalem ze dubing englishowy to juz w ogole na 100 % zassam ;d

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności