Zawartość dodana przez Grandus
-
Teczka 3D - Hlupekkk cz. II
Ta praca faceta z saksofonem (chyba?) przypomina mi klimatem grę Alone in the Dark z początku serii. Ogólnie wszystkie modele interesujące. Do sceny zapomnianej stacji dodałbym jeszcze jedna wersję w mroku z jedną zniszczoną ale jeszcze świecącą latarnią + troche mgły.
-
Cycles - baza shaderów/materiałów
Dziele się świetnym materiałem odnośnie między innymi BUMP wraz ze schematami nodes: http://www.chocofur.com/6-shadersamptextures.html
-
Obiekty3d: Szachownica i stół
Wydaje mi się, że tutaj przydały by się tekstury z opcją bump. Dziś wieczorem obejże materiały na ten temat i coś poeksperymentuje. Cyferki po prawej są chyba jakoś nie tak jak powinny, też do poprawy. edit 22:32 Oto efekt pracy. edit 22:26 sobota 12/11/2016 Dodałem stół, taborety i ściany :)
-
Obiekty3d: Szachownica i stół
Szachownica jest gotowa. To znaczy sam model, teraz podejmuję kwestię teksturowania. Sama bryła szachownicy będzie z drewna. Pola mają być zrobione ze szkła albo też z drewna (zależy który lepszy efekt uzyskam). Obecny efekt nie jest dla mnie zadawalający ponieważ i materiały leżą oraz oświetlenie. Wieczorem podziele się efektami prac. Dodałem render z pracy. Nie jestem do końca zadowolony z oświetlenia i tekstur. Jakoś mało realistycznie. Popracuję nad tym.
-
Array kopiowanie jako nowe obiekty
@Idaho Jesteś WIELKI! Wielkie dzięki. Efekt taki jaki chciałem mieć.
-
Array kopiowanie jako nowe obiekty
Witam, Co zrobić by poprzez funkcję array utworzyć kilkanaście nowych boxów ALE aby każdy był osobnym obiektem niezależnym od reszty? Domyślnie jest tak, że to wszystko jest jednym obiektem.
-
Obiekty3d: Szachownica i stół
Zrobiłem szachownice od nowa. To jest połowa ponieważ będzie ona się składała z 2 części (wersja składana na pół). Udało mi się stworzyć bazę z ładnymi rowkami. Jeszcze muszę wygładzić zewnętrzne krawędzie delikatnie i usunąć jakoś tą małą ściankę która podstała podczas extrudowania rowka.(obrazek nr 2) Boola narazie nie użyje, tak jak napisaliście - wymodeluje to ręcznie.
-
Obiekty3d: Szachownica i stół
Muszę zacząć od nowa z tym projektem. Jestem w pracy więc nie mam dostępu do blendera ale mogę rozpisać co mam zamiar zrobić. Zacznę od środka tj. stworzę box potem góra extrude, następnie subdivide wg ilosci pól + obramowania, następnie bevel wszystkie krawędzie wokół pól gry tak aby móc potem wyextrudować wszystkie kwadraty tak aby były one lekko powyżej samej bryły szachownicy. Chciałbym potem dodać jakieś zdobienia na bokach (jakieś sfery z opcją array a następnie boolean?), później text gdzie będą poszczególne litery i cyfry. Wszystko w ładnej polerowanej teksturze drewna, w ciemnej oprawie świetlnej.
-
Wyzwanie/troche marzenie, realne lub nie.
Dziękuje jeszcze raz za wszystkie mądre rady. Mam nadzieje ,że w końcu coś stworze od A do Z i w dziale WIP pokażę coś ładnego bo niestety dużo rzeczy zaczynam, a kończę bardzo mało. Zetknąłem się z pewnym portalem cgcookie gdzie można wykupić subskrypcję miesięczną za bodajże 25$ w zamian za dostęp do wszystkich materiałów ale narazie się wstrzymam z tym bo można znaleźć w necie naprawdę dobre tutoriale za free. Dzieci śpią dziś wcześniej więc można coś działać (córka 3lata, a syn 5 miesięcy). Mój dzisiejszy poziom frustracji korpo światem jest spory więc może uda mi się go przełożyć na coś twórczego :) Zupełny offtopic : Ciekawe ile real dziś bramek strzeli :)
-
Wyzwanie/troche marzenie, realne lub nie.
Bardzo dziękuję za taki duży odzew z Waszej strony, a zwłaszcza @jamnique. Na pewno skorzystam z cennych rad, które tutaj otrzymałem. Myślę, że praca w korpo puki co zapewni mi stabilność co obecnie jest bardzo ważne, a narazie tak jak napisałeś - wieczory i weekendy to czas na pracę z grafiką. Tak więc do roboty. @olaf nawet jakbym zarobił pierwszego dolara na tym to byłbym przeszczęśliwy z samego faktu, że to ma sens Dzięki!
-
Wyzwanie/troche marzenie, realne lub nie.
Mam zamiar do dnia moich urodzin czyli jeszcze jakieś 7 miesięcy, nauczyć się modelowania,renderingu i wszystkiego co konieczne jest do poprawnego tworzenia grafiki 3d. Wiem, na pewno było takich wielu jak ja. Dział wolnych dyskusji więc nikt mi za ten post głowy nie urwie. Obecnie potrafię bardzo sprawnie wykonywać tutoriale (korzystam z Blendera) które są umieszczone na youtube (często tylko słucham tego co lektor mówi po ang i w tym samym czasie to wykonuję). Zastanawiam się na którym aspekcie należy się skupić aby móc wogóle rozmawiać z jakąś firmą która zajmuje się grafiką 3d ponieważ moim celem jest podjęcie pracy w tymże temacie. Czy jest to samo modelowanie, czy może bardziej nacisk kłaść na teksturowanie, a może rendering i oświetlenie? A może wszystko po trochu lub wszystko BARDZO. Na pewno są tu na forum "grube ryby" grafiki 3d, które potrafią i od lat pływają w oceanie zwanym CG. Nie mam pojęcia ile zarabia też taki nowicjusz na starcie, może mniej niż pracownik korporacji (czyt ja) ale może jest to więcej niż średnia krajowa lecz doświadczenie jest tego warte by zarabiać mniej, a może i rodzinę (4os) utrzymać jakoś się uda. Średnia krajowa to chyba 1600zł, a ja obecnie zarabiam 2300zł (gentelmani nie rozmawiają o pieniądzach ale tutaj to muszę napisać). Praca w korpo jest jaka jest każdy wie. Rozwój - zapomnij. Kreatywność - haha. Może do sedna. Pare moich pomysłów co powinienem zrobić ,a proszę Was o ocenę czy moje rozumowanie jest poprawne i która ścieżka jest najpoprawniejszą. 1. POMYSŁ 1 - Robić dalej tutoriale aby poznać jak najwięcej narzędzi i technik, a potem czy w tzw. międzyczasie wg tych technik próbować tworzyć swoje indywidualne dzieła do Portfolio 2. POMYSŁ 2 - Zacząć od razu próbę tworzenia swojego portfolio wg tego co wiem, a gdy napotkam problemy to szukać rozwiązania w necie youtube, grupy dyskusyjne oraz na naszym najlepszym forum max3d 3. POMYSŁ 3 - A może animacja? Teraz jest tyle filmów animowanych czy krótkometrażowych. Może zacząć tworzyć prostą animację (tzn nie za prosta tylko na pewnym akceptowalnym poziomie) i wystartować w jakimś konkursie na animację (na pewno wybiorą moją pracę,zostanę zauważony, będę sławny i odezwie się do mnie ktoś z Disneya WOW!) Dobrze. Rozpisałem się trochę. Czego chciałbym od Was? Wskazania drogi którą należy podążyć aby coś zacząć, jakie umiejętności są w cenie u producentów grafiki 3d. To czy się gdzieś dostanę czy nie - to już jest mniej istotna kwestia. Wierze, że gdy będą odpowiednie umiejętności to ktoś da mi szansę. Pozdrawiam
-
Renderowanie Cycles czy więcej samples = lepszy efekt?
Dziękuje za Wasze odpowiedzi na pewno skorzystam z porad które tu zamieściliście. Pozdrawiam.
-
Renderowanie Cycles czy więcej samples = lepszy efekt?
Czy ilość próbek samples podczas renderingu ma wpływ na jakość? Czy po prostu gdy wartość samples osiągnie dany poziom to powyżej tego poziomu nie ma to już znaczenia?
-
Obiekty3d: Szachownica i stół
I już trafiłem na problem, w jaki sposób pociąć szachownice w równe kwadraty 8x8. czy zrobic box i zrobic siatke dodatkowo z boxow lub plane jako nakladka od góry, czy pociac 16x16 i zrobic po 2 linie na jeden bok. Dodatkowo wewnatrz linii chce zrobic zdobienia. Utworze ciag elips w ksztalcie jaja , przyloze je do plaszczyzny i dodam funkcje boolean. Edit. Poradzilem sobie inaczej. Narazie sam prosty model szachownicy:
-
Zmiana kształtu pętli
Chciałem zapytać czy istnieje narzędzie które po kliknieciu zmienia kształt pętli z kwadratu na np koło lub wielokąt? Przykładowo mam siatkę zaznaczam w edit mode 4 linie kwadratu i chce aby kształt został zmieniony na np trójkąt lub wielokąt.
-
Obiekty3d: Szachownica i stół
Witam, Zamierzam stworzyć szachownicę która będzie stała na stole. Głównym narzędziem będzie Blender ,a pomocniczo do tekstur użyję GIMPa. Do projektu wykorzystam dość podstawowe narzędzia cut,extrude,scale ponieważ nie jest to zbyt skomplikowane ale od tego właśnie chcę zacząć aby zrobić coś od A do Z i aby ładnie to wyglądało, łącznie z dobrym oświetleniem i samym renderingiem. Wieczorem dodam pierwszy screen. Pozdrawiam
-
Obiekt 3d : Zamek/Forteca
Witam, Moim celem i zadaniem jest zbudowanie zamku lub fortecy. Aktualnie szukam jakiś dobrych zdjęć na których mógłbym się wzorować ale od czegoś trzeba zacząć - dlatego otwieram swój wątek. Chciałbym go zbudować za pomocą dużych kamiennych bloków i tu mam pytanie do Was. Jakiego modyfikatora najlepiej użyć aby zniekształcić boxa tak by wyglądał trochę nierównomiernie (wiadomo, że takie bloki nie były idealnie równe) ?. Dodam, że mój poziom modelowania oceniam na początkujący. Życzcie mi przed wszystkim wytrwałości. Pozdrawiam
-
Pojazd 3D: Renault Concept Truck
Jak dla mnie sam model ktorego chcesz zrobic jest odrazajaco brzydki, ale to takie moje takie wlasne rozwazania. Jak narazie niezle Ci idzie.
-
Scena 3D: Magazyn
Swiatla, ogolny render pozostawia zapewne wiele do zyczenia, tekstury tez moze nie sa super ale zawsze je mozna zmienic. Jesli byscie mogli to prosilbym o rady co do oswietlenia oraz renderu w mental rayu. W mentalu wlasnie wyrenderowany jest ponizszy jpg ale na 100% mozna lepiej.
-
Scena 3D: Magazyn
Ok. Postanowilem ze nie bede zabardzo rozbudowywal budynku na dalsze skrzydla, mysle ze tak jest ok. Nie chce robic molocha ktorego nie zrobie tak jakbym chcial :) No moze kiedys cos wiekszego :) Dodalem pare szczegolow : komin, piorunochron, skrzynce z przylaczem gazu i 2 rurki do tego, na dachu kominki oraz elementy wentylacji. Teraz zaczne to texturowac, otoczenie zrobie pozniej, zobaczymy jak to bedzie wygladac. Z teksturami bedzie przynajmniej cos widac, a jak narazie wyglada tak jak nizej : Za duzo zmian nie ma wiem :) Update testowy :
-
Scena 3D: Magazyn
Dzieki za uwagi. O rynnach i kominkowych boxach sie pomysli, ale najpierw chcialbym dokonczyc wszystkie skrzydla budowli. Dojda jeszcze 2 i duza hala z tylu. Aha tak nawiasem mowiac, czy moge sie zabierac za duuuze rzeczy z takim sprzetem jaki mam : AMD athlon 64 2800+, 512 ddr,40gb maxtor,plytka abit nforce4,grafka ati 9550GT 256 mb. Pozdrawiam i zabieram sie do roboty :) Teraz mam wieksza motywacje.
-
Scena 3D: Magazyn
Witam Was Długo się zastanawiałem czy wogóle moge tutaj coś swojego pokazać bo widzę ,że tutaj wokół są same świetne prace ,a moja raczej będzie się zaliczać do troche niższego standardu. (Jakby coś to usuńcie mój temat, nie chce robić zamieszania) Moja praca to magazyn, a właściwie to będzie magazyn. Jak widzicie jak narazie są dwie części. Narazie nie daje texur ani świateł. Jestem początkującym użytkownikiem maxa więc proszę o wyrozumiałość :) I chciałbym abyście dali mi parę rad.